为什么我玩王者荣耀看着阵容很好却没赢,反而阵容没有射手输出还赢了,钻石局很坑?

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在王者荣耀中,法师和射手是相对其他职业而言,血量最少的,也就是我们常说的“脆皮英雄”,这两个职业的英雄都几乎不肉,很惧怕刺客来抓,基本上被打一套很容易就死了。然而同样都是脆皮英雄,在高端局中,玩家宁愿不要射手,也一定会选出一个法师来,这是为什么呢?

其实对比技能伤害的话,法师远没有射手强,在同等经济的前提下。射手可以打出几千一次的爆炸伤害,站撸能力也非常强,而法师则不行,那么为何玩家却更喜欢法师而不是射手呢?个人觉得主要有这几个方面的原因,第一个是法师多数都带有很强的控制技能,基本上峡谷中一半的强控技能都来自于法师。

而射手却基本都没有什么控制技能,有也很弱的。在打团的时候,法师的控制非常有用,比如甄姬、王昭君的团体控制,张良的单体控制等都对于开团很有用。而射手是基本上没有开团能力的,只能等着队友去开团,才能有机会打。第二个是原因是在逆风的时候,很多时候一队人都得指望着法师清线守塔,寻找到翻盘的机会。

游戏中多数时候逆风的时候守塔都是靠法师来完成的,手短的出不去,没有范围性伤害的清线太慢,而法师中有很多英雄的清线速度都很快,比如王昭君、甄姬、嬴政、干将莫邪、安琪拉、周瑜等等,守塔能力都非常强。法师能一个人守住三个塔,而射手守一个都很勉强,对手越塔强攻,射手很容易就死了。

第三个射手基本上全部都吃发育,前期没有很大的作用,后期也很容易被秒,很考验意识和走位,相对而言法师没有那么的吃发育,他们可以用技能打消耗,在前中期就能起到很强的作用,消耗敌人很容易。比如甄姬的二技能,人群中放一次,就能消耗敌人一波,安琪拉的一技能打中一次,对手就得掉三分之一血。

第四个虽然法师的单体爆发伤害整体来说不如射手强,但是法师的助攻能力比射手要强,前面已经说了法师的控制技能多且强,所以只要能够控住了,打准了,助攻能力是比射手要强的,而且法师相对而言也没有射手那么的吃其他人的保护,有控制的法师都有一定的自保能力。

第五个是法师还会让对手多出一件法术防御装备,降低对手的对于物理攻击的防御能力。相对而言,法师的战术意义比射手要大得多,射手只是有输出而已,而一个发育得好的,会玩的法师英雄打输出其实也并不比射手低,照样可以快速秒人。


傲骨小阿辉


我是鑫亿陈枫,很高兴回答这个问题!

王者荣耀:为什么阵容看起来很华丽,但打起来却总是找不到节奏?

原因有两点:

  • 第一点是他们的阵容不协调,什么是阵容的协调性呢?
  • 1,众所周知,一个合格的阵容,最好是有“控制,爆发,持续输出,坦度和带线能力”,很显然,对面的阵容几乎都具备了。如果阵容已经合格,那就要看英雄的属性搭配如何了。对面的阵容“鬼谷子+张良+裴擒虎”很明显是强攻快节奏组合,抢节奏能力十分强大,不过后期伤害会略显不足,所以最好是能补一手后期输出。典韦这一手补得非常漂亮,不仅补充了后期输出,还解决了带线问题,但后面再选芈月就有点不好了。
  • 2,除了阵容的协调性不足,还有一点原因就是他们太高傲了,骄兵必败,对面看到我们的阵容之后,以为胜券在握,所以打得肯定会有点激进。特别是芈月,前期早早的拿到三个人头,让她的自信心非常膨胀,不仅一直入侵我们的野区,还想越塔强杀花木兰。虽然最终她是强杀了花木兰,不过也把自己给送进去了,导致裴擒虎想从她这边滚雪球都不行,节奏越打越乱。而我们队,虽然阵容是差了一点,不过胜在压力小很多,毕竟一开始横看竖看,赢面都是对面大很多,我那时候的想法就是拼了老命都要拿个败者MVP,不能丢太多分。
  • 3,我想其他队员也会有这种想法,所以对局中,我们抱团会更紧密,因为都想拿人头,让数据好看一些,这样一来,也会团结很多。前面也说到了,对面的阵容是双带线发育阵容,中路和辅助守塔能力也不是很强,所以我们中期抱团就很顺其自然的连推两座中塔,把劣势给反推回来了。
  • 4,紧接着,我们又去压制敌方的野区,让裴擒虎没有地方可以吃资源,只能被动的蹭典韦的线,恶性循环,导致典韦的发育都不好了,成型期也被延缓许多。
  • 二,要给对手足够的尊重,不要看到对面阵容差,就开始乱玩,经常“一换一”其实是给对面发育时间,拖到后期也就是一波团的事情。

除此之外,如果你的阵容比较差,我希望你也不要挂机或者乱玩,最好是能用一种“输少就是赢”的心态去打比赛,输了不要紧,能拿败者MVP就行了。这样不仅可以加很多勇士积分,还能保持手热,最重要是打劣势局成长很快,久而久之,你的大局观也会提升许多。


陈枫电竞


大家好,欢迎收看小螺答题。

玩过王者荣耀的小伙伴都知道,王者荣耀是一个特别讲究团队协作的游戏,阵容好是战局胜利的基础,但不是决定性因素。

理论上来说,队伍中各个职业都有,会很大程度上提升队伍的整体均衡性,使输出、防御和增益效果都平衡发展,不至于有明显的短板,让敌人无法有机可乘。这一点很有利于战势。

但即使一个队伍的阵容平衡性再好,如果战斗中没有团队意识,不会支援,只会孤军作战、顺风浪、各种越塔强杀、不合理开团,没有作战意图只有乱做一锅粥,那么也不会取得优势。比阵容更重要的是对游戏的理解和彼此间的配合,懂得队友意图,明白各个时期自己需要做什么,这样才可以获胜。

这也就是盲目打架的低端局和思路1清晰的高端局玩家的区别。

射手作为团战后期的主要输出点和推塔主力,其重要性是毋庸置疑的,但并不是说有射手的队伍一定能赢或没有队友就肯定输。

射手后期固然很强势,但前期普遍较弱,很容易被抓崩,而且即使再强的射手,如果没有队友保护对于刺客来说也只是移动提款机而已,说到底还是需要团队协作。

钻石局坑是公认的。

这是因为钻石局中的玩家虽然开始初步理解游戏,但并不全面,对战势的细节领悟还是不够,所谓眼高手低,较执着于自己的打法,整体作战的系统大局观并不成熟,还经常一瓶不满半瓶晃荡,总觉得自己能力超群,逆风了就互相埋怨,这些对战局都是十分不利的。

我是王者盐焗醉花螺,致力于做最好的王者荣耀相关文章,求关注。


王者盐焗醉花螺


很高兴回答你的问题。我以前是代练,每个分段的上分英雄是不一样的。

就拿你说的分段,我个人觉得玩射手是最容易上分的,因为砖石段位资源控制意识差,很容易拉开经济,获得胜利。

而高手玩刺客去砖石局的很容易凉的原因是就算杀了很多人,但刺客推塔很慢,就造成了容易拖到后期,导致心态崩溃,想赢就要花费更多的精力,就给人觉得砖石局很难打。

而大神玩射手,猴子这类推塔快的英雄,或者其他推塔快的英雄,十分钟内基本可以拿下比赛了。

而本身就是砖石段位的话我建议玩容错率高,控制多的英雄,比如凯,典韦,项羽这样,相对来说更容易上分。





王者周先生


我的观点是:

古人常说打仗要天时地利人和,满足这三个条件。必定会取得作战的胜利,我觉得我们玩游戏也是这样子的道理,那么玩游戏时什么叫做天时地利人和呢?请耐心听我一一分析一下。

  • 天时:说的就是你匹配到的玩家,不管是己方还是敌方。比如:对面较强,我方较弱,自然打不过!所以有时候的匹配机制,也占了比较大的影响,因为同一段位的人不一定他们的技术就是同一水平的。肯定也有强和弱的区别。
  • 地利:说的就是你选到英雄的阵容,有一个好的阵容会更进一步的加大胜利的机率。比如:控制比较多的阵容,有一个比较好的辅助,有一个能够留人的打野,有肉有输出的上单,有输出有位移的射手,这些都是阵容里面的因素。但是即便如此,也不能断定因为阵容的压制而能够取得胜利。因为你们不是五黑,对于配合上肯定没有那么默契。
  • 人和:说的是每个人对于英雄的掌控度,如果好的阵容再加上好的英雄熟练度,必定会有一两个人c出来的。再加上你们的阵容肯定会走上胜利的。而且良好的心态也是重要的,肯定有时候队友开局有些不利的一些操作,这时候不要去抱怨,而是鼓励。因为本来他就处于不利的发育阶段,就应该鼓励他慢慢发育打出伤害。

总结:所以呢,一场游戏不应该光光看阵容的,也要结合自己和队友的一些因素。有一些因素看上去没什么,但是却是影响输赢的关键。最后祝你早日上分成功,冲鸭!


土猪视频


你好!钻石局真的很坑,连星耀局都很坑,我在星耀三星耀四中徘徊了两三周了,还是打不上去。有时候虽然阵容很好,但是我方没有一个可以carry全场的英雄,或者我方打野只知道打野,不知道抓人,也许我方的ad很菜。如果对方打野很会玩,经常抓爆射手,这样射手就发育不起来,我方射手又不知道发育,最后大家心态都崩了,也只能早早的投了。而且现在的钻石很容易上,有些等级没有满30的都是钻石了,这样对线的时候就会因为铭文的原因而导致没有优势。

所以玩王者要有一个良好的心态,打不过完会发育,不能急。


detective侦探


我也这样,前期看对面阵容应该很好欺负,我们稳赢了。然后太浪了,被对方拿了好多人头,总感觉自己稍微一用力就可以打倒对方,结果不小心就浪死了,到你真正用心对局的时候才发现有种拳头打棉花的感觉,对面已经发育起来了,我已经不是对手了,还是那句话千年有效:稳住,别浪。然后你就跟我一样优秀了

啥也不说,看图



牵小花


你好,关于这个问题,其实大家都遇见过,我之前在打排位的时候也有发生。在钻石局中大家对于游戏局势的判断,英雄的理解已经有了自己的认识,而且每个人应该都有几个拿手的英雄了,不能说钻石局很坑。当出现这种问题的时候首先要复盘反思

1.自己是不是拖后腿了,有没有完成自己需要做的事。

2.队友的配合如何,沟通上是不是出现问题了。

3.是因为谁,在游戏的哪个阶段,出现了什么样的操作,出现了这样的问题。

4.是否选择的是版本强势英雄,毕竟一代版本一代神,同样的一个人玩版本强势英雄和下水道英雄自然是不一样的。

5.阵容是否合理,是否存在缺少法师,缺少辅助的现象,毕竟是5个人的游戏,如果不能1v9那就要考虑阵容是否合理。

6.正所谓打的好不如排的好。理解游戏机制很重要,我说的这个机制不止包括英雄技能,大龙小龙,红蓝Buff,也包括对于50%胜率以及类似隐藏分的一些内容。

钻石局也算是鱼塘局吧。了解了上面这些内容王者巅峰指日可待。

最后祝你早日脱离鱼塘,上王者




奶酪芝士小甜心


你说的没错,钻石局确实坑,后面星耀还会更坑。

言归正传,阵容好的情况下为什么还会输?正常情况应该赢才对啊!


那是因为,阵容只是影响你这局赢的众多因素中的一个罢了。

其余因素还有队友是否熟练当前英雄,队友网速好不好,对面是否有大神带,你们配合好不好等等。

如果其中一个队友网速时不时来下460,你这局拿什么去赢。如果有的队友练英雄,线上被打爆,总是死,即使阵容好这局也得凉!

至于你说得第二种情况,明明阵容很烂,却赢得比赛。那是因为你们比对面厉害啊,操作碾压,配合碾压。

或者反过来说,对面有练英雄的,有网速卡的,有输的自暴自弃的……


王者秀秀飞


阵容好只是一个条件,关键还是要看玩家的团队意识,个人操作水平,还有就是对面的英雄是不是克制你们?没有射手,不代表没有伤害,有时候法师比射手还牛,你看我的妲己17个人头,见谁秒谁?但有时候对面有克制你的英雄,你根本就打不出伤害,玩游戏玩的是心情,只要开心就好,其实输或者赢并不是最重要的,我玩游戏有时候也是不按套路,想玩什么就玩什么,出装也乱来,不管自己这边阵容怎么样?但结果恰恰是这样,不按套路出牌还能赢,真的是很奇怪。有时候就算你再努力,阵容再好,但就是打不赢,就是被别人虐的很惨,连门都不敢出,就被别人弄死了。所以还是那句话,开心最重要,年轻人想开一点,不要这么执着的追求结果!





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