S19賽季法刺大幅加強,版本更加“偏袒”eStar,Cat法刺如魚得水,eStar能再奪一冠嗎?

解說夜色


或許很多玩家們都看到了近期體驗服的更新,從大形勢來看,

對於中路來說又是一次不小的加強,兵線的血量降低,清兵速度更快捷一些,所以中路法師的發育速度更快,便於去各路進行支援。同時對於中路法師玩家的考驗也是越來越高,那些不懂得支援或者不會遊走的法師,將會更加被動一些。

這一微弱調整也得到了廣大職業選手和教練們的關注,紛紛給出瞭解讀,Gemini曾表示過,他認為新版本下法師刺客會得到更好的機會,將會在中路地區變得更加主動一些。而貓神也曾探討過新版本形勢,他覺得兵線血量降低,打野過來“蹭兵線”的機會更多了一些,不過整體來看,法刺確實更加“吃香”!

那麼結合當前KPL各勁旅的情況來看,新版本對於誰來說是一個利好消息呢?毋庸置疑最大受益者就是eStarPro戰隊了。熟悉KPL的玩家都知道,eStarPro戰隊中單貓神最擅長的英雄體系就是刺客法師了,很多刺客法師都能使用的爐火純青,比如貂蟬、上官婉兒等,讓對手感到恐懼。

除此之外,貓神的意識也是一流,本就是團隊的指揮位置,月光曾經評價過,打eStarPro戰隊就要去針對Cat,把他給盯死,他太善於支援,協同輔助一起各路gank,逐漸擴大隊伍的優勢,

而這些也是和新版本比較契合的,所以倘若正式服真的這樣同步過來,對於eStarPro戰隊來說,是一個很好的消息,貓神獲得個人的第八冠也是很有可能的!

與eStarPro戰隊相比,很多隊伍就不那麼幸運了,比如DYG戰隊,現在的首發中單久誠以炮臺法師而聞名;AG超玩會的中單老帥,更擅長一些偏向於輔助的功能法師,如張良、西施等,他們都和隊伍形成了很穩固的打法配合,後期也不得不加強法師刺客的訓練了,不然很難跟得上版本的形勢。

按照慣例,一般體驗服模擬一段時間之後,正式服就會同步過去,所以大概率S19賽季將會採用當前體驗服的版本了,而那時候KPL春季賽常規賽只能進入到中期,季後賽還未開始。各位小夥伴們,你們覺得法師刺客版本更新之後,哪支隊伍更受益一些呢,你們更看好哪支隊伍呢?


電競大王者


我是熙冉,很高興為您回答這個問題!

下賽季對中路兵線的血量進行了下調,官方認為兵線血量下調,對中路法師英雄相當於一波變相加強,清線更快了,可以讓法師從中路解放出來,更快的去邊路支援。對於周瑜沈夢溪嫦娥這種英雄可謂如虎添翼(不知火舞:好像跟我沒什麼關係。)

但是為了平衡,新增超高視角

使得視野更加廣闊,抓人更難了。

打野玩家:我特麼心態崩了啊。

回到問題,新版本對貓神確實有利,因為貓神的法刺大家都是有目共賭的,而且新版本對射手也有加強。

1、孫尚香

增加了1技能強化普攻的子彈範圍的傳達,可以更好的命中目標了;

在血條側增加了2技能命中目標時的穿甲提示

優化了3技能大招的子彈匹配和技能效果的二段傳遞;如圖

2、蒙犽

優化了二技能的指示器效果,會告知玩家遭遇地形時的反彈效果,以及指示器的頂端現在和自動分裂的位置更加匹配;如圖

讓蒙犽的二技能從之前的純靠蒙大幅增強。對於eStar確實有極大的幫助。


XR熙冉


大家好我是小十三先生,歡迎大家閱讀這篇文章。而這次中路法刺大幅度加強對於KPL那些發刺比較出色的選手可以說是如魚得水,estar cat就是其中之一,我們都知道一個戰隊想要拿冠軍不是靠一個人強,而是靠一個隊伍的強,王者巔峰會相信小夥伴們也看了,說實話就sstar當前想在拿一個冠軍,我只能說難。

下面我們來看看s19賽季有哪些變動,王者榮耀一般來說,每一個賽季的時間差不多是3個月,所以說4月初就會開啟新的S19賽季,很多玩家往往會在體驗服來看看新賽季有哪一些調整,因為體驗服相對於正式服來說會提前一段時間進行更新,今天我們就來一起來看一下新賽季有哪一些調整吧。

最重要的調整就是中路兵線的改動,大家都知道王者峽谷中每條路的兵線都有不同的效果,發育路的兵線會加經濟,對抗路則是加經驗,而中路則是最普通的。據悉這一次的調整降低了中路兵線的血量,這就意味著中路可以更快的清掉兵線,也可以更快的升到四級支援隊友。

可能有些玩家會覺得,這樣改動之後清線快的英雄就會更快了,確實如此,但是效果遠遠低於一些英雄。例如,嬴政是中路清線最快的英雄之一。在比賽開始的時候,用一技就能清除一波兵,但此時他使到達到第二級的,還需要等待一段時間。本來原本清線比較慢的,比如妲己,三個技能才能清一波兵,現在可能只需要兩個第一技能,這個速度就有了質的提高。再加上輔助的幫助,清線就更快了。而不知火舞,貂蟬,這種英雄可能再一次成為一個熱點。這個調整意味著中單將有更多的時間去支援隊友,遊戲的整體節奏就會變得更快。

還有兩個更重要的變化,第一個是懲擊會顯示出血量,野怪也會表現出實時的血量。在過去,懲擊的時間對於打野來說非常得重要,無論是進攻、防守野區還是爭奪大小龍,只要抓準好時機,往往就會改變遊戲的方向。現在的生命值和傷害直接顯示出來,對玩家的操作要求更低了,我們可以選擇好血量釋放懲擊,運氣成分更大。

最後一個變化是一些技能顯示範圍的優化。比較有爭議的是孫尚香和蒙犽,孫尚香的大招目前版本就是直線攻擊,雖然有一個爆炸範圍,但往往需要預測好對面的走位,這一次調整後的預判範圍可以直接標記,操作難度也較低。還有蒙犽的第二技能會直接給出回彈的方向。這一些列的改變初衷是幫助新手玩家更好地理解英雄技能,但操作卻變得過於簡單,也會讓很多老玩家不滿意的。





分享到:


相關文章: