體驗服:談談新版后羿伽羅弈星調整後的實戰感受

大家好,我是娜娜,體驗服中現在有很多大改動的英雄,比如降低被動攻速的后羿,減速比例從90%降到50%的伽羅,清線速度變快的弈星,這些英雄改動都比較大,所以我去體驗服中體驗了多局,希望給大家帶來詳細一些的測評。

【體驗服版本,不代表最終上線數值及設計】

體驗服:談談新版后羿伽羅弈星調整後的實戰感受

遊戲打了很多局,每個英雄都有體驗,但是能看的戰績只有這一頁多排了,在後面的單排生涯中,遇到了各種各樣不重視對局環境的玩家,導致戰績也特別難看,就不拿出來截圖了。

后羿:攻速降低,傷害偏後期

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先來簡單說下這次後羿的更新,被動技能“后羿的普攻命中敵人後增加自身8%攻擊速度,可疊加至多3層。”每層被動疊加的攻速從8%降低到了5%,也就是在前期疊加的攻速少了百分之9,按照正常銘文只有5狩獵銘文加攻速的情況下,前期本來可以10%匕首+24%被動+5%銘文=39%,可以達到的38攻速檔位,在前期就可以較高速的清線,而現在只能10%匕首+15%被動+5%銘文=30%攻速,還需要做出來攻速鞋之後才能達到原來一級A河蟹就能達到的二檔攻速,大家可以看動圖體會一下,前期低一個攻速檔之後,攻速降低還是挺明顯的,如果還想和之前一樣,前期就超過38攻速檔位,就需要銘文中攜帶38%-10%-15%=13%的攻速,就必須要換掉幾個暴擊銘文或者是吸血銘文才行。

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另一點改動就是一技能的傷害,基礎值降低了40,一技能等級5級,所以後期8*(5-1)=40點還可以正好彌補回來基礎值的降低,也就是一技能的傷害需要在後期才能逐漸恢復到滿額狀態。這點修改對應的效果我感覺很明顯,就是前期哪怕有經濟優勢也打不過別人射手,在體驗服測試的時候,我可以通過補刀和爭奪河蟹拿到一定的經濟優勢,在前期就可以差開對面射手幾百塊,在正服的話,幾百塊的優勢很容易硬剛擊殺敵人,但是在體驗服新版的后羿,明顯感覺滾雪球乏力了,傷害總是差一些,導致我很多時候閃現用來越塔追人,然後自己的血量也被打的極殘。

不過,作為射手,只要能拖到後期,后羿的優勢還是優於大部分英雄的,團戰分裂箭可以同時輸出多人,大招是射手中極少擁有的瞬發暈眩,只要對面沒有兩個以上的切後位置,后羿的輸出效率還是射手頂尖位置,如果敵人切後英雄多,后羿不得不出布甲鞋/抵抗鞋,甚至不得不做一件不詳/魔女的時候,后羿即使帶著狂暴,也很難有之前的高額輸出了。

伽羅:減速降低,大招開關無後搖

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伽羅的強勢大家都知道,ban選率高達90%,后羿大戰伽羅已經是常態了,但是體驗服這一刀從減速90%到減速50%狠麼?說實話,狠但是並不致命。90%的減速效果大家都應該感受過,如果沒有韌性鞋,基本就是被釘在原地了,除非用位移技能逃命,而50%的減速效果就是如果敵人有加速技能,他是可以緩慢向你移動的,在體驗服很明顯的就是,碰到對方劉禪和亞瑟這兩個英雄,他們開著一技能追我的速度,和我向後走A的速度基本相同。

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這部分減速其實問題不大,百分之50的減速隊友補充傷害也很容易,在後期50%減速也足夠讓伽羅追著別人保持距離風箏了。而對於那些多位移英雄,後期本就是互秒的情況,也不存在減速高低帶來的差異,唯一區別比較大的就是前期突然暴擊之後就能明顯感到減速低了不少,本來90%減速能多A一下,但是50%減速別人就會很快的跑出去。

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除了降低了減速比例以外,伽羅還將大招改為無後搖釋放,伽羅的大招打開可以提升範圍內友軍20%的暴擊率,關閉大招可以獲得一個持續3秒的20%暴擊率與20%移速增加的效果,在團戰中可以瞬間開啟大招增加暴擊率並且沒有任何後搖,在追人或者是逃跑時,可以秒開關大招獲得3秒20%的移速增加,對於原本不經常釋放大招的伽羅可以說是很高的改善了。並且3秒20%的移速也可以彌補一些對敵人減速降低的損失。

如果和后羿的改動對比的話,伽羅的損失算是比較小的,因為在射手的前期弱勢期並沒有很難發育,而到了真正可以刀刀暴擊減速的時候,不管是50%減速還是90%都可以足夠伽羅擊殺敵人,無非就是對於一些加速能力特別強的英雄限制作用降低,不過話說回來,馬超關羽這種英雄看到伽羅肯定是攜帶疾跑技能的,減速比例是多少倒是無關緊要了。

弈星:清線能力增強

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弈星的增加其實是必然的,這個英雄已經落後於版本多時了,本次是增加了200碼範圍的兵線/野怪的灼燒,本來弈星的一二技能就是帶有灼燒的,在技能介紹中也有體現,“在指定地點放置一顆黑色棋子,棋子每1秒會對周圍敵人造成150(+15%法術加成)點法術傷害,持續15秒,該傷害對同個目標不疊加”本次的改動,就是將原本只有棋子範圍的大小的灼燒範圍,提升了一圈200碼的距離,但是這個外圈的灼燒只能對野怪/兵線產生傷害。

體驗服:談談新版后羿伽羅弈星調整後的實戰感受

而弈星的棋子可以存在15秒,開局存棋的情況下,可以一直保持對三個兵線的傷害,弈星在體驗服很難玩到,因為大部分玩家都會爭奪嬴政/武則天,所以我打的僅有幾局都是對陣嬴政武則天,在清線上的感受就是,憑藉對兵線的提前位置灼燒和強化普攻,弈星的清線能力比武則天要快一些,並且也沒有很高的藍量需求。

體驗服:談談新版后羿伽羅弈星調整後的實戰感受

不過有趣的是,除了更新中的大範圍灼燒兵線外,弈星的棋子也可以對防禦塔造成傷害,這是一個極為難得的屬性,超遠距離這樣高頻的持續傷害是其他英雄任何技能都無法比擬的, 5分鐘就可以在對線劣勢的情況下無兵線推掉敵人中路一塔,僅僅憑這一特性,弈星的強度就提升了不止一個檔。如果是這樣實裝正服的話,相信弈星已經可以身處法師一流了,畢竟中路一塔的戰略意義極大,一個能安全穩定推塔的法師,已經是法師頂尖的存在了。

這三位英雄的更新都比較值得期待,伽羅和后羿更新之後就可以回到射手的正軌之中,其他射手也將會有更多的出裝機會,弈星加強推塔的話,也算是打撈成功,希望能在正式服看到這樣強大的弈星。


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