王者荣耀s19赛季打野面临更大压力,都在表现在哪里呢?

花尽一生27530853


王者荣耀S19赛季打野面临更大的压力,具体表现在:

1.刷野太慢,经济落后,除非你不停的刷野,只要抓人落空经济就落后了。

2.中路兵线血量减少,法师随时支援,打野抓人比较空难。

3.龙的成长时间延长,血量增加,打起来压力比较大。

4.线上英雄带线快,时不时吃几个野鬼,线上经验蹭起来比较难,还是经济落后。


石胜天


hello大家好我是指尖,s18赛季逐渐进入到了末期,证明了s19赛季即将降临,体验服的大规模调整就是为此而存在,很多人已经提前去了解了新版本的动向,不知道大家对s19赛季是怎么看的呢?

指尖在上一篇分析中说过,新版本法师英雄存在感提升,尤其对前期的节奏影响巨大,因为中路兵线的血量降低,让法师能够更快的被释放,从而可以去边路支援,甚至是野区骚扰。

有人欢喜有人愁,法师舒服了,肯定会有人不舒服,前几波兵线如果法师直接去边路支援,蹭到线非常影响边路到四,所以影响最大的好像是打野,经过分析,s19赛季打野英雄数量会锐减,野王将面临很大的考验,主要有这么几点。

法师解放,野区面临被入侵

第一轮兵线的血量接近1500,那么对法师而言,清掉一轮兵线是很轻松的事情,因为不光是法师,还有辅助帮助,一旦清掉兵线,就可以选择跟辅助入侵野区,首先三只猪是否能保下是个问题,因为像嬴政周瑜这种英雄,偷野速度极快,缺少了一个野怪,打野无法直接到四,抓边成功率急速降低。

这其实还算好的,如果直接去你buff处,而你刚好在打,被抢不太现实,直接把你打残,那就会影响你之后的行动。

一轮打野下来自己是残的,既不能抓边,也不能控龙,只能回城,大大影响了节奏,所以前期打野保持一个高状态是很重要的,法师则可能会打破这个平衡。

远古生物血量加强,打野面临更大压力

前十分钟的暴君和先知主宰的血量被加强,对打野而言,需要更加健康的状态去打,这是其一,因为如果在远古生物刷新之前被消耗,那么敌人即便都聚集在另一侧,自己也不太敢去打,因为有些打野前期是没有什么续航的,单杀掉远古生物所需要的时间更久,意味着承受的伤害更多。

其二就是面临被抢的风险,一般来说打野都会找机会去偷远古生物,这比硬抢安全的多,那么越快的拿掉被敌人发现的概率就越小,也就越安全,现在击杀需要的时间更多,也会面临被提前发现的风险,或许先手开龙的打野反而被迫为他人做嫁衣,甚至丢了自己的小命。

综上所述,打野在面临远古生物血量增加之后,身上的压力会更大,s18赛季打野的微崛起,或将再次面临挑战,野王和伪野王会被区分开。

超高视野,打野抓人面临难题

体验服开了超高视野,对玩家而言是个利好的消息,因为视距变大,可以看到更广泛的战场,打野绕后被提前发现后脆皮就能更提前的做出反应,对打野而言,抓人难度提升。

总结:s19赛季的打野太难了,需要面临前期野区被压缩的风险,控龙的风险和抓不到人的尴尬,好在这是相对的,敌方打野同样也是面临这样的难题,所以打野的强与弱,看玩家本身之外,更加考验的是队友的扶持,敌人入侵,我们也有队友啊?所以从宏观角度来看,打野面临的问题,同样是对队友们意识的一个考验,一荣俱荣,一损俱损,因为野区崩溃会导致线上崩溃。


指尖上的王者


露娜是目前王者荣耀中最热门的打野英雄之一,她不仅拥有强大的爆发能力,可以轻松秒杀敌方各种脆皮,同时快速灵活的位移技能,使其能够迅速支援线上,4级之后就可以开始抓人Carry全场,“疯起来抓都抓不住”,这也是为什么露娜在排位和比赛中总是被ban的原因,那么露娜S7赛季打野露娜该如何出装呢?露娜打野技巧有哪些呢?下面就跟着4399小编一起来看看吧。

露娜打野出装

符文大剑影足之靴(抵抗)噬神之书苦痛面具不详征兆(虚无法杖)魔女斗篷(贤者之书)

●打野刀出门,鞋子,打野刀转符文大剑,提高打野速度,鞋子不急着升级,因为露娜4级前gank能力很弱;

●所以先出噬神之书,血量少时不用回城,可以借助野怪和小兵回复生命值,不会拖经济;

●接着根据对面阵容,选择出影足或抵抗之靴,提高线上支援和抓人的速度;

●第四件痛苦面具,大幅度提高伤害,不过注意这个阶段是露娜爆发能力最强,同时也是最脆弱的时间段,因此在野区游走一定要小心避免被抓,团战时一定要猥琐,抓好carry的时机,看好对手控制技能;

●第五、第六件一起说,根据局面而定,一般情况下建议不详征兆+魔女斗篷撑撑血量,提高后期团战生存能力,多配合队友游走抓单;

●大优局势下,可以选择虚无法杖+贤者之书扩大优势,不过这是建立在对手控制少,有队友保护的前提下,否则后期团战被控到死,输出再高也没有;

●最后符文大剑换成贤者的庇护。

赛季即将结束!赛季末充分是一个大好时机!今天给大家推荐一个小编自己上王者的英雄,现在峡谷射手大热门李元芳!推线打野抢龙小能手!

推荐:二级攻速打野刀(后期升级)、鞋子(护甲鞋或者抵抗鞋)、吸血刀、黑切/破甲弓、无尽战刃/破军/末世、复活甲/名刀/冰痕之握

这套装备核心就是线野双收,不回家!打完线,推完塔直接奔野区!快速把打野刀堆到15层,这时候攻速就够用了!在有了吸血刀之后,现在的李元芳是基本上不用回家的的!经济也是刷的飞快!然后是破甲装备,黑切和破甲弓,我比较推荐破甲弓,因为一技能是会有破甲弓被动加成的!基本上有了前面四件装备后,就能单挑第一条大龙了!第五件和第六件的选择自由度就比较高了,如果肉多的话,双破甲,奔放就无尽破军,最后加一件保命的装备就可以了!

打法心得:

李元芳可以打野可打线!这里非常推荐用李元芳打野,可以说是现在的打野一哥也不过分!当然打射手位置也是可以的!元芳打野的优势有3点:

1、刷野快,拿龙块,推塔快。在攻速符文的支持下可以在1分20秒左右清完6片野到达4级。此时对方上单线战士2级多,打野3级多。可以利用自己的等级优势强推或者拿龙。

2、视野优势。被动获取视野在前期中路反蹲,优势路越塔强行击杀,2分准时拿龙和后期破塔之后对视野的把握价值巨大。

3、团战输出环境优异。自身发育快,射手手长,无敌位移安全,大招范围减速伤害分割战场。

再说打法:

元芳打野的核心思路是推进。换句话说,王者荣耀所有的优势都是为了转化为推进。MOBA类游戏的核心都是视野掌控,而在王者荣耀里,直接转变为-塔-兵线。当对面的塔过早丢弃之后,视野丢失,野区沦陷也就成为顺理成章的事了。

所以相比于现在各类流行全段位的打野韩信李白,到高段位常见一点的杨戬曹操。前期元芳成型块-打架强-拿龙推塔滚雪球-防反蹲的优势会无限放大,即使开局劣势之后,凭借强大的清线转线能力也能有很大机会。元芳自身可以选择半肉破甲和传统的无尽逐日两种来应对局势,非常灵活。清线后一定要推塔,然后入侵也去,滚雪球之后,第一条大龙拿到!直接逼高!最好不要拖到后期,后期的李元芳的输出和传统的ADC相比,伤害还是差了一点,节奏一直很快,李元芳上分也就快了!

李元芳弱点:

1、清线快守塔强,断掉兵线节奏后元芳对入侵野区的抉择会很困难,大部分会选择埋头刷线发育。

2、正面团战强,强开团强。没错,说的就是张飞。在元芳寻求推塔转线的机会的时候,打崩其他路。

3、队友针对你辅助上单全是刺客没有前排。

李白是突进型打野英雄,高额的暴击伤害以及突击技能让李白变得势不可挡。在前期野区骚扰和抢BUFF贼猛,另外,有蓝爸爸的李白才是真李白哦~但是你不让蓝给中的话也不太好,所以最好的解决方法就是,在前期依靠你打出优势,证明你的可以carry的!

TOP2-韩信【王者荣耀韩信攻略汇总 韩信技能出装视频全攻略】

推荐指数:★★★★

灵活性甚至超越李白的打野英雄,三段位移在野区翻墙逃生、追杀、偷袭,也是让人恨的牙痒痒!当然他的短板也是大家都知道的,就是整体伤害略低,不过团战中能成功切后的话伤害和控制依然很OK。到了后期41分带也是很让对面头疼的打法。

TOP1-赵云【王者荣耀赵云打野出装攻略 赵云打野好吗】

推荐指数:★★★★★

简单无脑暴力说的就是赵云了,应该说是所有后排的噩梦般存在,1技能加大招你闪现都跑不掉,赛场上超高的ban率一定程度上也证明了他的能力。首充6元即可获得,非常方便。清野快、gank成功率高,新手用他来在低分段上分很管用的~

王者荣耀娜可露露成了新版本地表最强的打野选手!出了肉装还能有爆炸伤害的英雄在这个版本都是好英雄!露露除了具备这个条件以外,还有一个最重要的特点就是移动能力极端出色。那么娜可露露有什么使用技巧呢?

里需要区分一下,位移和移动能力是两个概念。位移主要是在团战的时候用来调整站位,而移动能力是满场跑,平时也能各种旋转跳跃的能力。千万不要小看这个能力,中路抓完人马上上路抓人收线,野区几下清理掉,第一时间继续抓人反野,这种机动性可以保证娜娜冠绝峡谷的带节奏能力。

【王者荣耀娜可露露攻略汇总 娜可露露技能出装皮肤视频全攻略】

出装:肉打野刀、护甲鞋、冰脉、黑切、破甲弓、反甲、不详、魔女、复活甲、破军

打野刀鞋子后,第一件出黑切,这件装备可以极大提高娜可露露的输出能力!在现在版本黑切削弱,但凶残之力降价,可以再黑切之后再补一件!然后是冰脉,带来的被动减速是非常好用的!第四件开始就是分水岭,根据局势选择防装还是攻击装。如果选择攻击装,唯二的选择就是破军和破甲弓。如果对方护甲堆得飞起出一件破甲弓性价比真心高。这里必须提一句破军,很多人说破军不平滑,两把风暴巨剑,1800块,绝对碾压其他任何输出装。因为什么暴击攻速娜可露露根本没用,1800以后等一个1000就可以做出神装破军,这其实性价比真的非常高。如果生存压力巨大,则根据对方的输出类型选择装备,如果是物理伤害强劲,不详是首选。如果法术伤害强劲则需要进行一个判断,如果对方法术伤害对你的伤害非常可怕,你出魔女!最后一件容错装,我非常建议复活甲。原因很简单,短CD类型的英雄复活甲显然比名刀更好,因为名刀一旦在你技能CD的时候触发,直接等于没有,而且橘右京普攻不带回血,很难像马可波罗那样叱咤风云,复活甲的2到3秒的时间能够给娜可露露的技能一个喘息。

召唤师技能:惩戒

核心玩法:娜可露露的主要伤害集中在印记标记后血量的伤害!这里比较大的分歧就是大招开的时候,是先砸下去开大,还是先标记再开大!这里有个小技巧,在单抓的时候可以先标记在开大,就是13a1a2收尾,这样的连招,但是在人多的话,如果先标记再砸大的话,容易标记到肉上面,让娜可露露的伤害大打折扣,这里建议在操作那里目标选择成最近的,然后先砸大一屁股坐到脆皮旁边,然后标记,确保暴击在脆皮身上!那么连招就是31a2a,这样基本脆皮也就走远了!这里更推荐用先3再标记的做法,可以确保伤害全打在脆皮身上!

小Tips:

1、 带节奏的意识 抓人打野清线推塔轮着来,永远奔跑在路上,但永远不要盲目抓人,你要刷刷刷,刷对面的经济,带对面的塔。反正你跑得最快,大招该用来跑路就用来跑路,反正CD短

2、 大招的减益效果不要忽略了。玛玛哈哈那一屁股下去是会减少对方输出的,这非常重要,这对对方核心输出点的限制能力是非常重要的。反向来讲,被露露踩到的时候不要马上交掉高伤技能,这很亏的。


松哥搬游戏


肯定很多玩家也感受到了新环境下打野的改变,经常会觉得打野越打越穷,更有种情况,就是明明自己打野前期也拿到了好几个人头,助攻也有,野区刷野也没落下,可一打开面板经济,经常都排在第二第三的位置了,甚至更恶劣的情况前期没啥节奏,没抢到人头的话,直接跟辅助经济持平了。

经过我认真分析,小编觉得其实主要有以下几点:

1、前期小规模团战频繁

打野位,一直都是前中期节奏的带动者,而这赛季前期暴君的争夺、先知主宰的争夺,更有中路草丛附近河蟹的争夺,这些前期重要的资源极其容易引发小规模团战,而作为打野位。几乎要参与前中期的每一波团战,在这种情况下根本没时间蹭线,打完团战自家buff又刷新了,肯定又要去拿,除非说三路队友都打出优势,才有可能让你打野一直刷刷刷,所以说小规模团战确实让打野位的发育慢了下来,但你不去打又不行。

2、发育路经济的增加

暴君路实在太有钱了,前4分钟就可以比其他路多210金币(30号更新由350金币降到了210金币),虽说有调整一下,但还是比其他路多,对比下来野区确实比较寒酸。不多说回来,可能有人在想打野可以去蹭线,以前其实我也有这想法,但你要知道,你去蹭线,经常容易把队友的经济蹭崩,本来对线上大家经济均势的,你去蹭了几波,对面对线的经济上直接比你中路或者说边路好个好几百,直接就是好几个人头的经济领先,然后线上被打崩,接着被推塔,然后你野区也就炸了。

这是很简单的道理,就如我第一点说的,在队友有优势的情况下去蹭一蹭,体会一下跑车这香味,顺手推个塔,这当然没问题,但其实这是要建立在前期团战打赢的情况下出现的。

当然,你如果去打低于自身实力的段位,我没啥话说,选个蔡文姬打野也能赢,不过要记得出极寒风暴~

在这新赛季的环境下,需要发育的打野英雄就会显得非常吃力,前期一不注意,掉了一波节奏就会让你很难再主动去与对面交战,就会被从开局压倒结束,像玄策这些本来前期伤害就不够看的这类英雄。

所以说这赛季像赵云、曜、兰陵王、盘古这类前中期伤害还可以,然后中后期又可以让buff给中路和射手的打野就明显吃香了很多。不过也有一个例外,就是孙悟空,这赛季在对局中遇见的猴子表现都可圈可点,因为我不太会玩猴子,所以就不说太多。


林深鹿时


首先3月13日的时候王者荣耀体验进行了更新了,可以说在S19赛季来临的有很大的可能会被改变,这次打野面临的压力首先就体现在了王者荣耀对局开始节奏加速,并且加快,中路兵线的血量降低了,可以让法师更好的游走和支援等,那么一起和我来了解一下这次为什么打野英雄的压力增大了?


这次打野英雄前期面临着前期会抢野区BOSS的压力

这次体验服的调整可以说把野区BOSS第二次先知主宰加强了,血量更加的厚实了,更加的难打。

以后野区第二轮BOSS先知主宰和暴君生命成长值加强了很多,以后在对局中,队伍的经济发展要加快速度,跟上节奏才行。

并且这次野区BOSS调整先知主宰和暴君的BUFF被区分开了,并且相互不影响,在对局初期,英雄都凭借着自己的优势会有节奏的发展,可以争夺野区BOSS,获得BUFF,对队伍的后续发展很关键。

那么问题来了,打野英雄本身前期就是非常的困难发展,紧靠野区发育,他根本就无法和法师还有射手英雄这类刷兵线或者发育经济比较快的英雄比,所以野区英雄在这次BOSS更改以后有很大的压力,在争夺BOSS期间团队,作为打野英雄是否有能力和队伍进行一起进行争夺。

要知道打野英雄的初期是非常的弱势的,如果对局在野区发育不理想,在一些野战或者团队争夺资源中,可以说就是白送给敌方的人头。

中路兵线血量降低调整,打野英雄这次危险更大

这次中路兵线的调整,对于法师来说可以说是一波福利,兵线血量降低了,可以让法师更加轻松的清理兵线,并且可以更好的支援队友,那么打野的英雄危险了。

  • 中路的兵线血量降低了,法师英雄会势必轻松起来,轻松起来的法师,可以支援下路或者支援上路,中路可以说敞开了,如果在法师支援上路的途中,谁敢保证敌方玩家有没有会趁机溜进野区。

  • 溜进野区的时候,那个时候打野英雄是最脆弱的,可以说溜进来随便的一个英雄都有可能干扰打野英雄,因为打野英雄前期很脆弱,在装备没有成型的时候,发挥不了很大的优势。

  • 如果对方有预谋的组织来野区捣乱,势必会干扰打野英雄的打野英雄发育,所以打野英雄会有很大的压力。

射手微调整,会凸显射手的强势

射手在S18赛季版本中,本身就很强势,这次体验服的微调整,孙尚香和蒙犽,可以更操空的自如了,并且在技能上进行了精细的优化,那么问题来了,射手不会在新赛季版本降低。

依然还是会保持射手的优势,加上中路的兵线会降低血量,法师的发育也会更加的快了,射手本身经济发育就很快,那么对局会因为这样,在前期肯定多数爆发野战的可能性会频繁的多,那么打野英雄如果参与那么毫无优势,如果不参与,会在野区被人家抓,并且队伍会不占优势,所以很尴尬。


总结

综合上述我认为,这次体验版本的更新,在S19赛季,打野英雄会面临着对局很多的问题出现,可以说已经在对局加快,野战频繁爆发的同时打野英雄经济发展不起来的情况,所以在S19赛季王者荣耀对局中,更依赖于团队配合和意识了,从多方面,强势的英雄多照顾弱势的英雄,尽量不要让打野英雄前期受到干扰。

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hello大家好我是天极,s18赛季逐渐进入到了末期,证明了s19赛季即将降临,体验服的大规模调整就是为此而存在,很多人已经提前去了解了新版本的动向,不知道大家对s19赛季是怎么看的呢?

指尖在上一篇分析中说过,新版本法师英雄存在感提升,尤其对前期的节奏影响巨大,因为中路兵线的血量降低,让法师能够更快的被释放,从而可以去边路支援,甚至是野区骚扰。

有人欢喜有人愁,法师舒服了,肯定会有人不舒服,前几波兵线如果法师直接去边路支援,蹭到线非常影响边路到四,所以影响最大的好像是打野,经过分析,s19赛季打野英雄数量会锐减,野王将面临很大的考验,主要有这么几点。

法师解放,野区面临被入侵

第一轮兵线的血量接近1500,那么对法师而言,清掉一轮兵线是很轻松的事情,因为不光是法师,还有辅助帮助,一旦清掉兵线,就可以选择跟辅助入侵野区,首先三只猪是否能保下是个问题,因为像嬴政周瑜这种英雄,偷野速度极快,缺少了一个野怪,打野无法直接到四,抓边成功率急速降低。

这其实还算好的,如果直接去你buff处,而你刚好在打,被抢不太现实,直接把你打残,那就会影响你之后的行动。

一轮打野下来自己是残的,既不能抓边,也不能控龙,只能回城,大大影响了节奏,所以前期打野保持一个高状态是很重要的,法师则可能会打破这个平衡。

远古生物血量加强,打野面临更大压力

前十分钟的暴君和先知主宰的血量被加强,对打野而言,需要更加健康的状态去打,这是其一,因为如果在远古生物刷新之前被消耗,那么敌人即便都聚集在另一侧,自己也不太敢去打,因为有些打野前期是没有什么续航的,单杀掉远古生物所需要的时间更久,意味着承受的伤害更多。

其二就是面临被抢的风险,一般来说打野都会找机会去偷远古生物,这比硬抢安全的多,那么越快的拿掉被敌人发现的概率就越小,也就越安全,现在击杀需要的时间更多,也会面临被提前发现的风险,或许先手开龙的打野反而被迫为他人做嫁衣,甚至丢了自己的小命。

综上所述,打野在面临远古生物血量增加之后,身上的压力会更大,s18赛季打野的微崛起,或将再次面临挑战,野王和伪野王会被区分开。

超高视野,打野抓人面临难题

体验服开了超高视野,对玩家而言是个利好的消息,因为视距变大,可以看到更广泛的战场,打野绕后被提前发现后脆皮就能更提前的做出反应,对打野而言,抓人难度提升。

总结:s19赛季的打野太难了,需要面临前期野区被压缩的风险,控龙的风险和抓不到人的尴尬,好在这是相对的,敌方打野同样也是面临这样的难题,所以打野的强与弱,看玩家本身之外,更加考验的是队友的扶持,敌人入侵,我们也有队友啊?所以从宏观角度来看,打野面临的问题,同样是对队友们意识的一个考验,一荣俱荣,一损俱损,因为野区崩溃会导致线上崩溃。


天极解说


新版本法师英雄存在感提升,尤其对前期的节奏影响巨大,因为中路兵线的血量降低,让法师能够更快的被释放,从而可以去边路支援,甚至是野区骚扰。

有人欢喜有人愁,法师舒服了,肯定会有人不舒服,前几波兵线如果法师直接去边路支援,蹭到线非常影响边路到四,所以影响最大的好像是打野,经过分析,s19赛季打野英雄数量会锐减,野王将面临很大的考验,主要有这么几点。

法师解放,野区面临被入侵

第一轮兵线的血量接近1500,那么对法师而言,清掉一轮兵线是很轻松的事情,因为不光是法师,还有辅助帮助,一旦清掉兵线,就可以选择跟辅助入侵野区,首先三只猪是否能保下是个问题,因为像嬴政周瑜这种英雄,偷野速度极快,缺少了一个野怪,打野无法直接到四,抓边成功率急速降低。

这其实还算好的,如果直接去你buff处,而你刚好在打,被抢不太现实,直接把你打残,那就会影响你之后的行动。

一轮打野下来自己是残的,既不能抓边,也不能控龙,只能回城,大大影响了节奏,所以前期打野保持一个高状态是很重要的,法师则可能会打破这个平衡。

远古生物血量加强,打野面临更大压力

前十分钟的暴君和先知主宰的血量被加强,对打野而言,需要更加健康的状态去打,这是其一,因为如果在远古生物刷新之前被消耗,那么敌人即便都聚集在另一侧,自己也不太敢去打,因为有些打野前期是没有什么续航的,杀掉远古生物所需要的时间更久,意味着承受的伤害更多。

其二就是面临被抢的风险,一般来说打野都会找机会去偷远古生物,这比硬抢安全的多,那么越快的拿掉被敌人发现的概率就越小,也就越安全,现在击杀需要的时间更多,也会面临被提前发现的风险,或许先手开龙的打野反而被迫为他人做嫁衣,甚至丢了自己的小命。

综上所述,打野在面临远古生物血量增加之后,身上的压力会更大,s18赛季打野的微崛起,或将再次面临挑战,野王和伪野王会被区分开。

超高视野,打野抓人面临难题

体验服开了超高视野,对玩家而言是个利好的消息,因为视距变大,可以看到更广泛的战场,打野绕后被提前发现后脆皮就能更提前的做出反应,对打野而言,抓人难度提升。

总结:s19赛季的打野太难了,需要面临前期野区被压缩的风险,控龙的风险和抓不到人的尴尬,好在这是相对的,敌方打野同样也是面临这样的难题,所以打野的强与弱,看玩家本身之外,更加考验的是队友的扶持,敌人入侵,我们也有队友啊?所以从宏观角


游戏达隐


1.中路兵线血量的降低给了法师更快的发育以及边路的支援能力。

2.前期打团的节奏频繁,野区面临敌方的骚扰。

3.射手的加强给了打野很大的压力


cf老酒街


主要有,第一个人操作意识太差,第二你强队友又没意识,第三对面太强悍!切记!多看小地图,劣势少参团多牵制,优势多拿龙多反野!这是一个推塔游戏,杀人再多不拆水晶你依然不赢!


俏皮小主公


我说一个,李白前期被反野区,稍微不注意就是送个首杀,然后基本上就废掉了


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