孩子沉迷游戏,家长该“控诉”游戏公司?还是该“控诉”自己?

浮山云


公司没得罪你,孩子大小不懂事,想想还是控诉自己吧!谁让你给孩子创造那么好的条件?还给孩子那么多的时间游戏?😁😁😁


一不平2018


作为一个奔四的老游戏迷,我也沉迷过游戏,从开始的街机游戏,插卡小游戏(小霸王其乐无穷啊![泪奔]),再到各种大型单机游戏,端游,在到后来页游,手游,一直这么玩下来的,玩的最长是一个FPS游戏,玩了11年,现在还偶尔玩一玩。

我也不知道玩过多少游戏,也明白游戏的魔力让人一旦陷进去很容易沉迷其中不能自拔,80 90后很多人的成长都有游戏陪伴过,很多人也都能回忆起自己因为玩游戏做出过一些或过分或尴尬的事情,现在想想,那可都是我们逝去的青春啊!

个人认为,游戏可以是生活的一部分,作为一种娱乐,一种调剂完全没有问题,存在即是合理,孩子适当玩一玩游戏完全没有必要过分担心,关键在于父母长辈的引导,如果父母忙着挣钱或不负责任,忽略了孩子的管教和陪伴,那孩子沉迷游戏的几率必定很大,因为他们的成长原本需要亲情,需要父爱母爱填满,而这种情感得不到满足的时候必定需要什么来替代,比如沉迷在游戏的世界里不愿出来,所以这个问题出现的时候,别先怪游戏,请先想想身为父母是不是错过或者正在错过孩子的成长。

最后一图献给每一位正在尽心尽力养育孩子的父母们,大家辛苦了![笑哭][笑哭][笑哭]



猥琐侠


首先给提问的朋友点个赞!我的答案是孩子沉迷游戏,请家长好好反省自己。

游戏公司制作的游戏的目的是什么?盈利!如何才能盈利?让更多的人玩,玩更多的时间,花更多的钱,所以每一款游戏,在设计之初都会精心进行市场调研,了解受众喜好,进行精准的用户画像,然后投入大把人力物力进行游戏设计和创作,还要不断进行后期维护,保证游戏运行的平衡性。

看起来是不是和教师上课一样?

教师也在进行备课,也要进行教学设计,也要了解学情,同时还要巩固学习效果,不断为学生答疑解惑,以保证教育的均衡发展。

那为何一旦学习遇到游戏,前者完败呢?

如果把游戏公司和学校作为一场比赛的对手,二者显然是不均等的,显然不是指硬件条件或软件条件,而是理念。一所优秀的学校,和一家优秀的游戏公司,二者所拥有的人才资源其实相差无几,硬件环境甚至有些学校还高于游戏公司,这是不是匪夷所思?

教师有学生画像吗?对学生群体进行过精准分类吗?恐怕不敢,“重点班”三个字是一条高压线,教师的课堂教学也能像游戏那样设计的足够吸引吗?恐怕也不敢,一句“这东西考吗?”足以让任何“出轨”的教学手段嘎然而止。

已经完全功利化的教学,居然比不上更为功利化的商业公司,简直是笑话。

令人沉迷游戏,这原本就是一家合格的游戏公司应该做的事,因此被控诉?公司运营得好被控诉?公司给员工创造价值被控诉?凡是叫嚣禁止游戏公司的人,都该好好醒醒,家长才是该负最大责任的一方。


爱数学做数学


这是中国家庭普遍存在的问题。对此我有双重担忧。

沉迷,游戏,两个词语叠加,足以毁了一个家庭。耽误学习,影响前途;一时不察,影响到心理,莫说前途,连命都没了。

但是不知道这个产业链怎么形成的,连大学生创新创业大赛的奖项都被游戏占领的时候,家长应该明白,你的孩子就是他们等着长大的韭菜,是不是韭菜,看你自己。孩子是很难认识到这些的,韭菜太多,割不完啊!

完全不懂游戏,我说担忧,可能你不信。游戏是一种交互程序,大学生课程里都有程序设计,连一个有趣的程序都没玩过,自己去编写程序时,自然也没有什么想法。经历过这个游戏泛滥的时代,却不知道游戏是啥,也是很可悲的事情。

建议:1在家长陪同下,浅尝则之!

2游戏开发者,提高自己的文化素养,开发能起到积极意义的游戏程序。

3投资人,转变思想,不要把青少年作为采收的主体。

4主管部门加强监管,至少在一些鼓励创新的活动中,不能给针对孩子们开发的游戏那么多鼓励。


mabel9999


对于这个问题。首先我们从自身找原因,孩子沉迷游戏,作为家长是有很大责任的,没有管好,引导好自己的孩子,家长应该反思。这一点不能怪人家游戏公司。其次,家长应该想办法让孩子从游戏中走出来,多带孩子出去走走,别让孩子老呆在家里。最后,家长应该多给孩子树立正确的好的榜样,少玩少看手机,引导孩子多学习等等!相信,通过努力引导,孩子不会再沉迷游戏了!


dasanne


这个问题还用问?子不教父(母)之过呀。



筱筱霓裳


大人有时也会玩物丧志,孩子的心智容易被带跑偏,熊孩子的背后都有个熊家长。家长没有好榜样整天手机不离手,孩子自然有样学样,甚至很多家长为了孩子能安静一会,就给他手机让他们一边玩,各玩各的各不干扰。大人也容易沉迷网络游戏,更何况孩子呢。孩子是张白纸,孩子后天的形成:50%是家庭教育、30%学校教育、10%是身边的玩伴朋友同学、10%源于自己。孩子在外面行为不正,只会骂他没家教,没家教就意味着家庭教育真的很重要。网络游戏只是娱乐休闲偶尔玩一下,但过于沉迷,对谁都不好。网络游戏泛滥成灾也需要惩治,网络游戏大都需要充值才可以闯关,甚至游戏内容存在着暴力,性暴力,所以不利于身心。


美味的小龙虾


肯定该引导孩子呗!全世界不适合儿童的的东西那么多,都去控诉吗?忙的过来吗?现在国内图书影视都不分级,没有具体的指导,家长就得多费心去控制孩子接触到的东西。



父子大作战


三分“控诉”游戏公司,七分找自己的错。

商人逐利,这也是为什么古时对国之四维“士农工商”排位顺序的原因。

游戏公司作为商家,只要正常纳税,正常进行经营活动,那么它的一切就无可厚非,硬要“控诉”游戏公司就有道德绑架的意味。

只不过人在做天在看,商家逐利没错,但所担负的社会职能也不能一点不负,这只能智者见智仁者见仁了,不过要游戏公司放弃挣钱,共同爱护孩子,那无异于以虎谋皮,天方夜谭。

既然这样,那只有从自身寻找办法,孩子已经沉迷游戏的,就刚性手段吧,硬件上隔断孩子与游戏的联系,虽然治标不治本,但也聊胜于无。

如果孩子还没接触到游戏,那就防患于未然,尽量远离游戏,并且在根上给孩子灌输游戏的害处。回答到这里,深感无力,这一切怨谁呢?尽人力听天命吧。


讲个故事给大家听


游戏开发公司是外部环境,家庭教育一定程度上算内部因素!内因起决定作用,孟母知道三迁,荷花出淤泥而不染,但除了孟母、荷花,还能举出几个这样的例子?旁边有人拉屎,你要我专心吃饭,你说可能么?


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