云中君胜率高达54%,暂居全英雄第一,这名打野是不是应该削弱了?

曾经有那么一群人


云中君这个英雄,S18赛季在狂暴和弱化盛行的时代胜率能位于射手荣耀后羿伽罗蒙犽之上,并居全英雄胜率之首。主要是由于以下几点原因:

1.使用者偏少,拿出来的都是会玩的。

不像后羿、伽罗、蒙犽,云中君这样的刺客英雄在低端局并不受青睐,甚至没有出场的机会。第一个是因为操作难度比较大,第二个则是这样的打野英雄需要很好的意识。玩家如果不太会玩的话,就没有把握拿出来这样的英雄,容易变成孤儿,后羿伽罗则不同,只靠远距普攻平A,拥有这些英雄的人也多。这就导致低段位很多人秒选后羿伽罗,而高段位则都用会玩的云中君。这是其中的一点胜率高的原因。

云中君在有气息时可以无视地形,在没有气息时会落到地面,在抓人和刷野战斗时都需要对气息的把控,操作难度会比较高。

云中君伤害以普攻叠加撕裂效果造成的持续伤害为主,没有足够的普攻,伤害比较难打出来。那么意识就显得尤为重要,在何时该去蹲射手,或者何时去蹲打野,来个出其不意,先发制人,就很容易抓到人。相反,要是直直地往C位冲,有辅助保护的情况下,不但伤害杀不死人,还可能白白送命。

2.被动的持续伤害以及技能的全面性

首先,云中君被动展翅状态下增加50点移速并无视地形,无论是在抓人、反野、反蹲、逃跑,还是在刷野,清线上都很迅速,省去很多时间。同时被动5层叠满后的爪击造成的持续伤害,以及被攻击的英雄移动越远伤害越高。这也让云中君更容易抓死人,刷野更快。

另外,云中君一技能的俯冲会眩晕0.5S敌人并使得其对云中君的伤害减少30%,能快速接近敌人,自己也不容易被秒,被抓到的敌人也不能轻易逃跑。云中君的二技能可以在一秒内弹开控制并造成伤害。云中君的大招变得无法被选取并造成伤害,这不但让云中君可以补足伤害,还能快速逃离。

综合以上,云中君技能有控制,持续伤害,减伤,解控,大招无法被选取等效果,这在高端局玩家手里使用的游刃有余,很容易就主宰了整场比赛。我相信,这才是云中君真正胜率高的原因吧!


白月光不加糖


《王者荣耀》云中君胜率狂飙至51% 网友直呼削弱

想必大家都很好奇为什么云中君的人气爆棚且胜率如坐火箭般飙升呢?人气高除了玩家图个新鲜感外,还有一大原因是云中君上手简单,同时能够通过简单操作获得高收益,比如云中君切脆皮(射手或法师)的成功率非常高,即便被集火击杀也有很大几率打出1换1,这种高效获取击杀和持续收割带来的乐趣激发了玩家继续玩下去的兴趣,不像一些考验操作同时强度一般的新英雄,玩家还没玩几把就丢进仓库了!

不仅如此云中君也是最快被玩家送上Ban位的新英雄之一,而这次不是因为怕队友坑才禁用的,被关小黑屋的主要原因是太强势了,导致目前王者局基本出不来!关于云中君的玩法技巧小编在刚上线时就已经有过专题介绍此次就不再赘述,想要玩好云中君保持气息不断是关键,而维持飞行状态需要频繁用到爪击平A、1技能(按住不放)和大招,因此云中君全程都是在刷野和打架的路上,总之选定目标后上去刚就对了,建议小伙伴们前期不要怂,多多利用大招越塔击杀打出滚雪球优势!

而出装铭文方面,目前国服最强玩家使用最多的为暴击流出装,即追击刀锋、攻速鞋、小吸血刀、暗影、宗师和无尽的组合,其中宗师被动附带的移速效果能够提升云中君的追击能力,而铭文方面基本是5祸源/5无双、6夺萃/4狩猎和10鹰眼的组合,也有部分玩家直接携带10个夺萃,省下泣血的位置出名刀!

虽然仅使用云中君打了五场排位,但也保持了百分百的胜率,建议还未拥有的玩家可消耗58个英雄碎片兑换!另外当前有少部分玩家反馈云中君强度超标,鉴于射手或法师被切后基本没有反制能力,希望官方能削弱一波,否则毫无游戏体验,新英雄刚上线就被削的例子还是有很多的,比如弈星和沈梦溪,因此大家可以趁未调整前抓紧上分哦!


跃牛传奇


云中君,在我印象中就是一个跟裴擒虎类似的英雄,都是打一个前期节奏入侵型,鉴于我很少玩打野的情况,对这名英雄的了解还是有限。

而最近我闲来无事看了看胜率榜单,发现这名中低端局几乎销声匿迹的英雄居然有高达54%的胜率,位居全英雄第一!


看到这个胜率,我不由得叹息一声,果然这种节奏型的英雄,终究会落得一个普通玩家手中的废物,节奏大神眼中的bug一样,也着实让官方头疼。

你说削了他吧?路人局更加没人玩。也会引起很多高端玩家的不满。你说不削弱吧?那他又是少部分玩家的上分利器。你说增强他吧?路人局的出场率可能会有所回暖,但高端局又更加超标,直接下不了ban位。

你说重做吧?咦,算了,重做更加麻烦,干脆放一边再说………

不过非要说实话的话,这英雄超标也好废柴也罢,影响的基本也只有顶端局的那少部分玩家。

倒是排名第四的后羿,这就很尴尬了,随着狂暴和弱化的改版,曾经的射手弟弟摇身一变成了bug级的存在,一手狂暴后羿+弱化小明几乎无敌,搞得王者荣耀平衡性问题再度凸显。

关注我的老粉丝应该都知道,在以前凡是有关于怨骂、吐槽王者荣耀的相关内容,我都会插上一嘴为天美辩驳几句,虽然当时人家的确做的相对更好了。(从S11—S17,游戏体验还是整体上升了挺多的)

但不知道策划们是飘了还是实力真的不行(不是说是清北策划吗?),一个平衡性问题能够波动性这么大,设立的体验服是摆设吗?总是搞出这些乌龙………

从体验服爆料狂暴和弱化改版伊始,我相信就有许多老玩家和我一样,知道这两个改版技能要无敌,本以为同步到正式服之后会削弱,结果还在体验服增强(具体大家可以自行去查一下)

一个狂暴,加伤害加吸血加韧性,CD还只要60秒;一个弱化,范围减伤35%也就算了还加20免伤,还持续好几秒。

好在官方已经在10号的更新中稍微削弱了一点它们的加成。

我真的想吐槽一下,这些策划一天到晚是吃S的么?这种技能有没有超标,动动屁股都能想出来,也可以自己去实战测试体验一下,又或者招募一批玩家去测试一下,这个很难吗?

王者荣耀,作为一款火爆了三四年的国民手游,能够把平衡性做成这样也是不容易的,以前还总对他们留存念想,憧憬着他们能够做的越来越好。现在一看,he~tui,没用的东西!

PS: 打不过就加入,我加入了,不想玩就禁掉,我也禁了,只是单纯的吐槽一下,不喜勿喷,谢谢啦。


大小姐带你飞


云中君的表现可谓异常抢眼,不仅胜率快速提升,其ban率也位列峡谷前列,截止至目前云中君的排位胜率正式超越常年处于胜率榜首位置的牛魔,以54.4%的胜率登顶榜单第一,若无调整云中君的胜率突破55%也是指日可待,可惜太过抢眼的英雄必定会迎来一波削弱,

云中君,云中君的削弱已经是板上钉钉的事情,即将在近期迎来调整,通过玩家的反馈来看,云中君的生存率比一般刺客要高很多,或许官方会移除其中一个不可选中效果,以及削弱免伤能力,当然恶心的流血效果也是玩家吐槽较多的,未来被加入削弱行列也是很正常的!


鲨鱼的傻壳


但问题是现在高端局云中君的优先级并不高啊...基本都是老虎非ban必选,老虎没了拿玄策,另一边拿李白,或者兰陵王之类的。国服云中君可杰都很少玩云中君了


宇曦是个憨憨


云中君并没有加强只是出场的射手核心大多数变成了后裔伽罗,云中君很好切


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