為什麼有人寧可花49或者99甚至199買遊戲皮膚,卻不願意花這些錢去買個真正的3A大作呢?

王龍森


構成問題中的這種情況的原因實在是太多了,如果說簡單一點,就是將近20年的時間,我們國內沒有正版市場存活的餘地,所有的國人也沒有正版的意識,我們一直在一種病態的環境下生活著。直到最近這幾年,一切都有了好轉,法律開始保護知識產權,國外的遊戲廠商也開始慢慢信任中國市場,並開始將自己的產品引入。然而真正他們要面對的並不是中國本土的單機遊戲廠商,而是網遊。網遊也因為這病態的版權環境,有了一套無懈可擊的打法,讓國外的3A大作一時找不到破解的方法。

玩遊戲,交朋友,如果你也是遊戲玩家就關注我吧。


我們先來說網遊,遊戲免費道具商城收費,這是我們中國首創的遊戲模式。後來慢慢被國外學去。這種模式之所以產生,就是沒有人願意先花錢購買正版,哪怕是購買遊戲的點數,沒有人在為魔力寶貝和石器時代充值的時代,與中國單機遊戲市場完全死掉的時代是相同的時代。在那之後中國沒有單機遊戲,網遊變成免費的。聰明的商人不會真的免費,只要通過一些心理學的營銷,就變成了現在這種道具商城收費的模式。氪金本身是一種個人的消費行為,無關乎對錯。然而在同一個遊戲裡面有人不花錢,有人花大錢就會讓不花錢的人心裡非常不平衡。


那麼這些花大錢的人,會不會來買單機遊戲呢?至少今天看來是會的,這些人不僅會買單機遊戲,還會購買高配置的電腦,去享受3A遊戲大作帶來的超高畫質享受。其實我更擔心的是那群一直在網遊時代也不花錢的普通玩家。免費遊玩各類的遊戲已經成為他們的習慣,甚至是腦海中深深的價值觀。他們在網遊之中不花錢,在單機遊戲也玩破解版,到了今天所有的破解網站都已經關閉了下載窗口,所有的遊戲專區都變成了steam的分流渠道,但是這一群人依然很難讓自己不去玩破解版。但是習慣都是需要被養成的,只要國家的法律越來越健全,保護好知識版權,不論是網遊還是單機遊戲,該花錢的地方,誰都不能佔便宜。


大家來補充留言,讓回答變得更完整

祝大家玩的愉快

歡迎大家關注我


分享到:


相關文章: