LOL:碰到盲僧等强势打野不会克制?选择黑科技波比能有“奇效”

前言:随着新版本的到来,虽然拳头对一批原本属于上路的重装战士和中路刺客技能进行了增强,是的诺手、铁男、劫等各种我们以前看起来奇奇怪怪的英雄都有了进野区的资本。但是这些终究是野区新进的后生仔。今天我们就给大家带来一个早已出现,但随着版本更迭又销声匿迹的打野玩法,她就是波比日炎“老汉推车式”打野。

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而对于波比打野的玩法我们分为以下几个步骤来分析:

  • 1.波比打野的符文选择
  • 2.波比打野的出装对比
  • 3.波比打野的玩法解析
  • 4.总结:波比打野的实用性如何?


1.波比打野的符文选择

由于新版熔渣系列装备的改动,只要我们有着可以定身的控制技能,即可触发一次火焰新星造成一个小范围AOE伤害。而我们的波比的E技能刚好可以贴着脸把人定身,尤其是撞到墙之后还能提供一个长时间的控制,触发二段Q的伤害,再配合W技能的防止对方位移跑路,只能在圈内用双脚逃离我们的熔渣被动灼烧,但我们再开着W时又有着移速加成,对方连跑都跑不过我们。可以说波比一套技能连招下来,熔渣保底就可以提供几百点魔法伤害,技能机制完美契合新版熔渣相性极佳。

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首先是符文推荐,波比打野符文我们首推余震,增加控制伤害和双抗。因为波比打野以反野为主,符文我们尽量选择加强前期战斗力。小符文选择护盾猛击、骸骨镀层与过度生长。副系符文我们点出精密系的凯旋与韧性增强后期团战能力。

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其次也能选择电刑作为基石符文,小符文选择猛然冲击、眼球收集器、无情猎手,副系带上绝对专注与焦灼,获得极致的蹲草秒人能力

余震的好处在于一旦敌人企图被我们E墙之后,在W内和我们反打,我们凭借着余震的高额抗性可以轻松抗下这轮爆发,而W也能确保余震的伤害可以打到敌方身上,相比电刑伤害不会低很多,但在对拼时有着更高的容错。电刑波比则可以在中期解锁夜刃幕刃穿甲流出装的快乐玩法,相比只能一股脑做肉的余震波比,节奏更为灵活。


2.波比打野的出装对比

符文有两套,那我们的推荐出装自然也有两套。

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第一套就是最大化坦度以利用新版熔渣被动,在有着不错输出能力的同时一身肉装在团战中不断打出控制。这里推荐起手做出斑比的熔渣后做出提亚马特。核心装备为红色熔渣巨人,巨型九头蛇,血手。护甲装推荐选择亡者的板甲,同时正义荣耀、反甲、兰顿也是不错的选择。魔抗装可选自适应头盔或深渊面具。这一套装备可以使我们最大化发挥新版熔渣、巨型九头蛇的伤害,以及最大化血手的护盾值和余震的双抗加成。可以说有望使波比发挥出当年三幻神时代的顶级团战作用。

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第二套装备就是配合电刑取得顺风后,利用穿甲对与电刑伤害的提升,达到蹲草一套技能加被动一发猛击即可砸死人的超高爆发。装备起手还是选择斑比的熔渣与提亚马特。但是局势顺风滚起雪球后,就能将斑比的熔渣放着,直接做出战士打野刀、夜刃、幕刃。随后可以将熔渣升级为日炎获得更好的容错和团战抗击打能力,也可以卖掉选择火炮无尽将输出拉满。

3.波比打野的打法解析

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波比的Q技能自带范围百分比物理伤害,两段Q配合护符出门打F6与三狼极为舒服,被动护盾也能让波比打野有着不错的血量。W自带双抗与加速,同时封锁位移可以说克制很多野区英雄。蓝色方较为推荐红区三组野的速三路线。红色方较为推荐蓝buff、蛤蟆、红buff的速三开局。当波比刷野速三后就可以直接去敌方野区进行反野。

因为当前版本打野要么双buff+蛤蟆速三,要么半边野区速三,我们直接去反野就算无法捉到敌方打野,也能反掉一到两组野怪。就算不幸我们撞上了刷半边区的打野,我们也能因此判断敌方打野一定去往了下半区进行刷野,这时我们就可以掉头直奔线上进行GANK。敌方打野一定和我们相隔整个峡谷,GANK起来完全不用担心被反蹲。当然在反野之前一定要留心线上的兵线情况,如果相关半区的两条线都被压线在补塔刀,我们就要做好随时撤离的准备。

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而就算第一波反野没有取得成效,我们也可以完整的刷完第一轮野怪后,直接回家做出小日炎进行更鲁莽的反野。有了小日炎的波比,在W开启后强顶对方打野,由于野区四面皆墙的地理环境,我们可以很轻松的就将人壁咚。而E中后将晕眩对方一秒并且造成双倍伤害,再加上Q的两段固定伤害以及百分比伤害。而小日炎每秒灼烧效果在波比一套五秒起步的作战时长中所能造成的伤害也极为可观。

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可能大家没有一个准确的概念,但只要做一个简单的伤害估算,E两段伤害接近一百五十,Q两段伤害一百五十起步,再加上被动平A与日炎火焰新星又是一百起步,光是EQA的瞬间连招就能打出起码四百的爆发伤害,再加上熔渣被动的灼烧效果与余震的后续伤害,在前期伤害轻松突破五百点。而波比特有的坦度和被动护盾可以保证他完美抗住对面第一轮输出,开启W的坚定风采更是可以追的对面打野头皮发麻。

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当我们过渡到中期时,余震流配合巨九、板甲、血手。高护甲加上韧性鞋,百分之五十的韧性加上3000多的血量,将近四千的血量冲进人群,没有任何adc可以将波比轻易打残,但是波比却可以大摇大摆的进场横冲直撞,一旦E到人,EQWA巨九瞬间高额爆发可以轻易打残甚至秒杀一个脆皮。并且在被动护盾以及血手面前,防御塔能波比的威胁也是微乎其微,可以说到了中期的余震波比就会开始无法无天的统治阶段。只要开团必定不亏。

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而到了大后期阶段,四千血的巨型波比推推车只要拱到射手,配合新日炎的火焰新星,技能连招伤害十分可观,adc只是在波比身边摩擦了一会,就会被烧成渣渣。打团时只要注意法师的持续伤害,躲避大范围aoe,利用W限制敌方刺客的进场,利用R将对手前排战士或坦克敲走,完美团战近在眼前。

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而电刑流波比的游戏体验则更为快乐。当

做出战士打野刀之后就可以换上红色饰品扫描开始愉悦的蹲草之旅。正所谓道生一、一生二、二生三、三生万物。只要我们成功入侵一次敌方野区。有了敌人野区野怪刷新时间的我们,就可以在野区开始养猪大业。当然顺手补掉换线或者上线的ADC也是轻轻松松。

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不过电刑流波比虽然有着十分快乐的前中期游戏体验,但是一定要在杀人之后及时越货。小龙可以战略性放掉,峡谷先锋一定要尽量拿满。电刑波比在后期正面战场虽然爆发极高,但是坦度不足手还十分短,很容易被敌方POKE至残血或者强开至死。

一定要控住峡谷先锋加快推塔进度,加快游戏节奏。让敌人无法拖到后期。


4.总结:波比打野的实用性有多高?

总的来说,波比打野的玩法虽然新颖,但是出现在召唤师峡谷并且流行也并不稀奇,主要是波比这个英雄本身的肉坦体质,而且伤害也是不俗的,带上电刑一套爆发也比较高,在野区如果碰撞到对面打野也是很有能力一战的,至于线上的Gank,有位移有减速有大招的击飞控制,还有一个W能防止灵活的英雄位移逃走,整体上来说实用性还是非常高,而且不仅是在路人局还是在比赛里也都是有过登场的,而且在当前版本打野如此重要的情况下,波比不管是野区的强度还是Gank能力都是非常不错的。

所以波比打野在面对一些当前版本比较强势的几个节奏型打野是有奇效的,比如盲僧、艾克、蜘蛛之类的打野,都是当前版本流行的而且带节奏能力很强的打野,波比对他们的克制能力是非常好的。


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