吴亦凡新歌火了!"跨界共振"下掀起文化合作共赢新风向

我浪迹各处,傲世于沉浮,于这征途;剑客各自路,我从不折服,绝不让步",一曲《侠客行》响彻着快意和洒脱,而吴亦凡也凭借这支2020年的首支单曲一举问鼎各大音乐平台人气榜、周榜及新歌榜。歌曲上线2天内,即达到了50W+评论量,打破QQ音乐单曲评论数记录,风头一时无两。

吴亦凡新歌火了!

从游戏到音乐的成功,建立在一直有志于进行圈层突破的良性动机之上,这一切离不开《王者荣耀》在这几年来围绕其IP的文化生态搭建。

王者荣耀李白的故事只是其中的一个映射,这一次基于《侠客行》的音乐跨界之中和盘托出,摩擦出游戏与音乐合作的激烈火花,到达合作共赢,跨界共振的效果。

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所谓"跨界共振"主要是游戏与音乐相互作用影响,达到协同的状态。


游戏透过音乐打破文化之间的认知壁垒,音乐在游戏文化的加持下表现出有别于过往的生命力,同时串联起玩家和音乐迷的沟通达到双向融合的状态。


此前,在国内乃至全球范围内的多家游戏龙头企业都在音乐上制造了众多刷屏级的案例,不少游戏厂商都在以音乐阐述游戏IP及游戏文化上取得广泛的认可和成功。


诸如此前的无限王者团以游戏原声带为内容,透过与中国交响乐团的合作巡演进行演绎并收获了巨大的认可来看,音乐+游戏的紧密接触有助于强化了泛娱乐产业内循环中的边际效益,就如何同时满足两方群体的问题上找到合适的折中点,也打开了以文化为推广方式的全新通道。

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"游戏+音乐"的命题在过往十几年被持续不断地尝试和推陈出新,从纯粹意义上的使用音乐作为营销推广手段,到如今如《侠客行》一样的互利合作模式,游戏+音乐取得双赢局面的当下充分印证了这两个行业在共同扶持和相互作用下1+1>2的正和游戏效应,以"跨界共振"为核心为基础的,《王者荣耀》的音乐领域之行势必还会走得更远,值得所有玩家和音乐迷期待。


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