DNF劍魂玩家勝利,策劃聽取意見將其三覺“錘子”優化,大家有何看法?

Cloud遊戲


DNF要說鬼劍士三覺被玩家吐槽最多的兩個職業是誰,相信很多玩家都知道是劍魂和紅眼,劍魂之所以被吐槽是因為三覺開場用狼牙棒開山闢地的動作太過違和,不符合劍魂帥氣的形象,而紅眼被吐槽則是因為三覺技能十分拖拉長達6.31秒,不符合紅眼簡單粗暴的形象,不過在近期策劃也聽取了玩家的意見,決定對劍魂三覺技能進行修改。

這次對劍魂的修改主要一直被玩家所詬病的錘子上,原本的狼牙棒改成了倒刺棒,減小了錘子的大小,並且加快了錘地的速度,使技能更加連貫,同時也讓之前狼牙棒捶地的違和感瞬間全無,不得不說策劃這次改動還是非常成功的,修改了錘子加速掩蓋毛病,這下劍魂玩家總該沒有爭議了。

我們再來回顧一下之前的劍魂三覺,一個是出場手拿狼牙棒錘地,非常顯眼,後面的技能演出畫面已經不記得,一個則是站立姿態拿著倒刺棒捶地,一氣呵成更加連貫,很顯然修改之後毫無違和感,而未修改之前,開場就拿個大棒錘砸地實在是有點唐突。

總而言之策劃對這次劍魂三覺的修改個人認為還是不錯的,玩家一直嚷嚷著修改錘子,策劃也完美的完成了玩家的心願,不過還是有部位玩家更加喜歡之前的狼牙棒,認為之前的大錘子更加霸氣,總而言之眾口難調,不知道大家更喜歡狼牙棒還是倒刺棒呢?


小賢遊戲醬


自從鬼劍士三覺偷跑版本爆料以來,以劍魂、狂戰為首的鬼劍士三覺動畫慘遭大量勇士吐槽,其中紅眼三覺成為“石油大亨”,劍魂變身掄錘子的武夫,這次更新讓玩家們大跌眼鏡,因此在各種社交媒體上出現了很多的聲討。

老實說,我也此次更新的三覺動畫做的很爛,尤其劍魂扔錘子的動作形象真的和劍魂覺醒後的稱謂劍聖難搭上邊。作為一個武器大師,怎麼可能做出這種粗魯的動作來展示自己的力量,大師的力量要麼是隱忍樸實的暗勁,要麼是華麗多彩的技巧,你現在整出一個只要是一介武夫就能做出來的動作不是明擺著糊弄人嗎?這種趕工騙氪的操作只能噁心到玩家,讓更多的人脫坑。

不過好在DNF官方並沒有一意孤行,在看到各種不利於自己的言論後,也在反思如何改變這一現狀,畢竟遊戲還是其他國家的,他們也不能盡施自己的力量去改變,能做到一部分優化已經算好的了。

在大家的努力下劍魂的三覺動畫有所優化,之前圓不溜秋的大錘子形狀變成了類型普通刀劍的形狀,但是又沒有刀劍的銳利,可以說是一把介於鈍器和巨劍之間武器,整體看上去不會那麼突兀。不過我覺得他們更應該優化的是這個下劈的動作,而不是這把武器!

關於劍魂三覺動畫的優化大家有什麼想說的呢?歡迎留言哈!


年年遊戲


大家好,我是愛玩DNF的小歐。


DNF男鬼劍三覺曝光之後,受到了大量玩家的關注,而劍魂和紅眼的三覺技能受到了大量玩家的吐槽,劍魂三覺起手的狼牙棒,紅眼的三覺時長。

劍魂的三覺不符合劍魂的形象,紅眼的三覺不符合紅眼原本的職業定位,但是近日策劃也是聽取了玩家的意見,對於劍魂的三覺技能做出了調整。

調整之後,被玩家吐槽的狼牙棒換成了類似魚骨的鈍器,而劍魂三覺的調整不止這些,劍魂除了起手鈍器的調整之外,三覺起手的動作也是有所調整的,從動畫中可以看出,劍魂三覺起手動作變快,動作也流暢起來。

新版的三覺技能,鈍器出場的時間變短,之前的狼牙棒是躍起之後,在用鈍器衝擊地面,時間是調整之後的兩倍之久,調整之後,劍魂手持鈍器背對玩家,就像一位絕世高人,出手之後就將大魚骨直接錘向地面,視覺感得到加強,

有一說一,劍魂此次三覺技能的調整,個人感覺還是非常不錯的,由此可見策劃還是可以聽取玩家意見的,這是一個很好的開頭,希望之後策劃也能聽取更多玩家的意見,將DNF打造的更為完善。


小歐玩DNF


國服體驗服已經更新了新版的男鬼劍三覺內容,不出意外,策劃不敢忽視國服人氣最高的兩個職業玩家的呼聲。在三覺沒有正式上架之前,就選擇調整,不得不說親兒子職業確實牛。

紅眼的三覺就不用多說了,95級技能已經從三段改成了兩段,手感立即上升不少。而主動覺醒技能目前還沒有傳出消息,繼續被改動的可能性很大,至於劍魂的改動,相信很多玩家已經看到了。劍魂最被詬病的莫過於這把鈍器,劍魂舉著它彷彿舉著狼牙棒一樣,外觀特別難看,並且與劍魂本身的職業形象不符。

不過在最新的改動中,狼牙棒已經消失,整體形態發生了微調,並且向下攻擊的動作加快,技能之前銜接更為舒暢,整體效果已經明顯改觀。如此改動後,錘子直接消失,不少玩家感覺還可以,但是仍然不太滿意。


劍豪單段打擊的三覺技能明顯更為出色,其他職業都渴望擁有那樣的技能,不過策劃應該不會讓所有人滿意。劍魂95級主動技能直接脫手,已經超過其他職業一大截,如今100級技能所有欠缺,想必大家也能夠接受。畢竟沒有十全十美的事,你們覺得呢?歡迎評論區留言討論哦!


分享到:


相關文章: