《三國志11血色衣冠》新手向 遊戲中的硬控特技與戰法盤點

眾所周知《三國志11》是一款“控制”遊戲,而作為他的 MOD《血色衣冠》儘管增添了部分強力的技能,來改變這種“控制”局面,但是玩家們依然還是喜歡各種可以“控制”的武將。遊戲中的“控制”又分為戰法或特技效果的“硬控”以及計略和特技效果的“軟控”之分。今天就先來盤點一下游戲中可以硬控的戰法和特技。

槍兵

螺旋突刺

硬控的一種情況是指用槍兵的二技能“螺旋突刺”對於敵方進行控制。

可使用武將只要槍兵適性達到 A 和以上級別的就可以發動此兵科技能,如果想要保證戰法成功之後的暴擊以及儘可能的控制敵方多回合效果,那麼特技為:槍將、神將、飛將等等能夠用數值對比確保戰法成功之後發動暴擊的特技效果搭配此戰法最佳。

《三國志11血色衣冠》新手向 遊戲中的硬控特技與戰法盤點

二段突刺

在槍兵技能裡“二段突刺”也有一定的機率發動出眩暈的效果。

《三國志11血色衣冠》新手向 遊戲中的硬控特技與戰法盤點

二段突刺的眩暈概率是和螺旋突刺一樣的,但是很少有人用他的主要原因就在於此戰法耗氣在原版當中要比螺旋突刺要高,而且必須在臨近的位置有兩支敵方部隊的“配合”才能夠真正發揮出此戰法真正的威力。不過在《血色衣冠》中二者耗氣同為 20 在條件合適的情況下可以盡情使用二段突刺帶來的後排敵方部隊眩暈效果。

不過要想使用此戰法則要求武將槍兵適性達到 S 和以上級別才能夠發動。同樣為了保證戰法成功後更好的效果觸發,特技為:槍將、神將、飛將等等的特技依然是這個戰法最適合的搭配。

突刺

“突刺”本身是不具備眩暈效果的,不過在 SIRE 中大家可以看到,有一個專門增強突刺的選項“突刺撞擊也可導致眩暈”。玩家們可以根據自身的喜好自行設定此戰法是否能夠發揮出這樣的效果。

騎兵

騎兵本身並沒有硬控的屬性,但是在騎兵對應的特技當中“疾馳”可為騎兵戰法附加控制的特性。

《三國志11血色衣冠》新手向 遊戲中的硬控特技與戰法盤點

雖然疾馳可以讓敵方比自部隊攻擊力低的在戰法成功時進入眩暈狀態,但前提還是要保證騎兵戰法的成功,所以要想更穩定的讓戰法成功並暴擊產生多回合的眩暈效果,那麼選擇特技為:兵仙、騎神等等能夠儘可能保證戰法成功並暴擊的特技搭配是比較好的選擇。

《三國志11血色衣冠》新手向 遊戲中的硬控特技與戰法盤點

特技

除了以上兩個兵種可以帶來的硬控效果之外,遊戲中還有很多可以眩暈的物理類型特技。

掎角

《三國志11血色衣冠》新手向 遊戲中的硬控特技與戰法盤點

掎角:施展齊攻時能讓對方陷入混亂。

《血色衣冠》中將掎角的戰法效果做出了適當的改變。原版中只有主將是掎角特技時才能夠發動出效果,現在掎角特技的武將只需要被安排在出徵隊伍中,發動齊攻就可以觸發特技效果。

霸王 恫嚇

《三國志11血色衣冠》新手向 遊戲中的硬控特技與戰法盤點

霸王:全戰法成功時施展會心一擊,有機率使周邊敵軍陷入眩暈。

霸王特技本身在使用槍兵的時候就是一個非常強力的硬控特技,同時在霸王中增加了恫嚇的效果,既武力值低於擁有特技武將且在武將臨近位置則有 50% 機率被眩暈。

這也是為何將霸王以及恫嚇放在在一起的主要原因。

剋制

硬控能夠對戰場上的敵軍進行一個或多個回合的控制,想要不被硬控造成眩暈效果,遊戲中自然也有一些對策特技可以使用。

治軍

治軍:物理攻擊眩暈效果免疫。

也就是說部隊當中擁有一名特技為治軍的武將則可以避免以上所有物理眩暈的效果。是遊戲中為數不多能夠剋制硬控的特技。

《三國志11血色衣冠》新手向 遊戲中的硬控特技與戰法盤點

孫武擁有特技為治軍的道具“孫子兵法”也起到了同樣的效果。

兵神

兵神:敵方戰法成功率和計略成功率大幅下降。

《三國志11血色衣冠》新手向 遊戲中的硬控特技與戰法盤點

兵神雖不能像治軍一樣完全免疫硬控的眩暈效果,但是降低敵方戰法成功率,讓敵方沒辦法使用出可以眩暈的戰法,則在側面壓制了硬控的效果。儘管還是有機率受到戰法的侵擾,但是每次 25-35% 的戰法成功率已著實突顯了此特技的效果。

佈陣

​佈陣:防止被戰法暴擊,規避兵種相剋帶來的負面影響。

因為可以防止戰法被暴擊,所以有一定剋制槍兵戰法成功之後暴擊的眩暈效果。但槍兵眩暈在沒有暴擊的時候也會有眩暈效果,只不過最多隻有一回合的控制效果。所以佈陣算是在一定程度上可以稍微克制控制的特技。



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