新版“战神”白起,舍弃“血鸟”,核心是这件1950冷门神装

玄雍阵营的白起在体验服重做已经有段时间,世界观也在重塑的范围内,已经转换成了“血族”,现在是手手脚脚都被红黑色盔甲覆盖,显得很阴鹫,对女孩子毫无杀伤力。

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而且,策划为了体现他“非人”的特性,在新被动能量值达到一定程度时,高速移动下他是“爬着”跑路。

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这种奇怪的设定令人感到费解,回头审视像嬴政、小乔等近期优化亦或重做的英雄,都是瘦身,腿变修长,身体十分挺拔,只有英雄白起依然是驼背。

英雄外观并没有达到众多玩家的预期,但是技能机制才是更多人关心的重点,现在的白起已经删除掉了所有对抗性有增益的技能特点,如今都是围绕血族如何“吸血”的特征在开发技能。

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新版白起可以有类似亚瑟的坦度和爆发,因为其一技能“血之回响”蓄力到最大值可以触发3倍技能伤害,并且瞬间恢复2%的最大生命值(正式服是受损值2%),在这一点上是高下立判的,并且被动“暗影之力”在能量值溢满后对治疗效果有80%加成,在敌我经济差距不是很大的情况下,回复快上一大截,血条很难见底。

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被动的“暗影之力”如果没有被多位单位同时打击,在空旷的地方挺难积满,所以尽量去有兵堆的地方打架,实在是无可奈何的话,可以利用释放大招,这样能量值会直接溢满,现在大招“傲慢嘲讽”是无法瞬发的,意识快的玩家在白起落点的时候就会直接避开,有点像吕布,容易跳大落空,但是施法距离是可观的,可以穿越很厚的墙壁赶去支援。

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一技能的蓄力在读条到“隔断条”那个就可以了,按满后默认是取消的,放不出来了。

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唯一没有变化的就是二技能,并没有做出调整。

体验服里面已经有国服10强白起了,胜率达到71%,其中有一位舍弃了使用“血鸟”,换成了“魔女斗篷”,直接放弃了“每受损10%生命提高6%治疗效果”的增益,这个装备更替也并不是没有道理,毕竟旧版白起有效的续航手段仅有依赖“血之回响”的被动频繁被触发,而新版的主动性却很强,容易抬满血条,还不如用魔女斗篷来得更实在。

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白起新的核心装备是1950“暴烈之甲”,他的大招“嘲讽”受到自身生命值直接影响控制时间的长短,所以如果因为一技能蓄力能打三倍伤害的原因出输出装,舍弃大招,是很得不偿失的事情,刚好,暴烈之甲的被动无畏能补齐输出少这个短板,受伤后直接提高2%的伤害和移速,还能叠加5层,可以直接打出炸裂输出,移速也可以飙升到500+,可防可守。

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后面再补个“冰痕之握”,让释放技能后的真空期中,能打出强击,补足一定伤害,为下一次冲击做准备。

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完整出装:影忍之足/抵抗鞋+暴烈之甲+冰痕之握+血魔之怒+魔女斗篷+不祥征兆

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对于新版白起,你怎么看呢?


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