如果当年索尼踏踏实实出psp性能升级版而不出psv,掌机生态会不会不同?

鲍清


都不说那些设计奇葩,不好用系统等等问题,. PSV是被自家PSP搞起的,当年几乎没有PSV独占游戏,基本都是双版本,而PSP的存量那么巨大,根本不用额外买PSV玩游戏。


大月82


索尼PSV输给3DS的主要原因不在这里,不管出的是性能升级版还是PSV,都不可能赢的,我的理由如下。

其实PSP也已经算输了

我们国内PSP的销量虽然不错,但全球来说还是和任天堂NDS比不了的,为什么在国内销量不错呢,因为PSP出生在了一个非常合适的时期,这个时候手机的游戏性能并不强大,模拟器效果也不好,看电影也不方便,而PSP这么一台功能强大的多用掌机实在是太划算了,不光可以玩PSP游戏,还支持各种模拟器,大屏看电影,听歌,看小说,真是一机在手,天下我有,而PSV出来的时候呢,这些原本PSP时期的优势已经有点鸡肋了,除了画面效果不错以外,没有了其他附加价值了。

PSV的游戏阵容太差

拿得出手的好游戏有几个?别说和任天堂3DS比了,连自家的上代掌机PSP都比不了,而一款游戏机的销量成功与否看的不是性能,而是游戏阵容,买了你的机子能玩到什么游戏才是最重要的,你性能再好,能玩塞尔达吗?能玩逆转吗?重装机兵?口袋妖怪?缺乏好玩的游戏才是PSV失败的重要原因,和其他的一切关系都不大,说真的,我挺讨厌NDS和3DS的双屏幕设计,但我还是选择了任天堂,原因就是我想玩的游戏都在这里。

掌机的生态是被手机逼死的

怪只怪如今的手机太过于强大,现在一部手机在手,可以玩游戏,玩模拟器,看电影,听歌,看小说,以前需要一台掌机才能做的,手机都可以代替了,对于大多数的用户来说,他们并不需要一台掌上游戏机,哪怕游戏免费随便下,大部分人对于游戏的需求,一台手机就可以满足了,只有少部分游戏爱好者才愿意花钱花时间去选择一款掌机了,这就是如今的现状。


8090游戏迷


那就真的很难说了。psv所有用过的人都知道,这是一款设计非常奇葩的机体。即使没有3ds这个强大的对手,psv要是不死也天理不容。

随便说几个psv对比psp的缺点。下面没有考虑破解带来的便利,只说正版。

1,储存卡是psv专用,没有任何的互换性。性价比异常的低,是其他存储设备的近十分之一。

2,存档备份麻烦,必须用专门的软件。

3,永远被大拇指挡住的喇叭。两个都会被挡。

4,数字版备份存档即使用了专用软件也必须和本体一起备份,你只要拷贝一个300k的存档,但是必须连带3G的游戏一起存。

5,存储卡即使用最大的也装不了太多游戏,数字版玩家需要经常删游戏腾出空间。

6,我只是想删了3G的游戏本体,但是必须连带那300k的存档也要被强制删除。

7,不想备份整个本体只想备份存档的话,你只有付费购买索尼会员,没其他路。

8,估计psv正版玩家在系统界面进行最多的操作是格式化记忆棒和格式化本体,你换个账号换个区都必须进行这种操作。

这些只是对比psp多出的缺点,还有自带的比如部分游戏强制触屏,不好用的背板等问题。

你说说,这种机器要是不死,是不是老天无眼了。


塞外大白


psv就是psp的升级版,要知道商场如战场,必定索尼还有任天堂3ds这些强劲的对手,数码产品就是科技,玩家们当然喜欢追求新的科技,新的东西。如果一直延用psp这名字没有创新感,玩家们久了也不会买账,每一代掌机都代表一个年代。如果说psp代表上个十年,那么psv就是代表下个十年,它们都有过曾经的辉煌。当然索尼目前来看已经放弃做掌机了,不过还是期待有新的掌机出现。





不忘2初心


不会的


PSV的失败并不是在于性能,也就是说即便出现了PSP的性能升级版,依然没有办法对抗任天堂。

PSV的失败有很多方面,比如前后触摸屏鸡肋,右摇杆操作不便等等,但是最重要的问题在于PSV的游戏阵容实在是太单薄了。

虽然PSV上能够玩到索尼第一方独占游戏,比如《战神》系列,但是其实是高清重制版。再比如《神秘海域》作品,但却是个外传。硬核动作游戏《忍者龙剑传》还都是PS3的移植版本,而且《忍者龙剑传2西格玛+》还有Bug,智障AI导致根本没法白金。

任天堂3DS上有着大量的优质游戏,《马里奥》《塞尔达》《星之卡比》《精灵宝可梦》《火焰纹章》《怪物猎人》系列等等,PSV平台上很少有游戏能够抗衡,最后不得不宣布停产。

索尼不在PSV上开发游戏,即便是推出PSP的升级版,也未必会为PSP的升级版推出游戏


AGamer


我的观点是;在掌机领域哪怕硬件设计再反人类,性能达不到顶级配置,只要游戏软件够牛逼,依旧能够成功。

PSV的失败完全就是游戏不行。其实当年同时拥有NDS和PSP就明显感觉,DS神作如云,PSP除了怪物猎人就没有可以和DS叫板的了,很多朋友买PSP回来就是看电影或者玩模拟器游戏(当年大家手机都是功能机的时候,这个看电影的功能堪称完爆一切数码设备),所以当年PSP火是因为其出色的娱乐功能,而不是游戏。后来同时拥有PSV和3DS,PSV完全被3DS的游戏阵容按在地板上摩擦,看电影和玩模拟器一台智能手机就能搞定,也不需要PSV来跨界客串。

任天堂的游戏底蕴不是随随便便哪个游戏企业可以撼动的,将来或许在游戏界看不到索尼,看不到微软。任天堂必定一直陪伴着我们!


汉月寄思


作为一名掌机爱好者,非常乐意回答您这个问题

首先不得不说题主提出这个问题有见地,但是题主对于索尼掌机的发展史了解的还不够深入。

其实作为一家世界顶级的科技公司,从当初对掌机的设计理念来看,索尼对掌机的野心从来就没有减退过。

下面回归主题,说到PSP升级版,索尼其实曾经是有过这个构想的,并且也付出了实践。

这个实践就是“PSPgo”,PSPgo是继PSP3000以后在2009年5月发布的第四款PSP系列机型,与PSP3000同时销售

PSPgo采用了滑盖式设计,体积较之前大大缩小,新增了蓝牙模块,支持PS3无线手柄,取消了UMD光驱,只支持在线下载游戏或媒体内容,

为什么说PSPgo是升级版呢,从两个方面的变化可以说明:

一、PSPgo取消了UMD,内容只能通过下载的方式来获得

二、新的型号命名,PSPgo新的型号全称为:PSP-N1000。(意为新一代)

为了推广PSPgo ,甚至后期有些游戏取消了实体UMD发售而是只能通过下载的方式来获得。

然而理想和现实总是存在差距,PSPgo的市场表现非常惨淡,索尼于2011年宣布停产。

认识到PSPgo的失败以后,索尼才着手开发新一代掌机 PSvita(简称PSV)。


掌机爱好发烧者


首先要知道psv怎么死的。最大问题肯定是游戏,没有游戏哪怕给你个相当于顶配pc的掌机你还是完蛋。为什么没游戏?因为v的配置不足还是什么?这也是个原因,但并不是主要问题,psp 3ds配置低一样火。个人感觉psv完蛋就完蛋在索尼的决策方面,索尼是想把psv和主机在一起弄个生态圈,然后就导致官方自己也不重视v,看看独占游戏和第一方就知道了,然后第三方也把v当成生态圈的一部分,所有游戏都以主机版为主,然后掌机版各种缩水直接上线拉倒。其实想想如果当初索尼不放弃v,第三方都能像伊苏8一样,没事来个v限时独占,v也不会死那么惨


猩红之淚


我觉得ps的掌机最后是败在了没有破解[抠鼻]

psp破解之后销量大增!

那个年代一机在手,天下我有

什么电子小说,街机模拟器,看电影

全部都能搞定,简直万能,那时候大家全都买。

机器销量上去了,自然游戏厂家做的游戏就会多。


阴天Mikka


我一直觉得psp作为掌机不算成功 好多人买psp根本就不是为了他的游戏功能 psp机器卖的不少 但游戏卖的太差 他就算出psp硬件升级版也还是凉凉 因为很大一部分psp用户已经投到手机的怀抱了 这次别说游戏销量了 连游戏机销量都不行了


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