王者榮耀孫悟空為什麼感覺那麼受歡迎?

傳承-誓言


孫悟空想必只要玩過王者榮耀的玩家都不陌生,就算是新手玩家也能經常見到孫悟空打野,這主要是因為孫悟空的粉絲眾多,所以經常見到孫悟空,官方公佈的數據,孫悟空的登場率是40.90%。

可以看成10局遊戲有4局裡面有孫悟空,這個數據還是挺厲害的,這個登場率不僅僅是S18賽季如此,在以往的賽季也是如此,孫悟空的登場率一直維持在40%左右。

孫悟空為什麼會在每個賽季都有這麼多粉絲呢?從登場率就能看出原因,這麼多人玩孫悟空,可是勝率還能達到52.13%,這證明孫悟空這個英雄確實是挺厲害。

這個英雄在我看來有點無腦,不需要太多操作,只需要看準時機,衝上去一套技能就能帶走一個英雄,被動讓孫悟空即便是釋放完技能還可以使用一次加強了的普攻,補傷害非常合適。


專注遊戲精彩瞬間


解析:孫悟空的被動簡單理解即強化普攻,範圍突進。被動是孫悟空玩法機制的核心,由於其被動中表示該強化普攻可享受全額暴擊收益,並同時將其暴擊效果改為150%;因此針對其被動無盡之刃以及宗師之力兩件裝備即為其核心裝備,完美契合被動效果。

 一技能:護身咒法

  解析:一技能在更新之後將原本的釋放假身改為抵擋敵方技能併產生護盾,使得孫悟空的突後排後的保命能力大大提升。除了帶有壓制效果(張良和東皇的大招),其它所有的控制技能都能抵擋且觸發護盾,只要把握好釋放時機,絲血反殺不是夢。

  以妲己二技能為例

  根據其技能介紹所述,孫悟空在攻擊達到600時便可產生抵擋1900點傷害的護盾,對於孫悟空的脆皮身板來說,不可謂不強。

  二技能:鬥戰衝鋒

  解析:孫悟空的二技能是他唯一的位移技能(被動使得技能後的普攻帶有突進位移,暫且不算),也是其最具操作性的技能,由於其具有獨特的二段跳,可使孫悟空擁有超遠的一段位移,無論是切後排還是逃跑都是極為重要的。

  玩法一:貼臉釋放產生超遠位移,逃命必備

  玩法二:遠距離跳躍再產生二段跳,切後排必備

  ①基礎直線型二段跳

  這是二技能最基礎的二段跳法,左手輪盤只需要向想要突進的方向按著即可,不需要更換方向。

  ②進階360°二段跳

  二技能的進階二段跳,需要左手輪盤變換方向,類似於婉兒的不間斷大招,有一定操作難度,可在訓練營多加練習。進階二段跳的好處是當你選擇突進後排卻發現人數過多時,可進行轉向回撤,避免切後排不成反送人頭。

  三技能:如意金箍

  解析:孫悟空的大招是其唯一的控制技能,並且對於大招命中的目標會附加額外傷害。孫悟空在前期暴擊及暴擊效果不足的情況下,抓人是極其依賴大招的。需要注意的是大招的攻擊範圍要比被動的攻擊範圍小

KPL賽制的改革,很多英雄也是不斷的登上了職業聯賽的舞臺,而作為打野英雄匱乏的打野位置,更是被演變的五花八門,除了賽季常客裴擒虎、馬可波羅等射手英雄以外,李白和韓信等刺客英雄也是不斷的登上了KPL的舞臺,而其中獲利最大的刺客英雄就是孫悟空了,孫悟空有著較強的爆發能力和控制能力,而且1技能產生的護盾也能使其輕鬆的撤離戰場,那麼孫悟空太強了應該怎麼辦呢?彆著急,這4個英雄輕鬆將其剋制

東皇太一

“他強任他強,東皇加張良”,在王者榮耀中很少有這兩個英雄是不能剋制的,但是張良畢竟是一個脆皮法師,而走位較好的孫悟空能夠很輕易的將其秒殺,不過東皇太一就完全不一樣了,東皇太一很難將一個滿血的東皇太一敲死,而東皇太一則是可以不斷的消耗然後利用大招控住孫悟空,在配合隊友的輸出順利進行擊殺,東皇太一就像五指山一樣穩穩壓住孫悟空

白起

白起在遊戲中是一位非常強勢的上單英雄,白起可以很好的完成上單的抗壓任務,並且白起對上孫悟空可以說是絲毫的不慫,白起的大招可以穩穩的嘲諷住孫悟空,二技能可以打亂孫悟空的走位,一技能和其被動效果可以不斷的對孫悟空進行一個消耗,而孫悟空的暴擊效果對白起的打擊力度顯得非常的小,因為孫悟空很難在幾棒子內將把其擊殺

呂布

俗話說的好,“人中呂布,馬中赤兔”,呂布在王者榮耀中的強勢程度不言而喻,作為一個標準的戰邊英雄,呂布可以說對上任何英雄都是不慫的,護盾可以提供一個很好的抵抗能力,大招帶來的真實傷害能對孫悟空造成致命一擊,大招更是能夠很好的封住孫悟空的退路,所以在經濟對等的情況下,孫悟空碰到呂布基本上都是繞著走的

典韋

典韋在近兩個版本成為了賽季黑馬,無論是坦度還是輸出能力都是非常的強勢,典韋的被動可以給典韋疊加一個非常恐怖的傷害,而典韋的短板就是手段,如果說孫悟空貼身打典韋的話,那麼典韋絕對會將孫悟空教訓的服服帖帖,跟孫悟空不同的是典韋帶來的是持續告訴的一個傷害,很可能孫悟空第三棍沒敲出來的時候典韋就將其秒殺了


左左的遊戲日常


王者榮耀:孫悟空為何如此受歡迎?兩項數據道出了真相!

王者榮耀在之前的幾個賽季之中,孫悟空只在中低級別的比賽中出現過,很少在高端局見到孫悟空,而到了s13賽季的時候,孫悟空在高端局的比賽中出場率有著明顯的提升,讓我們現在的猴子與打野之間的一些聯繫吧!

孫悟空在當前的賽季中,可謂強勢歸來,其重要的原因就是野區的變化。s13賽季引進了多野模式,這也就是說隨著aoe對野區的破壞,清怪速度會更高,自然更容易把遊戲主動權掌握在我們的手中。而孫悟空在高端局不受歡迎的原因主要是,前期清兵速度太慢,跟不上節奏,想要玩起來只能靠中後期,很容易被入侵和滾雪球。簡而言之,它的節奏太慢了。

現在由於猴子的一般攻擊強度增強了,所以現在的打野速度非常快,已經可以與主流打野選手相比了。第四級的猴子非常強壯,不僅有技能盾牌。也有跳躍和團體控制大動作的兩種技能。早期的小規模群體性戰爭可以說是無敵的。刺客打野的崛起:我們都知道,目前版本的射手們越來越不受歡迎。就連菠蘿和公孫離的實力都要比以前低得多。現在,在巔峰賽、kpl,刺客的打野競技場越來越普遍 。

猴子最有力的一點是,他的技能基本上是所有刺客的剋星。在刺客中,猴子不怕任何人,因為刺客們都習慣了一套帶走而戰鬥。只要他的技能阻擋了刺客的技能,它等於兩種技能打出了三種技能。可以說,在刺客中,他是唯一的強者。就算是,目前最強大娜可露露也不是他的對手。就算他的經濟落後,如果他的技能擋住露露的1技,那就和露露單挑是沒問題了!

總之,在S13的整體局勢來看,孫悟空已經完全崛起。以43%的出場率,他有52.7%的勝率,這是非常可怕的。現在野區的怪物是多隻存在的,所以猴子在打野時候,必須確保自己增強的一般攻擊能擊中幾個野怪,以提高自己的效率。正確操作:和許多野怪排成直線再擊殺,以確保清理野區的速度

他在早期比同類型的英雄更好的一點是有2技能的加持。即便如此,我們也不能忽視他是一個輸出的事實。早期儘量在塔下安靜地發展,或在野區進行經濟累積,等可以買神裝時,那就好玩了。在中後期,他能夠在群戰中收穫人頭,並利用一兩個技能移動到敵人的後排,輕鬆地殺死敵人的脆弱輸出。也可以遊走在各條路線擊殺那些想偷塔的敵人。有猴子這個王者在,誰還敢偷我方的塔呢?

畢竟峽谷亂不亂我吉吉國王說了算[靈光一閃]


南音MR


猴子是很多人喜歡的,但是自從改版之後,這個猴子幾乎沒有很多人喜歡了。因為他不再是以前的三棍打死一個人的英雄了

昨晚的排位賽裡面,這個猴子居然是個渣渣來的,居然跟一個韓信單挑都不夠,我這個坦克都可以把這個韓信都能單挑死了。昨晚的團戰裡面,猴子跑過去三棍打不死對方的輸出,但是它的特效真的特麼不錯啊~看起來自己都很喜歡的,只是覺得渣渣的感覺沒多大用處。

有時候看起來,這個重做的猴子再也不是我們看到的孫悟空了~而是孫悟空的兒子罷了。反正猴子不強大了,它的至尊寶還是值得我們所追捧的。


神馬視窗


猴哥是刺客,為什麼受歡迎有以下幾點,一,低端局碰到一般的刺客,就算經濟低也可以一戰。二,操作簡單,人送外號猴三棍。三,辦法傷害高,打起來爽。四,小學生多呀,還能秀起來,不考驗技術。回答完畢。



慕雨瀟瀟


望作者給個優質回答謝謝。

猴子受歡迎主要有亮點

1.模型做的好,原型西遊記,給人一種非常親切的感覺,在無形之間拉進了模型和玩家的距離。而且不管是原皮膚還是其他幾個皮膚都非常帥氣,誰不喜歡顏值高的?再加上霸氣的語音與特效,絕對受玩家歡迎。

2.玩法設定非常好,猴子的玩法是天美原創的,幾個技能強大但不失遊戲平衡。優點與缺點五五開,一般新手也很容易上手。

作者給個優質吧我哭了(´;︵;`)


天璟散人


第一:西遊記早已名揚天下 裡面的焦點人物非孫悟空莫屬 所以大家都有懷念、崇敬與好奇,第二:操作簡單 新手容易上手



O淺歌O


想要玩好孫悟空,需要一套好的銘文。使用無雙提高暴擊傷害,使用奪萃提高血行,使用鷹眼提高攻擊和物理穿透。傷害爆炸,技能用到恰好處格擋敵方英雄技能,逃跑也厲害


破音張同學


低端局跟高端局的歡迎度是不一樣的,低端局認為的猴子是辦法高無腦幹。高端局的猴子是會身法,會拉扯,還有段位低的時候對面不會有那麼多人選剋制他的英雄,所以發揮的空間比較大,段位高了就會慢慢有針對他的。所以這樣看來就是在段位低的時候會特別受歡迎!


K百態Baitai


王者榮耀在之前的幾個賽季之中,孫悟空只在中低級別的比賽中出現過,很少在高端局見到孫悟空,而到了s13賽季的時候,孫悟空在高端局的比賽中出場率有著明顯的提升,讓我們現在的猴子與打野之間的一些聯繫吧!

孫悟空在當前的賽季中,可謂強勢歸來,其重要的原因就是野區的變化。s13賽季引進了多野模式,這也就是說隨著aoe對野區的破壞,清怪速度會更高,自然更容易把遊戲主動權掌握在我們的手中。而孫悟空在高端局不受歡迎的原因主要是,前期清兵速度太慢,跟不上節奏,想要玩起來只能靠中後期,很容易被入侵和滾雪球。簡而言之,它的節奏太慢了。

現在由於猴子的一般攻擊強度增強了,所以現在的打野速度非常快,已經可以與主流打野選手相比了。第四級的猴子非常強壯,不僅有技能盾牌。也有跳躍和團體控制大動作的兩種技能。早期的小規模群體性戰爭可以說是無敵的。刺客打野的崛起:我們都知道,目前版本的射手們越來越不受歡迎。就連菠蘿和公孫離的實力都要比以前低得多。現在,在巔峰賽、kpl,刺客的打野競技場越來越普遍 。

猴子最有力的一點是,他的技能基本上是所有刺客的剋星。在刺客中,猴子不怕任何人,因為刺客們都習慣了一套帶走而戰鬥。只要他的技能阻擋了刺客的技能,它等於兩種技能打出了三種技能。可以說,在刺客中,他是唯一的強者。就算是,目前最強大娜可露露也不是他的對手。就算他的經濟落後,如果他的技能擋住露露的1技,那就和露露單挑是沒問題了!

總之,在S13的整體局勢來看,孫悟空已經完全崛起。以43%的出場率,他有52.7%的勝率,這是非常可怕的。現在野區的怪物是多隻存在的,所以猴子在打野時候,必須確保自己增強的一般攻擊能擊中幾個野怪,以提高自己的效率。正確操作:和許多野怪排成直線再擊殺,以確保清理野區的速度。

他在早期比同類型的英雄更好的一點是有2技能的加持。即便如此,我們也不能忽視他是一個輸出的事實。早期儘量在塔下安靜地發展,或在野區進行經濟累積,等可以買神裝時,那就好玩了。在中後期,他能夠在群戰中收穫人頭,並利用一兩個技能移動到敵人的後排,輕鬆地殺死敵人的脆弱輸出。也可以遊走在各條路線擊殺那些想偷塔的敵人。有猴子這個王者在,誰還敢偷我方的塔呢?

以上重點講的是猴子與野怪之間的一些重要聯繫,有思路的不妨打開遊遊試試吧!!!


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