英魂之刃战略版,你喜欢它哪里?

我是一个小贝


首先,他是由英魂之刃的原班人马打照的,游戏本身不仅流淌着MOBA的基因,而且还在经典的SLG的基础上丰富了英魂之刃系列的故事剧情,保留了原汁原味的世界观和剧情的同时在玩法上带给玩家们全新的游戏体验。

其次,这款游戏通过养成各式各样不同的英雄人物,利用复杂的战略设计和战术执行和其他玩家对抗,并在战斗中磨炼自己不断成长。这不仅能够考察玩家对于运筹帷幄一词的理解,还培养玩家的社交、合作、耐性等能力。

最重要的是这款游戏的高自由度,想怎么玩就怎么玩,无拘无束,地图上的建设元素十分多,任玩家可以天马行空的发挥游戏乐趣



亚瑟小哥


《英魂之刃战略版》是一款真正的联盟战争策略游戏。玩家将在这款游戏中养成各类英雄、组建军团,通过多样的战略规划和战术执行来和其他玩家对抗,最终联合盟友统一大陆。游戏拥有丰富的英雄、兵种和技能系统,玩家可以自由组建独特又强大的军团势力。作为一款战略游戏,加入联盟,通过与盟友间的交流配合以及策略、战术、外交的应用都能够对战局产生巨大影响。玩家可以在地图上自由建造多样的内政类工程建筑,如资源工坊、战歌圣坛

还是可以的,玩家可以体验到穿越的意境,而且游戏画质,内容都很棒,接触之后会被深深吸引。 1.《英魂之刃》是网龙公司开发的全球首款次世代MOBA网游,支持跨平台游戏,同步支持PC端、WEB和手机端。 2.游戏以其独特的魔幻风格为玩家展示一个充满无限可能的世界。在游戏中,玩家扮演的是一位穿越...”

有意识的意境,和画质,非常棒的内容,都是非常好的。

我是游戏领域里的宋韩,希望可以帮到你。



宋韩GD


其实,在我看到这个游戏的时候,我一度认为是某些人挂《英魂之刃》的名来宣传别的游戏的。但是进去看到这一个个熟悉的身影,赵云、孙尚香、树精长老、白袍巫师等等,原来这还真的不是挂名而已,真材实料杠杠的啊!

我也是玩过一些策略游戏的,像《率土之滨》、《三国志》这种,对于策略游戏,觉得最重要的还是战场效果的模拟。像之前就玩过一些其他战略类游戏,单纯只是建建房子、升级一下武将,毫无战场感的战略类游戏,直接就弃游了。

而这个《英魂之刃战略版》的战场模拟效果是真的征服了我。举个例子,刚刚开始游戏,低级的我不能去打其他国家,只能去清清野怪。首先,在整个国家的大地图上去找一个看起来好欺负的野怪,最好是选择距离比较近的,因为无论去剿灭野怪还是攻占城池,都是要算行军时间的,距离越长行军时间就越久,这个设定的战场感是蛮不错的。

而且,军队的行进的路线也是在大地图上显示出来的,到了之后直接就进行战斗。而且战斗的过程是全程展示,这个设计可谓是深得我心。不过这里我有一个血的教训,就是千万不要看野怪好欺负就随便去打,搞不好就会像我那样,两个回合就输了,损失近一半的兵马,对于刚刚入门的我来说真的是血亏啊!

后来我才发现,原来武将的技能对于战局的影响很大的。看了一下对局详情,野怪那边的武将疯狂在加属性、放技能,30多级的武将带领一万多兵马,难怪两个回合就把我5级武将精锐部队给打没了.....这里实名强烈建议官方开一个能看野怪等级兵力的选项!

除了等级和带兵能力之外,武将还可以学习新技能,这里简直是情怀啊!武将都是《英魂之刃》里面的英雄,我妥妥的是开了个“情怀挂”,简直是如数家珍。像新英雄石甲守护者,在战略版中就是军队守护神,能为军队提供强大的防御。而赵云的技能则是能让军队进入分击状态,逐个包围击破。

还有死亡骑士、绯雨剑星白袍巫师等都是攻击流不错的武将。除了有不错的战场模拟效果和独特的武将系统,一些战略类游戏的经典玩法在《英魂之刃战略版》里面也是随处可见。

例如,在大地图上能要塞等建筑,扩张自己的地盘,当然别人也会来攻打,我都是每扩张地盘就驻军把守,攻占一地巩固一地。还有就是研发科技、战术什么的玩法,可以提升军队的新军速度,减少招募士兵的时间等等功能,我因为刚刚玩,还没接触到,但是看着就很期待了啊,有没有?有没有


Funny帅冰


虽然现在市面上的moba手游琳琅满目,但是小编我是独宠《英魂之刃》,尤其是英魂中我最爱的英雄李小龙、骨王和曹焱兵。而作为《英魂之刃》的老玩家,最近无意中发现了一款名为《英魂之刃战略版》的游戏,一看到是跟英魂有关的,我就迫不及待地点进去了。

其实,在我看到这个游戏的时候,我一度认为是某些人挂《英魂之刃》的名来宣传别的游戏的。但是进去看到这一个个熟悉的身影,赵云、孙尚香、树精长老、白袍巫师等等,原来这还真的不是挂名而已,真材实料杠杠的啊!

小编也是玩过一些策略游戏的,像《率土之滨》、《三国志》这种,对于策略游戏,觉得最重要的还是战场效果的模拟。像之前就玩过一些其他战略类游戏,单纯只是建建房子、升级一下武将,毫无战场感的战略类游戏,直接就弃游了。

而这个《英魂之刃战略版》的战场模拟效果是真的征服了我。举个例子,刚刚开始游戏,低级的我不能去打其他国家,只能去清清野怪。首先,在整个国家的大地图上去找一个看起来好欺负的野怪,最好是选择距离比较近的,因为无论去剿灭野怪还是攻占城池,都是要算行军时间的,距离越长行军时间就越久,这个设定的战场感是蛮不错的。

而且,军队的行进的路线也是在大地图上显示出来的,到了之后直接就进行战斗。而且战斗的过程是全程展示,这个设计可谓是深得我心。不过这里小编有一个血的教训,就是千万不要看野怪好欺负就随便去打,搞不好就会像我那样,两个回合就输了,损失近一半的兵马,对于刚刚入门的我来说真的是血亏啊!

后来我才发现,原来武将的技能对于战局的影响很大的。看了一下对局详情,野怪那边的武将疯狂在加属性、放技能,30多级的武将带领一万多兵马,难怪两个回合就把我5级武将精锐部队给打没了.....这里实名强烈建议官方开一个能看野怪等级兵力的选项!

除了等级和带兵能力之外,武将还可以学习新技能,这里简直是情怀啊!武将都是《英魂之刃》里面的英雄,小编妥妥的是开了个“情怀挂”,简直是如数家珍。像新英雄石甲守护者,在战略版中就是军队守护神,能为军队提供强大的防御。而赵云的技能则是能让军队进入分击状态,逐个包围击破。

还有死亡骑士、绯雨剑星白袍巫师等都是攻击流不错的武将。除了有不错的战场模拟效果和独特的武将系统,一些战略类游戏的经典玩法在《英魂之刃战略版》里面也是随处可见。

例如,在大地图上能要塞等建筑,扩张自己的地盘,当然别人也会来攻打,我都是每扩张地盘就驻军把守,攻占一地巩固一地。还有就是研发科技、战术什么的玩法,可以提升军队的新军速度,减少招募士兵的时间等等功能,小编因为刚刚玩,还没接触到,但是看着就很期待了啊,有没有?有没有?

最后,我最喜欢的还是我的城堡里面的这个3D的视觉效果,非常棒!出了正式服第一时间入坑有没有?有谁来跟我一起玩的吗?



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