《王者榮耀》為什麼同一名英雄在不同段位下,強度會不一樣?

非不定高


首先非常感謝在這裡能為你解答這個問題,讓我帶領你們一起走進這個問題,現在讓我們一起探討一下。

在王者榮耀中,人們為了衝擊更高的段位,都紛紛付出了很多的努力,甚至有人去請代練來上分,不為別的,只為能夠上分,但是有些段位還真的不是你有技術就能打上去的,有句話怎麼說:打得好不如排的好,有很多的時候,都需要運氣。

第三,鑽石局,在鑽石局中是一個分水嶺,也是強者的入門,在鑽石局才能向職業比賽一樣的禁選英雄,才真正的進入了排位,在每個賽季重置的時候,大部分的王者星耀玩家都會被重置到鑽石段位,因此這個段位的水平差距非常的大,有時候抱上大腿,躺著就贏了,但是大腿在對面的時候,那就自求多福吧。

第二,黃金局,因為小編經常會玩小號,所以經常會打這個段位,但是這個段位真的是謎一樣的段位,你會發現隊友和對手有時候都不是那麼的弱,甚至比你玩的好的都有很多,玩小號在這個段位連跪都很正常,這個段位也是磨鍊新手的一個段位,只要突破了這個段位,那麼之後的路就好走多了,上分也不是那麼困難了。

第一,星耀局,星耀是晉級王者的必經之路,能夠玩到星耀也都不是菜鳥了,如果是一直自己單排上的星耀,那麼可能都有王者的水平了,在這個段位,實力都是非常強勁的,技術也是不輸於王者選手了,他們缺少的就是一點點意識,和運氣,在這個段位,你還需要很好的耐心,做好長期作戰的準備,心態也要放好,再加上王者強制的勝率50%的匹配機制,沒有好的心態,真的不要輕易的開啟遊戲。

在以上的分享關於這個問題的解答都是個人的意見與建議,我希望我分享的這個問題的解答能夠幫助到大家。

在這裡同時也希望大家能夠喜歡我的分享,大家如果有更好的關於這個問題的解答,還望分享評論出來共同討論這話題。

我最後在這裡,祝大家每天開開心心工作快快樂樂生活,健康生活每一天,家和萬事興,年年發大財,生意興隆,謝謝!



首威S


打野不會,排位連跪!

哈嘍大家好,我是你們的小七吖!

首先呢,先來回答一下這個問題!

《王者榮耀》為什麼同一名英雄在不同段位下,強度會不一樣?

這位題主應該是遇到用一個英雄升到一定段位,覺得後面用這個英雄再打排位就覺得不好打的。

相信很多小夥伴都有這個困惑:為什麼明明鑽石星耀局我用這個英雄很好上分吖,但是到了王者局就基本打不動了?

哈哈,今天小七姐姐就來給小夥伴們解答一下吧!

我們用一個比較典型的英雄來舉個栗子吧~

露娜

相信大家都知道我們露娜是王者榮耀中操作空間難度最大,最能秀的英雄之一,會玩的大神月下無限連,來無影去無蹤贏得比賽基本上是小問題。

但是在王者局的露娜就不能像星耀鑽石那麼肆無忌憚了,因為凡是能晉級王者,意識操作都是一流。

遇到露娜該如何剋制,基本上都是瞭然於心,一手東皇加張良就夠露娜頭疼,加上前期反野,控藍!就算你是國服露娜,也很有可能翻車~

總結

想要穩定上分,除了要有良好的心態和高超的技術,在英雄的選擇上也要配合好,不要想著用一個英雄上分(除非選擇后羿!必須后羿)

好了,今天小七姐姐解惑就到這邊吧,有什麼看法和問題可以留言告訴小七哦(不接受反駁~)


一條柴小七


大家好!我是蘑菇!對於王者榮耀為什麼同一名英雄在不同段位下,強度會不一樣?因為不同段位的技術,心態,戰術不一樣,所以導致英雄強度不一樣。

技術:在磚石段位以下不會有禁英雄和不需要英雄熟練度,所以磚石以下的玩家,有時候第一次玩這個英雄就會拿出來玩,玩這個英雄的技術很差,所以比較好打,英雄強度不是很大,但是到了磚石以上都要求英雄熟練度,所以自己肯定以前也玩過這個英雄,對英雄有一定了解,所以再往上升段位就會出現英雄強度不一樣。

心態:在王者以下經常會出現,有的玩家犧牲一次就會有負面情緒,怨法師怨打野不來幫,然後再死幾次,直接心態崩了,還有時隊友犧牲一次,就會有其他隊友口吐芬芳,就會出現掛機的現象,直接導致一方心態崩了,直接不是掛機的,就是不玩遊戲直接遊戲裡互相口吐芬芳,但王者段位不會投降,他們知道只要不推水晶就有可能翻盤一波了,所以王者以下強度與王者強度不一定。

戰術:磚石是一個魚龍混雜的段位,個人主義很強,喜歡秀,有時候還不會支援隊友,但是王者段位喜歡隊友相互照應,都會用不同的戰術,像四一分帶,四保一等戰術,所以不同段位導致英雄強度不一樣。

以上是我對每個段位不同傷害的理解,有沒有其他因素呢?評論出來共同討論,別忘了給蘑菇一個關注喲!


最愛大蘑菇


段位很多時候反應了很多東西,而最明顯的就是意識、出裝、操作、對遊戲的理解,而這也使得同一個英雄在不同段位的人手上有很大的差異。

但這也是看人的,比如一些鑽石玩家對一個英雄做了深度的研究和練習,雖然段位還是鑽石但也是可以打出王者級的操作的,只是他們與王者相比的話可能就是輸在意識上或者是對於對局的解讀,也有可能輸在運氣上(當然這是少數)



麥克鱉


應該低端局玩家英雄池太淺,頂多會一兩個位置的某一兩個英雄,這樣就導致不會針對對面陣容選擇剋制英雄,所以有些強度雖然還可以但是會被明顯針對的英雄在低端局就很厲害,往上打就很容易崩!我舉個例子,盤古,這個英雄不算特別強,用的人不多,低端局幾乎見不到,但是往高端局甚至職業聯賽裡是一個很重要的體系英雄,不但可以完克戰擼射手還對一些非常依賴普攻的戰士也很剋制!反面例子就是典韋,中低端局在沒有剋制英雄的前提下做打野英雄是很猛的,但是高端局碰到盤古,經濟領先被反殺也不稀奇


月高風黑樹大招風


因為不同的分段玩家水平不一樣,對遊戲的理解不一樣,打法思路自然也不一樣,就拿邊路舉一個例子,低分段你告訴他搶二他都不知道需要清後面兩個小兵,在這種情況下清線速度快對於英雄就會更佔便宜,因為他能夠更快速的升到二級,這樣就能拿到天然的優勢。

再舉個例子,比如說妲己,妲己這個英雄秒人能力非常強,低分段玩家意識普遍比較低,各種脆皮臉探草叢,就會被妲己各種秒,但是到了高分段以後玩家意識提高,妲己想要摸到後排就會比較困難了,這也就是出現了同一名英雄在不同段位下強度不一樣的問題。


老遇見遊戲解說


許多的玩家其實自己摸索的套路或是開局方式,所以進步非常慢,操作還可以,但是,對遊戲理解不是很到位。見人就上,撤退時,分明能走,總是想回頭丟個技能的壞習慣始終是改不了。建議多看看職業選手的比賽或是張大仙的教學


大輝狼181553738


一直玩魯班,但是最近魯班不行了,身子依然脆,槍法依然準,但是傷害沒有了。全場第一的經濟幹不過一個輔助。別人只要一靠近,立馬變卡。


搞笑豬仔


不是英雄的強度太強,而在於個人的操作,段位越高,基本上操作就越強,英雄也就越強


億航解說


青銅局猴子後期超神,榮耀王者局猴子前期超鬼


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