LOL当初为何删除蓝药水,是有什么难言之隐还是暗藏猫腻?

涛咪电竞


哪有什么难言之隐,拳头设计师向来是为职业比赛服务,凡是不利于观众体验的元素都是设计师未来处理的重点对象,要么删除,要么调整将影响降到最低,极少例外。

蓝药水的删除正是拳头察觉到比赛出现膀胱局的频率太多了,动辄60分钟的局让太多观众昏昏欲睡,对比赛兴致缺缺,这才让拳头动了删除了蓝药水让游戏节奏整体加快的念头,游戏也从暗地里的运营较量转到明面上的比拼意识强度,若是从比赛上考虑,删除蓝药水是有益无害的,也能让观看得更为过瘾。

说实话,有蓝药的版本就是后期版本,大量消耗型英雄占据主动权,依靠药水源源不断的补给为对手带来压力,如上路的老版潘森,QQQ到人怀孕;中路的炸弹人,发条肆意发育,当时联盟的整体游戏环境便是对拼发育,然后到后期某方发育圆满强行5v5打一波团结束战斗,节奏可谓慢到了极点。

总结:蓝药删除我个人来看是不错的改动,因为以往的版本总有些畸形,也不够平衡,蓝药的存在就注定了对某些英雄不够友好,譬如说劫,阿卡丽,凯南这些以能量条为技能消耗的英雄就没法从药品上获得收益,蓝药对他们而言等同虚设,反观蓝耗英雄获取补给的途径就实在太多了,装备回复(老版鬼书),药品回复(蓝药)以及召唤师技能回复(清晰术),跟蓝耗英雄的豪华待遇一对比,劫这类英雄就像个姥姥不疼,舅舅不爱的孩子,没一点待遇。蓝药删除后才算是有了微妙的平衡。


梦禅游戏


蓝药水,很早以前就取消了,我记得当时都是配好几瓶蓝药水出门,半天都不用回家,然而那个时候突然间就将蓝药水删除,很多玩家都不是很适应。但是上几个版本出现的偷钱天赋蓝药水再次出现,依稀找到了当年的感觉。尤其是像EZ这样非常耗蓝的英雄,如果利用偷钱天赋前提偷到几瓶蓝药水就拥有了对线的绝对优先权。不过不知道拳头公司又出什么幺蛾子,符文天赋经过再次改版之后,蓝药水这次真的消失在召唤师峡谷了,那么问题来了,为什么他们非要将蓝药水“灭亡”呢?

对于蓝药水,我想很多玩家只是喜欢,原因很简单,拥有蓝药水对于线上耗蓝的英雄就有很大的帮助,同时清线快的玩家可以不怕耗蓝的清线一直压制着对面,有钱就买五瓶啊,反正又不贵,还能压着对面打,严重影响游戏的平衡。这样对于没有蓝条的英雄就是不公平的。还有一个缺点就是在于蓝药水的盛行可能导致玩家不会太过于注重游戏操作的细节,同样也不会担心自己的蓝量不够用,无脑的丢技能就完了,而现在。没有了蓝药瓶的情况下,只有通过增加蓝量的装备或者是蓝BUFF中获取其中的效益,而且在各种抉择中也非常为难。

如果你们不是很懂,我们就举个例子,比如说劫,阿卡丽还有凯南这样需要能量的英雄,面对比如说泽拉斯 拉克斯这类远程消耗的英雄,你说怎么打。是个人都知道在对面没有蓝的情况下击杀是最好的选择,而且劫这些英雄的能量真的很容易耗没,而且恢复的很慢,还不能从蓝瓶上得到收益,这就陷入到一种尴尬,就是无限被消耗,无限被折磨。严重影响游戏的平衡性。

然后就是蓝瓶会拖延游戏的进程,有了蓝瓶之后玩家就只想着对线发育,很少有打架的,所以之前的版本什么一个小时比赛都是很正常的,而现在40分钟都算比较长得了,如果是赛场上打上一个点,我估计解说还有观众都要睡着了,这也是官方整改蓝瓶的一个重要原因!

而现在,虽然蓝瓶没有了,但是个人感觉游戏平衡性真的比S6之前的好多了,那个时候其中几个英雄可以当爸爸了。找个天敌都费劲,现在联盟生生相克,没有什么是最厉害或者是最笨的了,所以这一点应该向拳头公司点赞。

对此你们觉得呢?欢迎评论留言哦!


小皮聊游戏


小悟空回答你:

蓝药水的删除是当初LOL设计师做的一个明智的决定,当初一局游戏40到60分钟是很常见的,一个AP英雄带几瓶蓝药水就在线上和你耗着,简直考验的不是游戏水平,而是膀胱的储备量。

当蓝药水删除后,游戏的进度就快多了,LOL比赛也好看多了,要不然看比赛,就看两位选手在线上补兵了,一点观看体验都没有


小悟空


当年潘森出门带瓶攻击力药水(俗称伟哥)和蓝药水出门,上线就QQQQQQQQQQ,1级就100的攻击力让你怀疑人生[捂脸]哎呀,好像暴露年龄了,如果没记错的话是s 2的打法。还有当年的塞恩,一级学E 加攻击,再攻击药水出门,一级120的攻击力[泪奔]草丛卡到人必打出闪现……好怀念啊


周少侠7


归根结底,蓝瓶的存在会影响游戏平衡

其实根本目的就是,拳头想要加快游戏节奏,加强英雄对线时的博弈

那为什么蓝瓶存在会影响游戏平衡?

首先,从整体来看

蓝瓶会拖长对局时间,老玩家都知道,以前一局下来,势均力敌的话打一小时以上都不是问题,现在很少有超过四十分钟的对局了。

从英雄平衡性来看

有的英雄需要蓝,有的英雄不需要蓝,不需要蓝的英雄如,劫、凯南、亚索、锐雯、大宝剑等等。那时候能量条英雄带蓝瓶,就是无形的嘲讽。

从玩家角度来看

一些英雄带蓝瓶,太强了,根本没法打,要么玩线霸,要么玩喜欢的英雄被人虐。

线霸英雄如,潘森出门五瓶蓝,对线就无脑QQQ,谁能挡得住。

中单小法,多兰戒带蓝瓶,塔下无脑Q兵,打架?不存在的,刷好,甩手一个大你就没了。

刺客为代表的中单英雄男刀,带个蓝瓶,清线快,攻击高,清完兵线还能跑去支援。

总结

拳头不喜欢有太影响游戏平衡的存在,不仅仅是移除了蓝瓶,还调整了回蓝的装备,让玩家在对线上注重控蓝,去打架,不要没事就无脑赖线清兵发育。

最终,比赛的时候,没有观众喜欢看选手赖线发育,整局时间无限延长,观众最想看的是什么?

那就是选手们对线时打架,这才最具观赏性,这才有意思,不会犯困。


漫影游戏说


英雄联盟随着版本的更迭改掉了许多英雄以及装备,英雄是从简单无脑变得花里胡哨,而装备则是从强大变得趋近于平衡。

LOL当初为何要删除蓝药水?

英雄联盟近几年的改动非常之大,先是移除了法力药水,后续改动了符文,让天赋和符文融为一体。

后续则是对移除进行了改动,新增了植物,提升防御塔伤害以及防御塔镀层这个能够提升额外经济的机制。

这种改动都是为了能让游戏变得更有意思,其次就是加快游戏的速度以及节奏,让我们大家能够更快的结束游戏。

蓝药水的移除也变相的提升了游戏节奏,因为法师英雄在对线期只要有蓝量,那么他们就能在线上赖着,尤其是一些刷子英雄。比如说发条、沙皇、泽拉斯、三只手。

这类英雄一旦刷到后期他们的作战能力以及报团能力都非常的猛,而蓝药水的移除让这类英雄必须要在线上控蓝,其次就是让一些近战英雄在推线方面能够超越他们。

从而更好的带动全场节奏,快速的结束游戏,这也使得现在版本这类刷子英雄不再是主流的选择,而琪亚娜、男刀锋这类前期强势的刺客英雄成为了大家的首选。

其实这种改动确实属于良性改动,因为这让很多技能型英雄有了顾虑,需要酌情去选择推线或者控线。游戏节奏的加快也是为了满足大众的需求,毕竟现在大家的生活节奏越来越快了。

这就导致了,很多人没有心思去选择打50多分钟一局的游戏了,这种改动确实属于良性改动。


丁老师电竞课堂


是因为蓝药水对于消耗性英雄过强,导致设计师删除了,不仅仅是蓝药水,甚至连清晰术和星妈的加蓝都删了,现在连偷钱都没了,完全杜绝了主动回蓝的任何可能性。

官方当时给出的解释是,蓝药水对于消耗性英雄非常有用,这导致前期弱势的英雄完全没法对线,所以干脆移除了蓝药水,这样更加平衡。

当然这是设计师认为的平衡,至于真的是否平衡,只有玩家才知道,毕竟那些前期弱势的英雄,后期没一个好惹的。

不过当时蓝药水还能买的时候,的确是有好多英雄都很赖线也很强势,例如潘森,那个时候潘森Q技能还是锁定的,配合蓝药水堪称上单小霸王。

还有中单拉克丝这类消耗性的法师,蓝药傍身,极端点的再带个清晰术,那个赖线和消耗程度,的确会让人感到很恶心。

而取消了蓝药水以后,势必会让这类英雄在对线的时候有了更高的要求,去更加高效的控制自己的蓝耗,对于法师控蓝有了更高的要求。

再一个,也增加了中野的协同性,以后中单对蓝BUFF会更加需求,打野就会多一个儿子。

不过总的来说,蓝药水的取消,或许是因为时间太过久远,或许是因为已经习惯,现在来看似乎没有蓝药反而合理一些,不过在当时蓝药取消的时候,的确是引起了不小的反响,也让很多玩家相当不习惯。

但唯有变化中的LOL,才能长盛不衰,是吧。


环球游戏


大部分英雄有蓝条能量条,拿中单来说如果长手打短手,又能无限回蓝,就有点破坏游戏平衡了。其次我感觉会加快游戏进度,毕竟没状态就要回家,回家次数多了装备更新快了,推兵线去支援,还是推塔都会加快。


她的记忆没有我


删除蓝药水的原因很简单,就是要加快游戏节奏


月半小小夜曲


把蓝药水取消是为了加快游戏节奏,拳头都说了, 不然你买几瓶蓝可以拖很久不回家一直发育那游戏就没内味了


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