英雄聯盟和王者榮耀,英雄到底是誰抄襲誰?

落雨夜煙


英雄聯盟這兩天的線上賽開打,在看直播的時候,筆者發現彈幕裡很多人因為英雄聯盟和王者榮耀誰抄襲誰的問題而互相“噴”?甚至有種鬧到想約架的感覺。那麼這兩款遊戲到底有何淵源呢?下面來看看筆者的分析:

首先給大家一個肯定的答案,是王者榮耀“抄襲”的英雄聯盟。王者榮耀在15年剛上線那會,打的就是LOL手遊的廣告宣傳的。最初的王者榮耀並不叫王者榮耀,而是叫《英雄戰跡》和《王者聯盟》,從名字上看就知道王者榮耀最初的時候就是想將自身宣傳成手機版英雄聯盟。而且英雄聯盟和王者榮耀都是騰訊的遊戲,自己抄襲自己也沒啥版權方面糾紛!王者榮耀就這麼藉著英雄聯盟玩家的基礎發展成為最火的MOBA手遊。

  • 遊戲發佈時間:英雄聯盟上線已經10年了(2009年開發),而王者榮耀只有不到5年(2015年開發)的時間?誰抄襲誰不用多說吧?時間上英雄聯盟比賽王者榮耀早5年還多。

  • 遊戲英雄設計:王者榮耀最早的一批英雄,技能、英雄建模、名字、玩法完全照搬英雄聯盟裡的英雄。比如老版的亞瑟、老版的后羿和艾琳、老版劉備、老版安其拉,老版的花木蘭等等,這些英雄的技能都可以在英雄聯盟裡找到原型。

地圖設計:最初的王者峽谷的地圖,設計出的野怪名字,建模完全就是照搬LOL裡的野怪,其中最像的就是紅BUff和藍BUFF,大龍和小龍的叫法。後來遊戲火了之後,天美才對地圖進行重做和改動,如今看著才不那麼像。

  • 玩法設計:3V3、5V5、大亂鬥、無限亂鬥、排位賽等等。這些玩法就是原封不動的照搬英雄聯盟裡的玩法,全部可以再英雄聯盟找到原型。

  • 裝備設計:什麼黑切、帽子、法杖、冰杖、復活甲之類的。舉個最像的列子,英雄聯盟裡有件裝備叫三相之力,王者榮耀直接搞出一個“三聖之力”,後來重做為“宗師之力”。

賽事設計:王者榮耀火了之後,相關的職業賽事也就有了。而王者榮耀的KPL職業 聯賽,最早就是模仿的英雄聯盟裡的LPL聯賽的玩法:春季賽、夏季賽、全明星賽等等。就單單從名字就可以看出,兩者只差一個字母,誰抄襲誰想必大家都清楚。

  • 皮膚設計:王者榮耀中的很多皮膚設計和建模,都是照搬的英雄聯盟裡的皮膚,比如孫悟空的地獄火、呂布的天魔亂舞、以及海灘派對系列皮膚等等。這些皮膚的設計,名字叫法,全部先模仿英雄聯盟,然後再重做成自己“原創設計”皮膚。

最後總結:王者榮耀作為手機端的第一火爆的Moba手遊,的確是藉著英雄聯盟的人氣成長起來的。同為騰訊的遊戲,騰訊一直把王者榮耀視為英雄聯盟的兒子看待,給王者榮耀各種保護,其它模仿英雄聯盟的手遊幾乎全部被騰訊給用版權兩個字給打壓死。市場上剩下的MOBA遊戲,有些還活著的像時空召喚、英魂之刃這些也都是騰訊控股的。所以根本沒必要去一直爭論兩款遊戲誰抄襲誰,因為最後的贏家都是騰訊,而不是玩家!


星辰電競說


首先根據題目,我可以明確的回答你,王者榮耀百分之200抄襲英雄聯盟。

我是英雄聯盟的首個玩家,我從10年就開始接觸英雄聯盟,從開始的內測到後來的公測我都一直堅持在玩,所有的英雄,所有的模式我都熟悉於心。沒有什麼遊戲比我更加的瞭解英雄聯盟了。

我想告訴一下,英雄聯盟是由美國拳頭公司創立,一直以來都是全世界最受歡迎的網遊,我那時候上大學,每天逃課了去打英雄聯盟,玩的真的太爽了,打完排位,打匹配,打完匹配繼續打排位,最高打到最強王者,後面畢業了,就沒有再打了,偶然的在這裡看到了這個題目,我就覺得我有必要的回答一下。

接著上面說,英雄聯盟的地圖其實是單機魔獸爭霸裡面的澄海3C,我很清楚的記得這個地圖,因為我在打這個地圖,打了很多年,從小學開始玩的我。經歷了CS,紅警,魔獸爭霸,夢幻西遊。泡泡堂,卡丁車等等,真的,我好像都玩了一個遍。就是英雄聯盟開創了英雄,地圖還是哪個最經典的澄海3C地圖(我相信很多人看過的都知道這個地圖)。後來就有了英雄聯盟,讓我們的網遊更加的豐富起來了,最開心的事情是這個網遊不用充錢,完全的依靠技術,真的讓我非常喜歡。

剛剛說了很多,其實也是想很好的回答這個問題,但是我又回想起自己打英雄聯盟的時候,跟著我的好室友,開五黑打另外的隔壁室友,最後我們勝利了,那種感覺只有你真正體會過的人才知道,爽的不要的。

王者榮耀是搶佔了英雄聯盟手遊的空缺,其實有一點是比較好,王者榮耀做的畫工還是比較不錯的,在國內的手遊比較中王者榮耀是比較成功的,不然的話每天騰訊靠這款遊戲收益達到每天2億的流水,這個是非常的嚇人的,不過你玩了王者榮耀也不要嫌棄英雄聯盟,因為在我看來手遊還是比網遊好操作很多,英雄聯盟的比賽是國際性的,王者榮耀只能國內比比罷了,接下來我要說一個重大消息,英雄聯盟也會出手遊,我預感,如果畫工,美化做的不錯的話,我相信以後的手遊天下將會改寫,因為有太多人的青春是屬於英雄聯盟的。

最後大家可以有條件的自己玩一下英雄聯盟和王者榮耀,你就會發現地圖是一模一樣的,其次主要是英雄的設計上,英雄的設計王者榮耀的的確確很多都在模仿,就比如孫悟空,二技能就是一樣的然後大招改成了一下控制,其他的我就不再囉嗦了,因為大家都是明白人。

最後的最後我想說我們的青春都是屬於英雄聯盟的,這是我一字一字碼出來的,希望有鍵盤俠,對這個問題感興趣的朋友,看完了,給我一點建議,一點想說的,都可以一起分享,我希望跟大家一起完成青春的故事。


我就是我夏思哲


作為一個從英雄聯盟轉過來的,我太有資格回答這個問題了。英雄聯盟我也是玩了六年,送S1開始到S5,後來因為工作的原因,玩遊戲時間變少,就想著玩個手機遊戲,剛好我哪一年王者榮耀出來,就嘗試了一下,那時候的英雄很多都跟英雄聯盟的雷同。

亞瑟和德瑪西亞

這兩個英雄的構造亞瑟一技能沉默 和德瑪西亞Q技能的沉默,英雄造型,剛看到的時候感覺是一模一樣的,還有大招兩個都是斬殺。

后羿和寒冰

大招都是滿屏 二技能也是一樣

閔月和吸血鬼

吸血鬼的血池和閔月的大招,還有吸血極致。等等,很多英雄的相似。

不過王者榮耀作為手機端的第一火爆的Moba手遊,很多玩家也是從英雄聯盟轉過來的,我也是,王者榮耀的英雄設定,也是大家對英雄聯盟的熱愛,只是大家都在電腦上玩,現在生活的便捷,在工作之餘,可以隨時打開手機,就來一場峽谷之戰吧,最後個人覺得遊戲的本身是娛樂,兩種遊戲的玩家應該相敬如賓,而且兩款遊戲都是騰訊的,沒有必要去爭論兩款遊戲誰抄襲誰,因為最後的贏家都是騰訊!!


如風解說


相信玩過英雄聯盟或者玩過王者榮耀的玩家,應該都知道這兩款遊戲雖然一個是手機遊戲一個是電腦遊戲,但是它們在很多的地方都有相似的地方,比如很多英雄的技能、常規的玩法模式,不過王者榮耀和英雄聯盟本來就是同屬於騰訊遊戲,而且王者榮耀一開始就是以英雄聯盟為原型研發的,但是還是有很多王者榮耀和英雄聯盟的玩家們覺得對方是抄襲的自己的遊戲,因此經常互相嘲諷。

首先便是王者榮耀中的亞瑟和英雄聯盟中的蓋倫,這兩個是玩家們公認的最像的一對英雄,說成是同一個也不為過,因為王者榮耀本身的設計,所以亞瑟只有三個技能,但是這三個技能真的是和英雄聯盟中的蓋倫的QER三個技能無論是技能特效還是效果就非常的像,因此很多英雄聯盟的玩家去玩王者榮耀的時候,都會經常把亞瑟直接喊成蓋倫。

接著是王者榮耀中的曹操和英雄聯盟中的劍魔,曹操的定位和特點幾乎和英雄聯盟中的劍魔一模一樣,都是以超強的續航恢復能力著稱,不過曹操的一技能是和英雄聯盟中的瑞文比較類似的,而曹操的二技能和三技能就完全是劍魔E技能和R技能的翻版了。

然後是王者榮耀中的露娜和英雄聯盟中的皎月,這兩個英雄是繼亞瑟和蓋倫之後的又一個幾乎可以說是完全相同的英雄了,露娜的三個技能和皎月的QER基本上沒有什麼區別,而且各種連招還有套路也大致相同。

最後就是王者榮耀中的宮本和英雄聯盟中的亞索了,這兩個英雄其實和上面三對相比就顯得沒有那個相似了,主要是因為他們倆的大招比較相似,而亞索作為快樂風男在英雄聯盟中實在是太受歡迎,因此就強行在王者榮耀中選擇了宮本作為他的替代品。

其實看這些非常相似的英雄推出的時間就可以看出王者榮耀和英雄聯盟誰是原型了,倒不是說誰抄襲誰,兩款遊戲本就是一家,只不過一個是電腦遊戲一個是手機遊戲罷了,因此希望兩邊的玩家們就不要再因誰抄襲誰的問題爭論對峙了,還是好好享受遊戲的樂趣吧。


電競少先隊


這個問題我發表一下我個人的看法。

到現在為止應該不存在誰抄襲誰的問題了,不然的話早就官司纏身了,首先在王者榮耀剛開始起步的時候確實是抄襲了英雄聯盟,舉個例子,當時王者榮耀的安琪拉和英雄聯盟的安妮幾乎是一個模子刻出來的,安琪拉的大招不是激光,而是一個熊從天而降,這也是她:“一不小心就創造了個大傢伙”的臺詞所在。技能也和英雄聯盟中的火女安妮一模一樣。(老玩家才知道的事情了吧),但是後來改版了大招變成了激光,所以王者榮耀還是在儘可能的擺脫抄襲的影子的。

這裡我還總結了幾個王者榮耀中復刻英雄聯盟中英雄的例子:

1、亞瑟

在最初賽季的時候亞瑟這個英雄幾乎照搬英雄聯盟中的蓋倫,主動和被動技能幾乎一模一樣,玩法也是一模一樣的,但後來改版了,但是1技能沉默還是延續至今

2、后羿

這個其實從技能上就能看出來,1技能加攻速和分散射箭、2技能觀察視野、3技能全圖冰箭,不用說幾乎了,就是和英雄聯盟的寒冰一模一樣,到目前都是一模一樣,只是名字不一樣而已

3、花木蘭

最初版本的的花木蘭是比現在的花木蘭更敏捷,一技能有三段位移,二技能位移加控制,大招斬殺,和英雄聯盟中的瑞文一模一樣。

4、劉備

最初的劉備和英雄聯盟裡面的男槍的技能和玩法是一樣的,雖然現在劉備進行了重做,但是依然很像。

5、宮本

宮本武藏沒有重做之前,技能幾乎和英雄聯盟裡面的亞索是一模一樣,什麼被動風牆捲起來接大招都是一模一樣的,重做了改了很多了


但是怎麼說呢?王者榮耀比較接近我們國人的用戶習慣,而且所有英雄都是以我們國人的歷史人物命名,我個人覺得很有深意,而且每個英雄做的都很中國風,作為我們中國人是很喜歡的,比如妲己、貂蟬、呂布都是比較出名的中國歷史人物,我覺得我還是很挺王者榮耀的,雖然遊戲模式和玩法很多都接近英雄聯盟,但現在的王者榮耀幾乎是在走原創路線了,希望我們國人能多支持支持我們自己風格的手遊。

謝謝大家的閱讀...


被擊落的兔子


英雄聯盟和王者榮耀都是目前騰訊旗下最掙錢兩款遊戲,前者母公司被騰訊全資收購,後者則是內部孵化出來的產品,玩法基本相同,只不過王者榮耀為了手機端對於操作簡化了許多,更符合移動端的操作習慣,在遊戲推出的前期,就個人來說我的確不喜歡這款遊戲。

兩款遊戲某些英雄的設計極度雷同,在前期的王者榮耀中,不乏可以看見安妮、蓋倫、寒冰等英雄的技能在農藥中的復刻,對於沒有接觸過lol的玩家也許覺得無所謂,但是在一個老lol玩家眼中,也只能看著眼中,痛在心中。

一款moba類手機遊戲,為了迅速上市搶佔市場,某些英雄技能和設定學習lol無可避免,不過最幸運的還是兩款遊戲是同一個東家,讓拳頭和天美沒有什麼太多的版權合同上的糾紛,否則靠著lol廣大的玩家群體,天美很快會被輿論所淹沒。

英雄聯盟的創始人以前也是DOTA過來的,比如Guinsoo,就是DOTA裡面著名的設計“羊刀”的作者,在LOL也能找到類似設定的裝備類型,同樣在早期的lol版本中也有某些英雄技能類似於DOTA,隨著lol世界觀不斷豐富,英雄人物的短片放出,使得每個英雄都有著個性鮮明的性格,讓玩家印象更深,新推出的英雄也逐漸更有創意,比如幻翎與逆羽的夫妻檔,萌萌噠的貓咪,可以變成其他英雄的妮寇等,英雄操縱難度更大,遊戲樂趣也相應增加了。

王者榮耀在推出新英雄的同時也在不斷重置老英雄,力求擺脫“抄襲”的名頭,同時還引入了侍魂中的橘右京,拳皇中的不知火舞進行聯動。

個人認為王者榮耀最大的一個問題在於歷史人物的使用,的確用歷史人物做英雄沒有版權糾紛,現在有那麼多低齡玩家,對於這些玩家沒有一個好的正確歷史觀的引導,比如提到某個英雄時,這些低齡玩家第一時間想到不是他或她在歷史上濃墨重彩的一筆,而是技能該怎麼釋放,裝備該怎麼出,不免是一種歷史的悲哀。

總的來說,英雄的抄襲在目前遊戲中已經不復存在,英雄聯盟與王者榮耀的新英雄也都是原創,互相之間並沒有雷同之處,英雄使用難度越來越高


傳奇小鵬


首先我們需要明確的是,兩款遊戲因為均為moba類,所以才會引起人們將它們放在一起進行對比。但是需要注意的是並非只有同類型遊戲中才會看見類似的技能,也就是說關於遊戲界的借鑑情況無時無刻不再發生。

借鑑=抄襲?

這個話題雖然一直在被業界爭論不休,但保不齊王者榮耀的製作組也存有沒玩過英雄聯盟的人,雖然這種情況幾乎不會出現,但主意是指在同類遊戲中,開發人員並不一定會“閱覽”完所有的遊戲後再去開發自己的項目。而往往在一個類型的遊戲中,首先出來的爆款將是最難與最容易。

難就難在題材的選取上,因為沒人可以保證接下去開發的遊戲是否會成功,直到成品面世,才能得到市場最真切的反饋。

而最容易就是指越早的開發新穎題材所能獲得成功幾率也就越大。因為市面上還尚未擁有同類的遊戲,那在此時推出的遊戲也就越容易成功。

英雄聯盟早於王者榮耀面世這是事實,而作為後起之秀的王者榮耀不管是在玩法還是遊戲機制上都與英雄聯盟相似,這就不免讓人產生疑問。事實是王者榮耀100%是對英雄聯盟有過借鑑,但其自身身上仍舊有LOL所不具備的內容。

平臺差異

英雄聯盟為PC端產物,王者榮耀則屬於移動端。而關於他們兩者身上是否有抄襲這個問題就如同說:摩托車有發動機,汽車也有發動機一樣。這兩款遊戲雖然玩法極為相似,但仍舊存在著差異點。而這些差異的存在就像現代社會汽車和摩托仍舊並存一樣,並不妨礙消費者對他們的選擇。


就像汽車勢必會蓋過摩托車這個趨勢一樣,正因為移動端的興起,玩家們能隨時隨地的享受遊戲。再加上最近雲端遊戲這類新新產業的成熟,王者移動端的表現力並不比PC遊戲弱。這反而更是站在時代的上游,相比需要而外購置電腦來遊戲,目前人人都擁有的手機就能取決基礎娛樂需求,這顯然也是移動端的巨大優勢。

總結:因此可見,就現在來說更多關心的方向並不是哪款遊戲抄襲哪一款。因為正兒八經的大商並不會範這種低級的錯誤,更需要審視的則是世界大商們雖然都笑嘻嘻的端坐於桌前,實則暗地裡早已暗潮湧動。


百樂遊戲說


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首先非常感謝在這裡能為你解答這個問題,讓我帶領你們一起走進這個問題,現在讓我們一起探討一下。

相信玩過英雄聯盟或者玩過王者榮耀的玩家,應該都知道這兩款遊戲雖然一個是手機遊戲一個是電腦遊戲,但是它們在很多的地方都有相似的地方,比如很多英雄的技能、常規的玩法模式,不過王者榮耀和英雄聯盟本來就是同屬於騰訊遊戲,而且王者榮耀一開始就是以英雄聯盟為原型研發的,但是還是有很多王者榮耀和英雄聯盟的玩家們覺得對方是抄襲的自己的遊戲,因此經常互相嘲諷。

王者榮耀剛開始的英雄,后羿(艾琳),這個英雄的技能和寒冰射手的技能基本是一模一樣的,被動減速,大招寒冰箭,雖然後羿的是鳥,但效果什麼的都一樣,這個可以說是完全照搬吧,老版本的安琪拉,和安妮的技能也是一模一樣,一樣的被動,一樣的大招,還有老版本的亞瑟,這些技能基本都是照搬,老版本的花木蘭也是,跟瑞文機制基本一樣,但他也有自己設計的英雄,比如韓信,趙雲,魯班,這些英雄,後來,技能與聯盟相差無幾的英雄都相繼重做,有了自己的特色,出的一些新英雄也慢慢有了自己獨有的特點,技能機制這些,都有自己的東西。

在以上的分享關於這個問題的解答都是個人的意見與建議,我希望我分享的這個問題的解答能夠幫助到大家。

在這裡同時也希望大家能夠喜歡我的分享,大家如果有更好的關於這個問題的解答,還望分享評論出來共同討論這話題。

我最後在這裡,祝大家每天開開心心工作快快樂樂生活,健康生活每一天,家和萬事興,年年發大財,生意興隆,謝謝!

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遊戲5袋鹽


王者榮耀在早期的時候確實算是可以說是抄襲英雄聯盟的,最開始的王者榮耀叫“英雄戰跡,王者聯盟”,從最開始的模式以及出的英雄來看是可以算得上抄襲的,老玩家都知道最開始的宮本花木蘭亞瑟安琪拉蘭陵王等等早期英雄技能都算得上照搬的,但是在那個時候是英雄聯盟大火的時候,那時候大部分玩家都是學生黨有時候想玩一把聯盟只能去網吧不是特別方便,我早期接觸王者榮耀的時候也是因為很多時候玩不了英雄聯盟所以下個手遊感受一下,王者榮耀就是那個時候進入我的視線的,其實那個時候這類手遊有很多,類似的還有一個自由之戰出的更早的,但是對於英雄聯盟玩家來說,肯定更願意接觸王者榮耀那些熟悉技能的英雄

這個時候的我們沒有抄襲這一概念,那個時候大部分玩家玩聯盟的打王者是不能隨時隨地打聯盟然後下載一個想體驗聯盟,沒有玩過聯盟的玩家沒接觸過英雄技能就更不知道抄襲這一說了。

再到然後王者榮耀越來越火有一定的知名度,然後才慢慢更改英雄技能把類似於聯盟的技能都重做了。其實這個時候的王者榮耀已經慢慢成型了有了自己的體系,老玩家都知道以前的娛樂模式裡是有一個迷霧模式確實是按照聯盟來的,但是端遊的體驗跟手游完全不一樣,這個迷霧模式也就可有可無了。再到後來王者榮耀徹底成型了有了自己完整的體系出的英雄也越來越有可玩度了這一點確實做到挺好的。

作為一個兩款遊戲都玩的玩家來說覺得相互爭吵這些其實沒什麼必要的,對於MOBA類遊戲來說其實之間的相同點是很多的,都是英雄小兵防禦塔,只是遊戲出的有先後,沒有在這上面爭吵的必要,玩DOTA玩多的對於英雄聯盟就沒有感覺,就是一個出的先後的問題。這類玩家沒有互相嘲諷的必要的。

兩款遊戲要說操作性肯定是英雄聯盟更有操作性一點,而王者榮耀勝在簡單快捷隨時隨地都能玩。一個是端遊一個是手遊,各有各的特點,遊戲而已喜歡什麼就玩什麼好了沒有去嘲諷他人的必要的。


十四說


大家好!庚子春,荊楚大疫,很多人都被關在家出不去,疫情還沒完全控制之前,希望大家有出門要戴上口罩哦!我是遊戲領域創作者走馬聊電競,針對此題,以下是我的觀點:

英雄聯盟和王者榮耀都是moba類遊戲同屬於騰訊旗下,裡面都有很多英雄可以選擇,有些英雄的技能或者是戰鬥方式相同在所難免,英雄聯盟裡的英雄特性有些也很像刀塔中的一些英雄。

王者榮耀初期的確是有很多英雄的熟悉和戰鬥方式跟英雄聯盟裡的英雄很像,比如說宮本武藏像亞索,花木蘭像瑞文,蘭陵王像劫,發展初期像一個相同種類的遊戲借鑑很正常,但時至今日,王者榮耀裡的英雄都逐漸的優化和改動,之前相似的英雄也慢慢有了自己的特性。

同時也開發出了屬於自己的新英雄,像上官婉兒、馬超、百里玄策、司馬懿等等,都深深的打上了王者榮耀自己的標籤。

我的問答分享到此結束,感謝各位能看完!最後各位讀者朋友們你們覺得怎麼樣呢?歡迎在評論區留言哦!謝謝!


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