第五人格,迴光返照是不是太過分了?你怎麼看?

邱喜輝


第五人格:迴光返照是在大門開啟時回普攻一樣的血量,可是大多數監管都是帶有一刀斬的,所以回不回都一樣(監管者:反正我有一刀斬,回不回一刀都給我倒下),但是對於傭兵就不一樣了,在開門還有最後一小段時監管傳送過來他可以直接抗一刀斬強行開大門!(出不出的去就不知道了,看你走位)這個迴光返照也是針對於監管技能的,例如小丑拉鋸,鹿頭的鉤子,蜘蛛的蛛絲,廠長的娃娃(當然是可以普通攻擊的娃娃),蜥蜴的烏鴉坐飛機,邦邦的炸彈,傑克的霧刃,愛哭鬼的鬼火等,如果沒有的話一下就沒了。

還有它有持續五秒的衝刺,速度也不一般(太快了),如果沒有衝刺也沒有用了,所以讓人頭疼的就是這個衝刺!增加50%的移速,可是按照現在遊戲的求生者監管者勝率來說依然不是什麼事,(畢竟守門戰監管贏得多的是)所以不是過分了,而是玩家的個人能力不行(或者是你被氣了太多局)那麼你不要灰心,只要多打多練,你就可以讓這對你沒什麼事,畢竟我也被坑過,求生者低於或等於兩個可以直接追,大於或等於三個,那就打守門戰吧!

謝謝閱讀,我們下次再見!



愛走位的雜雜


門鈴響之前求生者半血,迴光返照後滿血。屠夫沒有一刀斬的前提下此時一刀就砍不死你了,這個技能顯然有效。但屠夫如果帶一刀斬,不管迴光返照與否都是一刀倒,好像這個技能壓根沒起什麼作用。

但實際上還有另一個最重要的情況,就是門鈴響之前求生者0血倒地的情況。

這個情況下,這個技能的強度可以說,恐怖的令人髮指:傷害角度上說,一刀斬這個技能廢了,因為此時回到半血就足夠了,一刀斬砍半血實際上是傷害溢出的;從敏捷角度講,你從一個匍匐前進的殘疾人秒變成一個能跑能溜能放技能的少年,這是現代醫學也無法實現的奇蹟;從CD角度來說,一個技能,不用任何讀條,瞬發能把人拉起來,還給你上加速,在天賦樹上算是什麼強度,自己體會。


吃雞達人小王


有人說求生者有迴光返照,屠夫有一刀斬,扯平了。扯平個屁啊,好多屠夫都是技能打傷害,比如廠長、小丑,廠長刀短一刀斬基本上起不來作用,都是靠傀儡,小丑都用衝刺快速接近求生者,衝刺和傀儡有沒有一刀斬打出來的都是半血。而求生者自然是血越多越好。有人說,求生者有時候滿血,迴光返照就起不來作用了,我只能說,這種情況很少見,大多對局都是三四個半血。而且求生者還有幾秒加速。


萬寒當自強


其實不過分,如果沒有迴光返照,遊戲失去了公平性,那麼監管者也該去掉一刀斬,目前的監管者有點過於強勢,而且現在的求生者也不太好打,所以儘量不要去掉迴光返照,在比賽的時候也很重要,如果沒有的話,再怎麼玩求生者也很難打。


冉查查喲


其實迴光返照也不算非常好用,主要還是看你隊友的配合度,畢竟監管者也有挽留的天賦。只能說這個天賦更多的還是輔助性,畢竟就算隊友配合度很好,你本身不會溜鬼,還是會很快被監管者打倒。


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