家長控訴騰訊?國家正式出手,遊戲“被迫”下架?到底是誰的錯

家長控訴騰訊?國家正式出手,遊戲“被迫”下架?到底是誰的錯


由於疫情,許多人成了“宅民”。

隨著越來越多的人住在家裡,騰訊,一家中國的遊戲公司,正在享受它的成功。

為什麼?我們不能出去。我們只能在家裡玩遊戲。

而玩遊戲的人越多,作為中國最大的遊戲公司,騰訊不會賺很多錢嗎?

家長“含淚”投訴,國家正式發文,騰訊“被迫”下架遊戲?

據悉,今年1月,在國內疫情較為嚴重的情況下,騰訊遊戲《王者榮耀》為騰訊創造了90.84億元的營收。

騰訊推出的另一款遊戲《和平精英》也創造了新紀錄,今年除夕夜突破5億元。

不過,騰訊遊戲在瘋狂賺錢的同時,也帶來了不少麻煩。

家長“含淚”投訴,國家正式發文,騰訊“被迫”下架遊戲?

近日,有媒體報道,家住山東的張女士含淚向媒體投訴,她11歲的兒子因為沉迷於遊戲,偷偷用手機裡的錢給遊戲充值。累計充值金額已經超過1萬元,而她準備用來還車貸的錢,現在是因為兒子跑去玩遊戲被揮霍了。現在他們的家庭生活很困難。

家長“含淚”投訴,國家正式發文,騰訊“被迫”下架遊戲?

值得注意的是,此類活動並非今年第一次。不久前,媒體也報道了類似的事件。同樣,未成年人拿父母的錢去遊戲充值,購買虛擬道具。

據悉,騰訊遊戲也是國內各大投訴平臺的常客。截至3月,騰訊遊戲投訴量已超過3000件,其中“未成年人被誘導充值”投訴3102餘件。

最讓我們吃驚的是,這些投訴的解決率只有2%。換言之,在對騰訊遊戲“含淚”投訴之後,有大量家長無法得到最滿意的解決方案。

家長“含淚”投訴,國家正式發文,騰訊“被迫”下架遊戲?

作為中國最大的遊戲公司,騰訊為何不採取措施防止未成年人沉迷遊戲?

明知未成年人抵禦遊戲誘惑的能力不高,為什麼不限制未成年人玩遊戲呢?

騰訊有沒有防止未成年人沉迷遊戲的措施?事實上,有。不幸的是,他們不夠強壯。

家長控訴騰訊?國家正式出手,遊戲“被迫”下架?到底是誰的錯


去年年底,由於國內遊戲產業的快速發展,未成年人沉迷遊戲的情況越來越嚴重,國家也正式採取措施予以糾正。

為防止未成年人沉迷網絡遊戲,國家正式發佈了《關於防止未成年人沉迷網絡遊戲的通知》。

通知強調,各遊戲開發商必須接入系統,防止未成年人沉迷於遊戲,並嚴格規定未成年人玩遊戲的時間,必須保證未成年人在法定節假日每天玩遊戲時間不得超過3小時,其他時段不得超過1.5小時。

家長“含淚”投訴,國家正式發文,騰訊“被迫”下架遊戲?

國家正式發佈相關規定後,騰訊30多款遊戲因不符合國家規定,無法進入防沉迷系統而“被迫”下架。

為什麼政府採取措施整治後,未成年人沉迷於遊戲、情況依然猖獗?

究其原因不難發現,主要是家長監管不力,遊戲開發商在防止未成年人沉迷遊戲方面力度不夠。

家長“含淚”投訴,國家正式發文,騰訊“被迫”下架遊戲?

雖然中國的遊戲需要實名認證才能玩,但漏洞太多。對於一些未成年的孩子來說,如果他們想玩遊戲,可以用父母的身份證註冊,這就完美地打破了遊戲中未成年人的戒毒系統。

儘管很多家長討厭騰訊的遊戲,但他們認為騰訊傷害了他們的孩子。

然而,他們沒有意識到這是因為他們的第一道防線沒有得到很好的防守。如果他們不把實名認證的QQ或微信賬號隨便交給自己的孩子,就沒有機會沉迷於遊戲。

家長控訴騰訊?國家正式出手,遊戲“被迫”下架?到底是誰的錯

當然,家長有責任,但遊戲公司也應該自查。如果遊戲公司能嚴格把關,這些孩子可能就沒有這樣的機會了。

如果每次登錄遊戲都需要進行人臉認證,每次充值遊戲也需要進行人臉認證,那麼未成年人沉迷遊戲、隨意充值的情況將不復存在。

千言萬語,在未成年人沉迷遊戲領域,家長有錯,遊戲開發商也有錯,前者監管不嚴,後者對遊戲登錄和充值水平控制不嚴。

家長控訴騰訊?國家正式出手,遊戲“被迫”下架?到底是誰的錯



分享到:


相關文章: