王者榮耀:體驗服重磅更新,射手自帶“官方外掛”,所有打野玩家哭了,你如何評價?

宇宙無敵小芬


玩歸玩鬧歸鬧,別拿愛妃開玩笑,大家好,這裡是愛妃說笑了。

今天王者榮耀官方微博對王者榮耀體驗服進行了一波官宣。此次官宣內容不是什麼英雄調整,而是新版本已經上架體驗服了,在這次版本中玩家們認為感動非常巨大,這次改動不像以往調整英雄或者改動地圖資源,而是改動一些操作上的東西。


我們都知道在這個版本中射手已經很強勢了,就拿后羿舉例,官方已經對后羿進行了兩波削弱,甚至為了后羿還削弱了弱化和狂暴兩個召喚師技能,可以說這個版本就是真正的射手版本。相信大家也都聽說過,不少職業選手和不少主播都在養豬流這裡吃過敗仗。從這裡我們就可以看出這個版本中射手有多麼的強勢,那麼在下個賽季中官方不僅沒有削弱這一現象,反而增強了這一現象。


大家不要誤會官方不是對射手的傷害有所增加,而是間接的增加了射手的視野。其實也不能單獨說增加了射手的事,也只能說射手在這次改動中受益最大。這個改動就是超高視角的感動我們都知道在我們現在的版本中,設置裡面有一個相機,相機裡面有一個高和低的選項,當你選擇高的時候,你視野就會比低的時候高出10%左右。你千萬不要小看這10%的視野。

而在下個版本當中,官方又增加了一個超高視角,這也就意味著下個版本中大家的視野變得更廣了。而在這次視野變廣的途中,無疑射手是最受益的,因為它的安全又得到了更大的保障。不僅安全上面得到了更大的保障,在射手點人的時候視野也變得非常方便。



當然這些還僅限在體驗服中更新,最終能不能來到正式服還不好說,不過一般來說這種調整都會來到正式服,那麼留給我們的時間已經不多了。我們當前應該顧著自己的段位,而不是關注這些距離我們還有些時間的東西。


愛妃說笑了


射手在這個賽季本來就是非常強勢的英雄,3月13日體驗服中更新的內容更加是為射手大開方便之門,讓射手自帶"官方外掛",打野英雄再度變得艱難。

在S18賽季,狂暴射手+弱化輔助的連體嬰組合,讓很多射手強度已經超標了,特別是伽羅、后羿這樣的站擼射手,一直讓玩家吐槽,要求削弱。但是在體驗服中,天美新增了"超高"鏡頭設置,讓視野更加寬闊,更好的唔知對方英雄的信息,做好防禦的準備。這樣的調整無疑是對射手有利的,可以更好的預防刺客來抓,而刺客抓射手也變得更加有難度。

不僅如此,射手孫尚香和蒙犽的技能也更加清晰的提供了子彈的軌跡,更好的打出傷害,這些對於喜歡抓射手的打野英雄同樣是尤其不友好。

很多玩家也是紛紛吐槽天美這樣的設置,原本射手在這個賽季已經非常強勢了,這樣一來,射手的生存環境變得更加友好,想要抓射手變得更難了,這樣打野抓不到射手,抓其他的邊路也不好抓,只是依靠野區刷野,經濟肯定發育不起來,打野英雄幾乎是沒有存在感了!


遊戲小小王者


王者榮耀中,射手英雄一直都是玩家非常喜歡的一個位置,畢竟射手能夠打出非常高的輸出,有著很好的打擊感,加上射手普遍上手難度較低,是新手玩家最喜愛的英雄,也是遊戲中登場率最高的存在,天美對於射手的照顧一直都沒有停歇。

在經過了幾個版本的更迭之後,射手如今依然成為了最重要的存在,只要射手會輸出能夠存活下來,那麼就必然是遊戲的勝利,打野、輔助、戰士、法師紛紛成為了射手的工具人。

當然,這還不算完,在削弱了普遍強化射手的召喚師技能狂暴和弱化之後,體驗服又一次迎來了更新,新增了超高鏡頭視野,這一次的新功能,足以讓射手的地位又提升了一個檔次,所有打野玩家都哭了。

我們可以看到,從更新公告上來看,新增的超高鏡頭比起目前的高鏡頭視野,根據估算大出了有整整30%以上的視野,這樣一來射手就能更早發現敵人來gank,更快做出反應來自保。

也許你認為超高鏡頭只是一個小小的提升,而且對於所有玩家都一樣,並不是只有射手能開啟這個設置,但實際上這個視野的提升,受益最大的無非就是射手了,因為只要射手能夠多看到一些視野,那麼就能更早更安全的回到塔下,而安穩的發育必然會讓後期強勢的射手成為遊戲的關鍵,這一點想必大家從S18的更新以後就發現了,因為先鋒主宰加入導致對抗路更容易發生團戰,雙方射手安穩發育才導致如今射手如此強勢的原因。

所以說,新增的超高鏡頭視野對於射手而言無疑是一個“官方外掛”,能夠大大提升射手的存活率,並且這樣一來打野也是苦不堪言,無論是哪一路視野提升之後都是很難再抓到的,一旦打野gank不到人,那麼必然就成為了一個工具人角色。

此外,還有關於技能指示器的優化,也基本收益的都是射手英雄,上圖和下圖中都已經列出,能更清楚看到彈道和攻擊範圍,把握追蹤敵人的能力。

那麼,你們對於體驗服的這個改動怎麼看呢?


小皮聊遊戲


大家好,我是專注於王者榮耀的老夫子逍遙遊,今天官方在體驗服進行了一系列的停機更新,具體時間是什麼呢?下面一起來看看。

中路兵線調整


這次調整對於前期法師英雄非常有利,便於他們前期清理兵線後快速支援打野或者上下兩路英雄,對於前期本就比較弱勢的妲己來說是一個非常不好的消息

英雄調整


都是一些小小的改動或者是對於bug的修改,沒有什麼大的英雄,下面著重說一下相機的設置對於射手英雄的英雄


從上圖可以看出這個設置擴充了下方,左下,右下視野範圍,對於打野英雄來說可能就要繞更遠的路才能不被射手發現才能切到射手,不然是很容易暴露視野的,不過這樣一來可能團戰結束了就剩一個繞後的打野了,這對於射手來說是不是又一個變相加強呢,本來現在對於射手的反制就很少,一些沒有位移或者控制技能的刺客很難切到射手,這樣一來對於打野來說不是更難了嗎,現在很多人已經將王者榮耀叫成后羿榮耀了,難道下次正式服正式上線後要改成射手榮耀才是策劃願意看到的嗎,估計這樣也會讓其他路的玩家心寒

以上就是我的觀點,有不同觀點歡迎留言評論。


老夫子逍遙遊


這裡是頭號遊戲,我來回答這個問題。

最近王者榮耀體驗服裡面迎來了一次大的更新,在這一次的更新內容裡面帶來了很多的變化,不管是英雄的調整,還是版本的一些內容改變,總體來說,這一次的調整都是關於s19賽季的,所以我們提前瞭解的話,還是非常的至關重要,今天就由我來和大家介紹一下。

射手“自帶外掛”

今天我要和大家說的,這個射手自帶外掛,並不是說真的,帶了一些外掛技能,而是說在這一次的更新裡面,對於射手的位置,可以說是一次強化,主要是因為很多射手英雄的技能,可能打的比較遠,範圍比較廣,所以在這次更新裡面,把技能的軌跡進行了優化,直接就是可以在遊戲裡面進行看到,比如說孫尚香的大招範圍,還有蒙犽的二技能的彈射範圍,看起來就是一個自帶外掛的更新。

打野更加難受

我們都知道現在的版本里面打野是一個非常重要的位置,但是很多人都不願意打野,主要是因為打野這個英雄容易被隊友罵,如果自己的節奏沒有打的出來的話,很容易背鍋,這一次的更新裡面竟然把一些峽谷生物的生命值再一次的提升,對於打野來說,更加的難受,畢竟有的時候自己血量太低的話,擊殺不了暴君主宰,豈不是有些尷尬?

不過在這一次的更新裡面也有一些比較好的改動內容,比如說我們的相機高度可以調整到超高,還有就是我們在設置裡面可以為每一位英雄制定自己的設置,也就是說,每一個為英雄的設置都是不一樣的,不用進入遊戲之後再改動設置的內容。

以上就是我帶來的本期內容,你們覺得這次的更新有什麼好的特點呢?


頭號遊戲


王者榮耀第18個賽季大概還有一個月左右的時間就會正式結束,不知道大家有沒有打上自己滿意的段位小編學的,如果想打算自己買的段位最有效的辦法就是選擇合理的陣容,還有強勢的英雄,那麼在當前版本有很多玩家調侃就是射手榮耀。

按照正常的劇本發展的話,當一個版本的某一個職業過於的強勢,那麼在下一個版本或者說在未來的幾個版本,官方就會對於這個職業進行一個比較大幅度的削弱,但是就官方給出的一個體驗服消息來看的話,好像在下一個版本依舊是射手的強勢版本。

我們看一下官方的一個設置更改方向,雖然不是直接去加強某一個射手的一個傷害,但是這種改動是能夠很好的去解決射手的一個生存環境和輸出環境,從而在側面增加了一個射手的一個強勢程度,大家可以看到在相機高度有一個超高能夠看到比現在版本更大的一個視野範圍。


第2個就是對於部分英雄的一個技能射程進行了一定程度的加強,比如說像大家比較熟知的孫尚香,還有萌芽,他們的大招和二技能都具備一定的射程範圍,這樣的一個技能機制能夠保證他們在一個較安全的環境之下進行傷害的輸出,那麼這樣的加強可以說是把這一個優點再一次的放大。

小編覺得這樣的改動對於下一個版本的戰士和刺客而言是非常不友好的,因為本身現在的這個版本射手刷經濟就特別快,如果不是在單方面的碾壓之下,甚至一個刺客一個戰士都不能夠去單吃對面的一個射手。

那麼大家覺得這樣的一個改動對於下一個版本會產生什麼樣的改變,歡迎大家在評論群裡面留言補充創作不易,還希望大家給我一個關注點贊,轉發點評論。


小海鷗遊戲解說


哈嘍大家好,我是你們的老朋友小馬同學。

本期小馬要給各位讀者朋友們帶來的是有關於“王者榮耀體驗服重磅更新,射手自帶‘官方外掛’,所有打野玩家哭了”!
相信關注了王者榮耀官方微博的玩家在前天的時候就看到了這條消息,可是也有沒有關注官微的玩家 那麼這次更新的具體內容是什麼呢?接下來小馬就給各位讀者朋友們一一介紹一下!


首先,就是這個所謂的“官方外掛”了,我們都知道,對局中很多英雄的技能都是範圍散射型的,比如孫尚香的三技能,以及蒙犽的二技能。特別是蒙犽的二技能,發射出去碰到牆壁還會反彈,這對於玩家而言沒有明確的指示很難精準操控,可是有了這個指示蒙犽甚至可以利用地勢對敵人造成精準的傷害打擊了!毫不誇張的說,這個官方給予射手的“外掛”。

除此之外,對於打野英雄來說野區又發生了改動。首先就是野區前期兩大遠古生物的調整,生命成長在第十分鐘成長為基礎的300%,生命值的提升對於打野玩家來說更加難以擊敗。同時增加前期兩個遠古生物的羈絆效果,無論先擊殺哪一條,玩家對另一條的傷害就會削減為50%。
對於打野萬家更致命的就是“超高視角”的加入。打野玩家只需要做的就是引領對局節奏,上下中三路不斷gank,而這個超高視角的加入,對局中的一些視野盲區將不復存在,遠遠的就能看到敵人的接近,可以提前做好應對之舉了!
不過,玩家們對於這個改動表示很不滿意。超高視角的加入消除了所有人在對局中所存在的一些視野盲區,那麼所受到的最大影響的就是刺客打野型玩家,邊路gank能力急劇下降。確實,小馬也是這樣認為的,這一調整無遺又是增加了打野玩家的遊戲難度,看來這個賽季是要將“射手榮耀”進行到底了!


各位讀者朋友們你們覺得呢?歡迎在評論區留言哦!


小馬同學vlog


玩歸玩鬧歸鬧,別拿愛妃開玩笑,大家好,這裡是愛妃說笑了。

今天王者榮耀官方微博對王者榮耀體驗服進行了一波官宣。此次官宣內容不是什麼英雄調整,而是新版本已經上架體驗服了,在這次版本中玩家們認為感動非常巨大,這次改動不像以往調整英雄或者改動地圖資源,而是改動一些操作上的東西。

我們都知道在這個版本中射手已經很強勢了,就拿后羿舉例,官方已經對后羿進行了兩波削弱,甚至為了后羿還削弱了弱化和狂暴兩個召喚師技能,可以說這個版本就是真正的射手版本。相信大家也都聽說過,不少職業選手和不少主播都在養豬流這裡吃過敗仗。從這裡我們就可以看出這個版本中射手有多麼的強勢,那麼在下個賽季中官方不僅沒有削弱這一現象,反而增強了這一現象。

大家不要誤會官方不是對射手的傷害有所增加,而是間接的增加了射手的視野。其實也不能單獨說增加了射手的事,也只能說射手在這次改動中受益最大。這個改動就是超高視角的感動我們都知道在我們現在的版本中,設置裡面有一個相機,相機裡面有一個高和低的選項,當你選擇高的時候,你視野就會比低的時候高出10%左右。你千萬不要小看這10%的視野。

而在下個版本當中,官方又增加了一個超高視角,這也就意味著下個版本中大家的視野變得更廣了。而在這次視野變廣的途中,無疑射手是最受益的,因為它的安全又得到了更大的保障。不僅安全上面得到了更大的保障,在射手點人的時候視野也變得非常方便。

當然這些還僅限在體驗服中更新,最終能不能來到正式服還不好說,不過一般來說這種調整都會來到正式服,那麼留給我們的時間已經不多了。我們當前應該顧著自己的段位,而不是關注這些距離我們還有些時間的東西。






暗黑男神解說遊戲


每日遊戲每日一看,我就是一個宅在家裡也不願出門的遊戲愛好者一阿亮。

關於體驗服昨天進行了一個大的更新,這個更新讓射手更加的強勢,打野玩家哭了,為何會這樣呢,我們一起來看看吧。


關於昨天體驗服的更新內容非常的多,不過今天我們重點說說射手因為這些改動變得更加不容易被抓。

1、技能優化指示器更具象

這個優化可以玩玩家更好的瞭解技能的攻擊範圍,可以更好的判定釋放技能的命中率,這樣的優化使得玩家更容易入手而保證技能不容易空。

2、視野調整


此次視野的調整相機的高度新增加了一個超高視角,玩家手機開啟該功能後可以看到更寬的視野,如圖所示,魯班開啟超高視覺後可以看到程咬金想要過來偷襲,可以選擇提前逃跑或者直接跟其一戰,這個改動對於打野來說真的是不好的消息,打野由於這個改動支援很容易暴露,極有可能撲個空。

此次調整你們覺得如何呢?歡迎留言評論!

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