你愛上打王者榮耀的真相

據說,沒有一箇中學生,能逃離「王者榮耀」的魔爪。

我以前對王者榮耀這種遊戲,是王之藐視的。不就是控制幾個英雄跑來跑去的嗎?有啥好玩的。

直到有一次在廣州南高鐵站候車時,我旁邊一個西裝革履的大帥哥,剛和對方通完電話,聽口氣是幾百萬大單那種。電話剛掛掉,竟然就隨手就開了個王者,開始擼起來,讓我大跌眼鏡……

而在等車前的一個小時,我偷偷摸摸地瞄到候車廳裡,竟然有好幾個人都在打王者榮耀。有學生,有歐巴,還有像黛西這樣的老阿姨玩家。

後來我在排隊、吃飯、坐地鐵的時候,都留意到身邊有亮著王者榮耀的手機屏幕。

我去查了一下數據,原來我對王者榮耀的力量一無所知。

它註冊用戶超過2億,日活用戶最高1億。也就是說,中國14億人,你周圍每14個人裡,就有一個在同一天打王者榮耀。

這真的遠遠超過我的想象。

你愛上打王者榮耀的真相

01.

於是我好奇地研究了一下這個神奇的手遊。

發現王者的爆火,確實是有原因的。

1、首先是它非常容易上手。

即便對於黛西這種不玩遊戲的阿姨,也可以很輕鬆地學會,在青銅局裡玩得很嗨。

遊戲裡就一個位移鍵,三個技能鍵,用兩個手指操作就能掌控全局;

對時間的要求低,十幾分鍾就可以打一局。蹲馬桶、坐地鐵、吃飯時,隨時隨地開黑;

對設備的要求不高,不管你是水果機還是安卓機,都可以一起打排位。

目標也非常容易達成。譬如遊戲的每日任務。哪怕你是菜鳥,只要每天登錄,就能送經驗、送皮膚、送英雄等一堆花花綠綠的東西。

這種極低的門檻,讓每個普通人都可以享受到遊戲的樂趣。

你愛上打王者榮耀的真相

2、其次是及時反饋,讓你非常容易上癮。

所有的遊戲,都是衝著人性的弱點來設計的。要知道,王者榮耀的團隊成員,是一整棟樓的人啊。他們每天的工作,就是如何讓這個遊戲更加吸引人。

你在遊戲中的任何操作,都會第一時間用數據化、具象化的方式呈現出來。

比如你砍死一個小兵,就能彈出一堆硬幣;殺死對方一個英雄,就會有很炫的提示;還有各種出招的特效,結束後的排行榜,都會給你非常直觀的反饋。

這些及時獎賞,可以極大地刺激我們的多巴胺,讓你覺得很興奮,產生快樂。

有句話說:人類沒有辦法接受沒有刻度條的生活。

就是生活一定要有期盼,尤其是給你及時正反饋的東西,會特別容易讓你產生愉悅。

3、低門檻獲得的成就感

如果你問我一個王者的玩家,在遊戲裡的巔峰體驗是什麼?ta肯定會回答:

在那盤絕對的劣勢下,一個人單挑贏對方全隊,最後幫助本隊取得最終勝利,獲得全隊人的膜拜,那感覺確實非常棒。

而這種勝利的體驗,在很多人的現實中,是很難感受到的,但是在王者這種遊戲裡,只要你把技術練好,完全能夠成為所謂的「王者」,隨時體會這種超強的成就感。

很多人迷戀遊戲,其實就是迷戀我們最想成為的自己,在虛擬世界裡彌補現實裡殘缺的成就感吧。

你愛上打王者榮耀的真相

尤其對於很閒的同學來說,時間是最不值錢的東西。尤其是在大學,大家只想把它廉價地消耗掉。

打遊戲,真的就是大學時期,最廉價的娛樂休閒方式之一啊。

沒有更有意義的事情填滿業餘時間,自然就有遊戲這種低閾值獲得刺激的東西,吞噬掉你的時間黑洞。

你愛上打王者榮耀的真相

02.

既然遊戲如此上癮,那麼我們能不能用遊戲的方式,讓我們在學習的時候,也能上癮呢?

哈哈,這正是黛西寫這篇文章的目的,讓你像愛上打王者榮耀一樣,愛上學習!

按照遊戲設計的套路,送大家2條迷戀上學習的小技巧:

1、降低任務完成難度,讓我們愛上「成功」的感覺

王者榮耀讓人迷戀原因之一,是極低的遊戲門檻。那我們學習時,千萬別高估自己的能力,低估做事情的難度。

人是非常容易沮喪的生物,如果接連幾次都完不成任務,是很容易受到打擊、退縮和放棄的。

我們做計劃的時候,總是在臨時的衝動下,將目標列得過於宏大,難度已經遠超過自己的實際能力極限。彷彿不這樣做,就給了自己懈怠的藉口。

但是事與願違的是,完成難度越大,我們過程中的阻力越強,甚至還只進行到一半,就產生了放棄的念頭。當你完成60%,看到完成的希望時,你就迫切地朝著100%的進度進行下去。

但如果你竭盡全力,都只能做到任務的10%,帶給我們的只有沮喪,和如何放棄的藉口。

人是有慣性的,當我們總能把事情做完時,就會習慣地做完;當我們總是放棄時,我們也會習慣性地半途而廢。

所以第一步,請降低你的工作和學習任務難度,讓自己習慣於和迷戀「成功」的感覺,你就會越來越能完成生活目標。

你愛上打王者榮耀的真相

2、把自己當小白鼠,第一時間給自己獎賞

很多人誤解了堅持的意義,覺得堅持就是要像苦行僧一樣,靠自控力過著自虐式的生活。

可是人不是機器,我們就是一個普通的個體,有慾望,有貪念,有惰性。如果一味地壓抑人類本來的天性,需求只是表面被隱藏了,在內心深處卻在不斷積累,在某一天會出現劇烈的反彈。

比如一個想減肥的胖子,如果只是靠壓抑自己的食慾去瘦身,到最後都會報復性地吃回來,最後比減肥前還胖。

所以,最好的辦法,就是每完成一個階段性目標,像喂小白鼠一樣,我們就給自己一個小小的獎勵,讓慾望有一個合理的出口。

比如我每週如果完成了原創任務,週末一定會獎勵自己看一場電影,或者和閨蜜去廣州探尋美食。

持續性的自我激勵,才能有長久的進步啊。

你愛上打王者榮耀的真相

03.

最後,黛西想說一下對遊戲的看法。

在一部分人看來,打遊戲是十惡不赦的事情,應該第一時間掐死它。但如果遊戲真的像毒品一樣可怕, 為什麼會有這麼多電競比賽呢?有的決賽門票比周杰倫演唱會還貴。

遊戲對於很多人來說,就是低門檻獲取快樂的方式。唯一的區別,是有人節制,叫娛樂放鬆;有人放縱,叫玩物喪志。

遊戲本沒有問題。我們要做的,是學會合理安排自己的個人時間,把遊戲作為生活的調味料,給我們添加適當比例的快樂。

同時,玩遊戲的時候,就好好玩,不要有負罪感。因為罪惡感是壓力的來源,而壓力會把你推到最容易逃避的地方,讓我們更加不願意好好學習。

我不打遊戲,是因為我發現生活比遊戲更精彩啊!那麼多好玩的地方,有趣的靈魂,還有一堆數不清的夢想,我都來不及一一實現,哪還有更多的時間,分給遊戲呢?

不如在現實生活裡,把自己打造一個真正的王者,享受真正的榮耀吧。


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