为什么热血动漫主角总是能爆发,发挥出超越自己极限的力量?

周显助


主角能爆发,也是顺理成章的。

主角是贯穿整部动画的中心线、灵魂,对整部动画有很强的推动作用。不断地爆发才能推动剧情,打破僵局,也能使故事更精彩,这就是主角光环!


仙女公社


哈喽!大家好!我是一名动漫爱好者吉卜!

为什么热血动漫主角总能爆发!总能发挥出超越自己极限力量!简单粗暴的说主要没有两下子怎么可能坚持到最后胜利呢!吉卜和伙伴们一起讨论一下吧

其次:只要你看热血动漫,就不难发现一个定律,那就是主角总是会被反派打得很惨,然后丝血反杀,简直就是不残血不会玩。不过这样的套路却很受欢迎,每次看到主角被虐的很惨然后爆发之后观众就会觉得很热血很爽。记得小时候看奥特曼的时候,他就是一个典型的不残血不会玩的角色,大部分时间丢被怪兽暴揍,直到胸前的红灯闪烁,然后他就会使出绝招然后把怪兽反杀。所以不残血不会玩这个定律在热血动漫里是很常见的,以下这些角色都是不残血不会玩,每个都是直到最后一刻才会爆发!

再次:主角是自带光环得,不管在那部动漫中,主角都是打不死得小强!

比如:龙珠赛亚人

主角孙悟空就是一个武痴,他的强大很大一部分源于遇强越强的心,他不怕输给强者,也不怕死在强者手下,在他眼里只要能和更强的高手对决即使丧命也无所谓,所以才会做出雇佣希特来暗杀自己的行为,当时他确实差点死在希特手里!

悟空平时修炼主要是依靠肌肉训练,在超重力环境下不断磨练,以及琢磨各种招数使自己不断突破极限,记得在第六宇宙和第七宇宙的武道大会中他依靠自己的修炼把界王拳和超蓝结合在一起使用,让破坏神比鲁斯都吓了一跳!而在龙珠超后期主要是依靠维斯帮他训练和提高,维斯的实力在第七宇宙绝对是NO.1

还有:主角为什么最后发挥出极限力量!这个就拿《海贼王》路飞

路飞也是热血动漫中不残血不会玩的经典人物了,他的每次战斗都被虐的很惨,一旦遇上强一点的对手,他就会被按在地上摩擦,所以说路飞就是在被虐中变得越来越强的。不仅是路飞,草帽团的每个团员都可以说是不残血不会玩。

路飞的主角光环说强大吧,但是总是别虐,说不强大吧,但是虐的在惨都能站起来到最后变强反杀。

以上就是对这个主角为什么总能超越自己得说法!在现实中我们也是如此!每个人都有自己得潜能,有时候就是要逼一把自己!不管遇到问题还是挫折不要逃避,坚持,有担当,勇往直前!超越自己,让自己活得更加精彩!







吉卜动漫


只有主角们爆发并发挥出超越自己极限的力量才能使剧情走向更为合理。

热血动漫之所以热血是因为主角们经常毫无畏惧的以弱搏强。他们敢说一些常人不敢轻易说出口说的大梦想,做一些常人想做而不敢做的大事情。所以除了使主角们爆发超出极限的力量,没有能使剧情更为合理的了。

比如老番《海贼王》,草帽团所有人的成长都来自于一次次和强者的对战。如果不用“爆发”,就只能是注水的“主角光环”了。因为正常情况下,强者和弱者的对战都是毫无悬念的强者胜。但若是想要剧情热血就必须反其道而行之:弱者战胜强者。这一转折若是衔接不好,就很影响观感,而目前唯一能解释这一反转的合理理由就是主角“爆发”,发挥出超越极限的力量。

迎合受众的心理预期,激发共鸣。

主角们往往代表的是正义一方,所以无论战斗双方实力差距如何,受众都希望他们能够获得最后的胜利。

邪不压正不仅是我们宣扬的价值观,还是我们打心底就愿意相信的事情。受众更喜欢看主角们被打的半死不活后,武力值爆发,不仅打败对手,还开发出新技能的剧情。因为这样的情节不但会加固观者心里邪不压正的信念,而且还能鼓励他们在面对现实时,可以更勇敢地去追求自己的梦想。

符合心理学解释,有利于培养受众的忠诚度。

心理学研究表明:不管是低级动物,还是高级动物,在危机关头都有逃生并爆发出巨大的能量的本能。而热血动漫主角每次的爆发都是在生死关头,符合心理学的解释。

如果看的动漫多了,会发现好的动漫番都有和现实生活共鸣的地方,或是情感,或是认知。艺术来源于生活,若是剧情能让人联系到现实,并且有真实的理论支撑,不仅很容易取信于受众,还可以增加受众的对番的忠诚度。


饭饭动漫


这个问题问得非常好,我想应该是剧情需要吧,导演都是比较精通人性的,知道人性的弱点,什么时候剧情需要如何发展,才能打动观众的心,那么影片就往什么方向走。

导演可能会跟据人性的喜好,甚至利用大数据信息可以了解观众喜欢看什么样的电影,什么剧情最打动人心,然后再编辑剧情。

所以一切都是安排好的[祈祷]


娇娇爱看剧


顾名思义热血两字不是白叫的,如果说主角一出场就能秒杀掉对手就会让观众看得没一点意思,但先让敌人把主角虐到半死然后通知某种手段去激发出我还有1滴血就能干掉你满血的一样[呲牙]



帅气的人看动漫


因为『跌宕起伏』是主流热血动漫必不可少的剧情要素 不战胜敌人怎么前进?不强大的敌人打败了又有什么意义呢? 观众在这种动漫中,尤其是在战斗场景里是很容易把自己代入角色的,不妨试想一下自己被一个劲得狠揍,终于有一个机会压着对面狠狠地蹂躏,就如同监狱风云里钟天正疯狂咬下那只耳朵一样——畅快,亢奋。


猎奇的电影


因为代入感

看热血动漫大多数喜欢代入主角

如果主角没有爆发逆袭,看着反派获胜

你不会闹心吗?

现实闹心的事就不少,想看动漫寻求理想乡,结果继续给你一刀,看的憋屈,你还会继续看下去吗?

没人看就扑街,制作公司就倒闭,画家,写手就失业。为了迎合大多数受众,这样的剧情是一定的,哪怕是套路,看着爽不是吗?


小黯


因为『跌宕起伏』是主流热血动漫必不可少的剧情要素 不战胜敌人怎么前进?不强大的敌人打败了又有什么意义呢? 观众在这种动漫中,尤其是在战斗场景里是很容易把自己代入角色的,不妨试想一下自己被一个劲得狠揍,终于有一个机会压着对面狠狠地蹂躏,就如同监狱风云里钟天正疯狂咬下那只耳朵一样——畅快,亢奋。


日常搞笑叨叨


首先来说针对看动漫的这个群体大部分都是比较宅的,在现实生活中完全没有办法实现的事情通过动漫大家可以得到情绪的抒发。在动漫里资质平平的小子可以三天练成绝世武功,在动漫里在动漫里可以三宫六院,受尽凌辱后一雪前耻,可以一步登天权倾天下......,这都是违背现实的事情。

有时间看动漫的人都是比较喜欢做梦的人,这样一来导演为了满足观众的口味,围绕主角展开的故事线就不得不显得跌宕起伏甚至有点狗血。

尤其是这两年国漫的崛起,大家可以看看主角个个都是天下第一,身边围绕一大堆美女,结局都是走上了人生巅峰。不过近两年国漫无论是技术方面,还是剧情方面确实得到了突飞猛进的发展,改变了大家对动画的传统映象,这一点是值得赞扬的。

激发观众的共鸣,牵动观众的情绪,让人感觉又刺激又害怕又兴奋又快乐又幸福。让人映象深刻脑海仍有回味,这样的动漫才是好的动漫


姨林老祖


个人感觉主要有以下四种情况:一是,主角光环,由于戏剧冲突导致主角陷入窘地,观众要看的就是在困境中主角如何破局,但是有时候作者创作时,就通过回忆强行给主角加buff,这就导致看起来主角发挥超常超越极限,典型代表就是圣斗士;二是,天生挂B,突破极限就是所追求的,在某种情况下就会爆发,典型代表龙珠;三是,实力一直存在,但表现不出来,突发事件,刺激主角,导致力量释放,爆发了,个人感觉典型代表是巨人,和最近被禁的一部动漫;四是,气氛,氛围到时候了,就像你跑步,快跑不动了,最后关头有人给你喊加油,你就又有劲头了,这个基本热血动漫都会存在。


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