为什么许多人都认为星际争霸中机枪兵的铠甲设计不符合人体结构?

凡米电竞


首先这是游戏或者说科幻作品,《星际争霸》中机枪兵的动力战甲,需要给人一种威猛的感觉,人要看上去厉害,必然身材高大,肩宽粗壮。本身也没参考人的结构,而且穿上后机甲本身是大于人的。



我们先来参考一下《星际争霸》中CG里展示的动力战甲穿戴方法。

人是吊在一个架子上,足部并没有接触地面,而是焊接在脚上的一个架子。

框架是根据之前人肉上固定的接口装上去的。上图这个位置,其实并不是机甲的肩部。人的肩部对应的是机甲的胸部和肩部连接处。

如上图,对应的是这样的结构。而手只是机甲胳膊的关节处,其余部分都是机甲向外扩展。

按照游戏设定,战甲中还有冷核聚变反应堆供能,自带养分输入人体,可以不吃不喝。CG中说道,穿上去,就好像新的牢笼一样。


所以人在里面大概是上图这样吧,和CG中有一些矛盾,这需要让原画师和建模师讨论一下了。


蛋科夫斯基


目前来说关于星际争霸中机枪兵设计的不合理之处都是围绕着它不符合人体工学来讨论,其中都把矛头直指动力战甲肩部的设计。我们来看一下CG中穿着动力战甲的泰凯斯是什么样的。

乍一看是不是没什么问题,感觉还挺霸气的,但是有玩家描绘出一个战甲中人体位置的草图就容易发现一些问题了。

emmmm这个肩部的宽度似乎有点太大了而头又过小。这让我想到了过去经典的动画足球小将中那种十二头身的设计。

泰凯斯其实已经好很多了哈哈哈哈。

除了泰凯斯外,吉姆雷诺也有比例失调的问题。

在没穿动力战甲的吉姆看起来挺正常的。

但穿上动力战甲,尤其是坐下来以后就会发现他的肩部比例很奇怪。

当然了,也有资深大佬并不同意这样的看法,他们觉得动力战甲的设计并没有任何问题,一切觉得违和都是视觉上的错觉吧。因此他们特地制造出了1:1比例的COS装备,实力打脸那些猜测。

emmm有图有真相,确实,还真的是那么回事呢哈哈。


麦大麦


这个装备叫机械动力装甲

还有一种猴版的叫外骨骼

外骨骼主要作用 提升单兵的负重能力和机动力 不强调防护能力

动力装甲是外骨骼的加强版 内部空间除了载人 还要根据需求 开发多种功能 比如

第一:强大的供能设备~在携带武器、弹药、通讯等辅助设备的的情况下有很良好的机动能力~

第二:一定的防护能力~能防御飞溅的弹片及轻型武器的攻击~

第三:动力装甲还要有空气净化、供氧、封闭、增压、防毒、防辐射等功能~

泰凯斯雷诺的装甲看起来臃肿~是因为有很多辅助设备~

依照影视作品及CG中出现的装备排序一下~

1.山洞钢铁侠钢~史塔克一代~防御还好~机动力和武器很垃圾~

2.反派钢铁侠的钢衣~武器和防御还好~但是飞不高~而且动力来源是抢来的

3.星际争霸枪兵 泰凯斯雷诺那套 设备齐全 火力防护面面俱到 手脚的位置并非贴合的 四肢只能伸到一半 长出来的部分是机械控制 是躯体的一种延伸 所以暴雪的CG设计完全没问题 考虑作战因素~虫族神族体型都比较大人族枪兵很小~有一个更大升级版的装甲叫奥丁~

4.环太平洋流浪者号 放大版机械动力护甲 他有自己的名字 叫动力机甲

5.高达和宇宙骑士 并列吧不解释了 完全的科幻级别 打的是外太空战争

6.钢铁侠第二代开始可以说都是大神级机械动力装甲 能飞能打能防护还有智能AI 后期利用纳米技术 已经超越高达和宇宙骑士

题外

明日边缘中 阿汤哥的装备 属于外骨骼 没有什么防御力的 主要携带弹药进攻

所有我们看到的战甲 都是视觉特效合成出来的概念装备 都会存在一些的不合理的设计 最难解决的问题是供能 这么说来 钢铁侠的战衣是最先进的 反派最想得到的是斯塔的的胸片~和斯塔克家族北境之王的地位~可惜夜王死的太早了 不然不会烂尾~


锋GG


我从未见过如此犀利酣畅的文字,读后余音绕梁三日不绝,您的见解是如此深刻,您的言辞是如此华美,您的这段文字实在是头条问答史上的瑰宝,我对您的崇拜有如滔滔黄河之水,连绵不绝,



暴躁评论员


问出这个问题说明就没注意观看,它里面这个人本身脚就到膝盖,手就到胳膊,然后里面是一个把手拉着的。

叫上有个类似油门的东西。

肩膀可能里面是安装了东西的。

这个是半个机器人,可不是铠甲,要贴着人造。


两只老鼠爱吃菜


只是个人形外壳,什么形状比例都是合理的。

飞机,坦克,汽车,都是人作为操作核心,机械作为功能的外壳。如果以人的形体比例来说,那是相差十万八千里了。机枪兵不是简单的保护铠甲,是应付外太空作战环境的作战机器。

区别于大型武器设备,毕竟“巷战”和“正面对阵”不可能没有,人形化为了灵活性,不是为了看起来“像人”。

星际这种游戏,背景设定,文化设定,到细节的设计,都很深入了,除了玩之外,还能“看和读”。

从第一次接触到现在,二十多年了。装机必备。


小黑115284211


乍一看是不是没什么问题,感觉还挺霸气的,但是有玩家描绘出一个战甲中人体位置的草图就容易发现一些问题了。

emmmm这个肩部的宽度似乎有点太大了而头又过小。这让我想到了过去经典的动画足球小将中那种十二头身的设计。

泰凯斯其实已经好很多了哈哈哈哈。

除了泰凯斯外,吉姆雷诺也有比例失调的问题。

在没穿动力战甲的吉姆看起来挺正常的。

但穿上动力战甲,尤其是坐下来以后就会发现他的肩部比例很奇怪。

当然了,也有资深大佬并不同意这样的看法,他们觉得动力战甲的设计并没有任何问题,一切觉得违和都是视觉上的错觉吧。因此他们特地制造出了1:1比例的COS装备,实力打脸那些猜测。

飞机,坦克,汽车,都是人作为操作核心,机械作为功能的外壳。如果以人的形体比例来说,那是相差十万八千里了。机枪兵不是简单的保护铠甲,是应付外太空作战环境的作战机器。

区别于大型武器设备,毕竟“巷战”和“正面对阵”不可能没有,人形化为了灵活性,不是为了看起来“像人”。

星际这种游戏,背景设定,文化设定,到细节的设计,都很深入了,除了玩之外,还能“看和读”。

从第一次接触到现在,二十多年了。装机必备。

乍一看是不是没什么问题,感觉还挺霸气的,但是有玩家描绘出一个战甲中人体位置的草图就容易发现一些问题了。

emmmm这个肩部的宽度似乎有点太大了而头又过小。这让我想到了过去经典的动画足球小将中那种十二头身的设计。

泰凯斯其实已经好很多了哈哈哈哈。

除了泰凯斯外,吉姆雷诺也有比例失调的问题。

在没穿动力战甲的吉姆看起来挺正常的。

但穿上动力战甲,尤其是坐下来以后就会发现他的肩部比例很奇怪。

当然了,也有资深大佬并不同意这样的看法,他们觉得动力战甲的设计并没有任何问题,一切觉得违和都是视觉上的错觉吧。因此他们特地制造出了1:1比例的COS装备,实力打脸那些猜测。

泰伦本来就是囚犯,能给他们配多好的装备?装进去能起点防护作用死得没那么快就可以了。其实防护力也不怎么强,理论上钢铁的,总比骨头和鳞甲结实抗造,但是机枪兵很明显跟狗是一个级数的……后期狂热一升甚至还打不过狗,所以别纠结什么设计合理不合理的了,有的穿就不错了。


小杭看游戏


我看过一个强化动力装甲的动画,胳膊就是单独放外面的,就是苹果核战记。那个也算是较为合理的。机枪兵的手臂可能贴近身体,主要的防护都是外侧,手臂不在正中心。


永恒时光8913119


建议在认真看一遍,智商不够不要瞎评论人家是设计,这盔甲外国人己经做出来了。虽然是玩具但是可以穿。


风清云淡65936219


你可能没看泰凯斯装装甲,装甲并不是贴合驾驶员的,整个前半手臂都是机械的,所以机枪兵的机甲至少接近一半是扩展的,并不是真实比例


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