王者榮耀目前狀態,認真,忍耐到麻木,最後攪局報復,玩家:初心早已不在,是這樣嗎?

Fee電競


王者榮耀就是人類的倒影,它雖然只是一個遊戲,卻充分的表露了人類最真實最原始的特性,被隱藏起來的性情在王者榮耀裡完美暴露,更真實更殘暴,你的喜怒哀樂不在受到束縛,你是什麼人,他是什麼人,單排50局裡,都會暴露出來,你和他的區別,情商和智商,反應速度,策略,時機,全局觀。每條路每個英雄的瞭解,比如從開局禁英雄開始,這把禁的英雄是蘭陵王,伽羅,蔡文姬,猴子。在到選英雄。對方第一個選英雄是亞瑟,是你會選誰?不會是秒搶后羿吧!?就因為你這把想玩?我的話可能會選狂鐵或者曹操或者盤古。

第二個選英雄還是你選,又是射手或者法師?就因為你想玩?我的話繼續選輔助,必須有大控的坦克輔助,因為你不知道對方第二個選誰,選輔助比較保守,東皇太一或者白起。對方第二個英雄選後羿,第三個英雄米萊狄。很好,對方二三樓英雄選出射手和法師,你可以在三四樓選針對英雄,三四樓射手法師隨意那樓都可以,我三樓選妲己,四樓選李元芳或者孫尚香或者蒙犽。對方四五樓,只有輔助和刺客可以選,輔助選了明世隱,刺客李白。我這邊五樓刺客可以選的不要太多,趙子龍,雲中君,阿軻。這把完美的剋制對方英雄。列出我方陣容。陣容一,狂鐵 東皇太一 妲己 李元芳 趙子龍。陣容二,曹操,白起,妲己,孫尚香,阿軻。陣容三,盤古,東皇太一,妲己,蒙犽,雲中君。對方陣容,亞瑟,后羿,米萊狄,明世隱,李白。這個陣容選的很被動。為什麼,因為自私,很多時候因為自私都是重開局,比如搶射手或者法師心態爆炸,可想而知現實中生活的樣子,就算現實中不會明面表示出來,但內心早已崩塌。從選英雄環節就註定很多輸贏,就算你方選的英雄完美剋制壓制又如何,進入遊戲,我方五樓預選射手請求三樓幫搶,結婚沒有幫,此刻五樓內心有點不舒服,開局後射手一個失誤,沒注意對方三英雄埋伏,送出一血,五樓刺客心血澎湃的點了個乾的漂亮,三樓射手很火大,結果五樓刺客因為操作師傅被埋伏,本來三樓射手看到意識對方過去埋伏刺客,他也不管,刺客掛壁,射手也點了個乾的漂亮,就這樣的心態,註定開局就是大逆風,0-10,經濟差對面6000,還要團,所有樓層不是點投降就是乾的漂亮,只有法師和上單點拒絕,最後5-18輸掉比賽,經濟差9000。很多人都沒有心態打逆風局,其實只要猥瑣發育,逆風局打後期還可以贏,就算野區被佔用了又如何,兵線依舊會下來,熬到雙方裝備全滿的時候就是機會來的時候,逆風翻盤一樣正常😊


Humor紳士


感覺兩極分化挺嚴重的。平時看頭條,很多人都說上不去王者的是意識差、技術差,總之和遊戲沒關,和排位機制沒關。再就是我、題主這種的。剛開始玩的時候,覺得排位是一個很神聖的存在,感覺自己每個職業不會玩2個英雄都不好意思去打,怕坑了隊友。後來才發現,去你大爺的,坑比一個賽一個。前兩天買了皮膚,然後排位迎來十連勝。印象最深刻的一局,我是射手,我全程沒參團,清清兵,打打野。然後就贏了。直接到了星耀三。然後估計是錢的效果結束了。我開始各種輸。我方首選英雄,我申請伽羅。隊友直接禁了。路人局組五黑,說我可以選射手,商量好英雄之後開局,一樓直接選了后羿,留我在五樓不知所措。然後隊友一直喊:坦克。NMD開局不是這麼商量的啊。咱們互相比過戰績,說好我射手啊。總之最近,隊友各種坑,對手各種神。殺人的,對方各種絲血跑。殺我,各種滿血秒。玩家棄坑,心態蹦,遊戲匹配機制有問題。好好的競技遊戲,不能體現玩家水平。這還是競技遊戲嗎?還好3月我喜歡的獵手之王就可以玩了。王者榮耀就這麼回事吧。以後我也要加入攪局的行列了。


代碼526


現在每天只玩個兩三把,前陣子在家沒事做天天玩,心態都快崩了。玩打野時候讓我自己一個人去開團切射手和法師,外加個輔助;玩上單時候因為支援打野和中路蹭了些野怪和兵線的經驗,結果被噴到水晶爆炸;玩輔助時候給隊友做視野,看到敵方來支援,猛點撤退告訴隊友撤退,結果隊友還在壓兵線或還在敵方塔下壓制,為了掩護他撤退,我總是被兩三四個人打死,接著隊友就開始說輔助送人頭沒法玩之類的話。現在好不容易做到不生氣了,不敢玩太多,再這樣的話,真心要卸載了。



Zamver


還真是這樣,之前打一局,對方掛機兩個,就這樣一個魯班一個安琪拉一個趙雲還把我們壓著打,最後也輸了,然後還有一次匹配是我方蘭陵王掛機,對方一開始經濟領先我們一半,基本上去就是死,結果我們竟然贏了,你讓我怎麼說,偶爾連勝經常連跪,輸贏全看天美心情,所以我現在不玩排位了,偶爾匹配一局,其他時候都玩的火焰山無限大亂鬥這一類的,操作不操作先不說,上去就是剛。


時非


可能未必全是這樣,但是這種心態基本上包括了百分之八十的玩家。

說一下我昨天晚上打的一局遊戲吧!

開局我在二樓拿了亞瑟打野,後面四樓選了蘭陵王。我以為他要打野,就讓了,可他說輔助。他打輔助可以,那我就還打野好了,可是五樓又來了一個東皇,這下就是兩個輔助了。

遊戲開始了,蘭陵王直接去反藍,看上去是會玩的,可是這傢伙從頭到尾都在刷野。開始在對面的野區刷,後面刷我們這裡的野區。

我一個亞瑟要搶龍、帶線、支援、抓人,蘭陵王見我被殺一次就來一句“幹得漂亮”,後面就一直髮這句話

氣的我火冒三丈,

這特麼的什麼人啊!

我們的陣容本來就不好,東皇又不會保人,射手一直在送......

這蘭陵王沒有一點團隊意識,還特麼嘴賤,氣的老子追著他罵!

本來優勢局,但是想想自己太憋屈了,寧願輸,也不想讓這種小人嘴臉的人贏!

我特別討厭這種陰陽怪氣的人。

你辛苦了那麼久,付出了那麼多,可這種人卻冷不丁的出來詆譭你,傷害你,時不時的出來潑你一盆冷水!

面對這種垃圾,老子也不想讓你好過!

~~~

其實冷靜下來想想,這樣其實吃虧的是自己。你付出了心血,最終卻因為小人的一句話毀了自己。

想想以後還是要顧大局,至於這種小人那就等老子騰出手來的時候再收拾你吧!

或者,讓上天來懲罰你!


耿直魚


王者榮耀這破逼遊戲,玩的我火大,你都不知道你隊友是不是人!所以在遊戲中我改行了,不想著去贏,改為研究怎麼合理的輸。

遊戲已改名:職業勸退師

目標:30連敗不扣分,比較考驗演的難度。

經驗:首選射手,看心情換法師,關鍵時刻賣一下,穩輸。

操作:以射手為例,進入對局後全體禁言,攻擊選擇最近目標,確保能先打前排,留對面殘血一命,如果是自己一路,對面射手輔助連體嬰,果斷送出一血;如果對面也是射手自己一路,那就在那拉扯兵線,清完兵就回塔下,可以打小鳥或鱷魚,記住守塔最主要的,別人說不出來你什麼。

有人跟著你的時候,你可以出去轉一圈,打團意思一下,主要還是清兵線,順帶刷野。打團時記住只平A,技能直接往沒人的地方空放。確保殺人數比死亡多就行,多幹助攻的活,多帶節奏,隊友推塔時你就點打龍,隊友打龍時你點推塔。

後期如果順風,你就去對方野區刷野,少參團,記住別清兵線,別打龍,拿紅藍送給對面。營造一個大好局面被翻盤的氣人結局。

如果是逆風就好辦了,團戰時躲後面一個勁的空A,隊友死差不多了你一個閃現上去真打,基本能帶一個走,然後就可以輸了。

這個時候你的隊友遊戲體驗極差,脾氣暴的甚至能摔手機,但你已經禁言了,看不見!

好了,祝各位掉分愉快,既然天美不想好好做遊戲,那咱們就助他一臂之力,讓他早日倒閉吧。


達爾文會寫相對論嗎


王者榮耀目前單排上了王者23星,感覺很好打啊,很少遇到你們所說的那些情況



原應探息


大家好,我是斯年,目前王者榮耀的狀態是什麼,我覺得不用我說了,大家心裡都清楚。那麼我們這篇文章就指出王者榮耀這個遊戲目前的缺點,因為這些原因才會導至玩家大量流失

1任性選英雄

在選擇英雄時,有時候會遇到好幾個玩家想玩同一種英雄或者同一個位置的情況,有衝突時,為了大局著想,大多數玩家在這時候會選擇別的位置。但是有時候,某些玩家就是不願意退讓,結果導致隊友都看不下去了,抱著要坑就一起坑的念頭,所以會出現五法師、五射手的局面。

2針對個別英雄

有些玩家真的很莫名其妙,只是因為他被某個英雄坑過多次,所以一見到隊友選這個英雄,他就想這把贏不了,甚至還有直接開語音怒噴的。在他看來,有這個英雄在覺得不會贏一樣。其中,最容易被噴的是打野位和輔助位,因為如果打野菜,前期很容易被對面抓崩。

3搶野

搶野現象在任何段位都有,所以奉勸大家最好不要打野,否則就算是王者來了也可能在鉑金局翻車,畢竟打野帶飛也是建立在高經濟基礎上的,射手搶一紅buff,再把小鳥拿了,法師搶一藍buff,上單再打個小蟲,打野除了去線上吃經濟外,跟本沒有辦法在拿半點經濟。

4演員行為

在王者榮耀中,演員有很多種,有一種是抱著坑別人掉分的心態來打排位的,這種人主要是為了刷個別英雄的榮耀戰力,在低端局刷戰力要簡單一些。第二種是前幾把排位賽打的心態崩了,光明正大的演,這種人主要是和隊友產生矛盾,故意搞破壞。因為天美的舉報系統只看評分,這些人只要不掛機,不送人頭,你還真拿他沒辦法,這還是咱倆普通玩家,主播更是身受其害,被高級演員阻級,然後演員拿錢。

5代練行為

如果玩家的意識足夠好,只是因為運氣不行找代練還可以理解,但是某些玩家跟本連最基本的常識都沒有,代練上去之後就開始坑人。我們有時候在星耀局還能看到有鬼谷子的情況下,隊友再選個蔡文姬的。此外,上單是一對二,稍微有點意識的都知道在塔下猥瑣發育,只等打野過來幫忙再出塔。然而,有些玩家經常在前兩分鐘就送一血。這些玩家的意識明顯與段位不符合,不是代練就是被人帶飛躺贏上來的。

這就是王者榮耀遊戲內部的問題,其次就是外部遊戲的興起,比如說吃雞類遊戲,吃雞類手遊對王者榮耀造成巨大沖擊是必然的。我為什麼這樣子說呢,因為無論什麼遊戲都會有新鮮度週期,當用戶玩透了又沒有新鮮的玩法去創新,而其他遊戲又在旁邊花枝招展,慢慢玩家就會流失,就會去玩吃雞或者別的遊戲。在報告中還有一封流失用戶細分去向的統計表格,其中就明確表示了玩家的去向,超過90%以上玩家是選擇了遊戲以外的其他娛樂活動,少部分人玩起了吃雞、我的世界、決戰平安京、英魂之刃等其他熱門手遊。這時有人會說,那王者榮耀會被其他遊戲所取代嗎?別傻了,我告訴你真相吧,跟本不會,因為在moba類遊戲能夠跟王者榮耀抗衡的MOBA類手遊幾乎是沒有的,換個說法說做到王者榮耀這麼成熟的同類手遊目前還沒有誕生。

或許退遊的玩家只能將目標放在不久之後即將上線的LOL手游上了,不過像決戰平安京、英魂之刃等等這一些遊戲,根本就比不過王者榮耀,即使玩家入坑,相信玩家很快都會再次迴歸王者榮耀的。

謝謝大家觀看,我是斯年。以上都是個人觀點,不喜勿噴。記得關注點一點,嘻嘻。







斯年解說


其實最坑的應該是星耀一~王者十星之內,為什麼說這個段位坑呢,因為這個段位有很多都是朋友幫打上去的,比如我幫我女朋友在10個小時裡從白金到王者,匹配機制也是差不多匹配星耀1和王者10星內,所以這個段位最坑。另外很多人都說鑽石難,為什麼難?因為鑽石的層面很低,你可能覺得自己厲害,但是你忘記了這是對抗遊戲,你認為自己厲害,難道對面就沒有認為自己厲害的嗎?所以失敗的原因就在於你選擇的英雄和你在遊戲中的優劣勢(比如你射手厲害,而對面打野厲害,你自己可以凱瑞,而對面打野可以讓所有隊友通過優勢都達到接近你實力的水準),所以覺得自己厲害的同時也要知道對面也有一個厲害的存在。王者段位的坑,你是拯救不回來的,有代打,幫忙上來的,不開心直接不跟團,在這個段位只要有一個不合作的或者有矛盾的就算你在怎麼努力也不可能4打6的,因為對面看到你們有一個不跟團的或者意識差總被抓的,對面的心裡是興奮的,是無壓力的(跟一個興奮的對手打架你是得不到便宜的,但這也是你們的機會,就是對面會浪,會嘚瑟,這種機會也只是在一剎那,抓住了猝死對面,抓不住拖節奏,那等待的就是對面抱團瘋狂報復!)


跨界熱點


哈嘍王者峽谷召喚師大家好,我是韓小七。

王者榮耀輝煌至今,但是很多老玩家卻沒有當初的那份遊戲體驗,特別是S16賽季,遊戲體驗越來越差。為什麼呢?如今的這個遊戲,能不能贏,基本上是看隊友是否互噴,是否喊話“乾的漂亮”是否點投降,互噴基本輸,幹得漂亮輸一半,發起投降就投降,不管順風逆風,基本四票跟投!反正大家都在混,能凱瑞的隊友早晚也會慢慢磨盡,怎麼玩都沒有意義。

大多數人從開始的認真,忍耐到麻木,跟從,最後到混分攪局,報復。你別真的不信,很可能路過的你就是其中之一,在這個遊戲體驗極差的賽季,如果你認真打卻得不到應有的回報,又會有哪個聖人是出淤泥而不染呢?哪怕以前的你態度如此認真,但是現在,初心已變。

為什麼到最後會有這麼多報復的情況發生呢?歸根結底自己也是受害者,一段段心裡路程走過來,慢慢的自己也佛繫了,慢慢的對晉級賽什麼的也不看重,玩自己想玩的,拿自己要玩的就好了。正是這種不斷進化的觀念,導致了鑽石星耀局慢慢的越來越難。

真搞不懂為什麼要弄一些匹配機制出來,菜就應該匹配到菜的,你一個鉑金水平強行“肝”上幾百把,上了星耀甚至王者,靠著所謂的機制以及積分上分,到頭來把段位搞得烏煙瘴氣。如今王者低星以下的段位技術幾乎都亂套,有時候低星王者的操作和鑽石沒啥區別,自己下路玩個射手被四級的打野抓死表現的理所當然,你不會後退嗎?發信號從來不聽,死了之後還不忘來一句打野來抓我我能怎麼辦?上單自己非要去消耗對方和搶河蟹,發現自己殘血了,瘋狂請求集合,此時打野在下路刷野怎麼過去,死了又怪自家打野不來抓?自己爆炸永遠不是自己的問題,從來都是從隊友方面找原因,這種人真的不在少數。

而且這個版本越來越趨向於團隊化,早就不是一個人起飛可以一打五的版本,你起的再好也要看你的混子隊友配不配合你,一個人力挽狂瀾早就已經是S8之前的事情了,各種防禦塔小龍等團隊資源增長,削弱個人兵線經濟,人頭經濟,個人主義早就不適用了,就連主播有時候單排打個星耀局都難的要死,輸了一把星耀局轉而憤怒掏出自己1800+的大號去打巔峰賽。段位亂套導致大量有實力的玩家被一群混子隊友限制住,慢慢的自己也變的佛繫上分了,逐漸失去初心,變成了一條鹹魚。






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