不說遊戲名、不介紹遊戲,光靠遊戲的“老梗”猜,你能猜到幾個?

名稱是一個物品、一個事物最直接的展示方法,我們只要說出它的名稱,就能知道他是幹什麼用的。但是在單機遊戲,一款遊戲的名稱可能還不如它的外號著名,如果我們不說遊戲名字,只用一句話來代替它,你們能猜出幾個呢?

少年傳火嗎?

一款動作RPG類遊戲,有著很硬核的玩法。如果你是一名遊戲愛好者,經常逛論壇、逛貼吧,那麼你應該知道傳火這個梗,即便你沒有玩過遊戲,那你應該也能明白出自那個遊戲。除了傳火以外,這款遊戲還有讚美太陽、不死人沒有膝蓋、法蘭街舞隊等眾多的梗。如果這麼多老梗合在一起你都不知道它是什麼遊戲,那麼你可真的out了。

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孩子失蹤、妻子被殺,爸爸卻沉迷撿垃圾

這一句話看似殘酷,但是它卻很“現實”,如果你玩過這款遊戲你會發現它說得很有道理,無論遊戲裡的劇情怎麼的演變,發生什麼大事,玩家依舊會沉迷撿垃圾,因為遊戲中的一切都可以用垃圾來創造,比如改造槍械、製作衣服,甚至是造房子都需要垃圾。不過會有一個NPC阻止你撿垃圾,它就是普雷斯頓,人稱小黑,它會派給你各種簡單的任務,比如讓你去通十松莊的馬桶。

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三男一狗給他愛

三個男人帶著一條狗勇闖天下,它們這款作品的諧音叫做“給他愛”,可能即便你知道這款遊戲的名字是什麼,也不會知道“給他愛”的由來,這裡小編給大家解釋一下。早期這款遊戲是在中國禁止的,所以即便是某寶也沒有售賣,但是腦洞大開的店主突然想到了諧音,它就用中文“給他愛”來代替了這款遊戲。

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我們一起送外賣

這位玩家,我們一起送外賣把!當小島秀夫聽到中國遊戲玩家,對它的遊戲如此調侃時,它的表情露出了無奈。它本想構架一個自由又開放的世界,玩家可以在裡收集材料、建造基地、暢遊無比,但好像這個世界和小島秀夫的初衷有點不同,特別是在中國玩家的眼中,這種長途跋的送材料,在中國就是外賣和快遞員的結合體。而造建築和鋪路,對於中國玩家來說,都不算什麼,畢竟“基建狂魔”的外號不是白給的,中國玩家在這款遊戲中,分分鐘就造出了完整的交通系統。

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玩一局要一個月

可能沒有一款遊戲可以如同這款遊戲一樣,有那麼慢的節奏、那麼慢的“進度條”,如果你玩得夠快,一般玩一局只需要半天,但是從正常情況來說,你玩一局短則數天,多則一個月。用老玩家的話來說:玩這款遊戲如同度日如年。可能有人感覺小編我誇張了,其實不然,這款遊戲它屬於回合制策略遊戲,這類遊戲的精妙之處就是在於策劃的把控,你一回合只有那麼多時間和精靈,你需要長期思考,因為你要儘可能地把一回合的時間發揮到極值,而這樣就導致了遊戲的進度緩慢。

不說遊戲名、不介紹遊戲,光靠遊戲的“老梗”猜,你能猜到幾個?


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