王者荣耀早期版本开局射手开红、法师拿蓝现象已消失,什么原因导致打野必须统治野区?

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你让射手单打个红试试,没有半血能拿下?打完再去线上,亏一波兵线不说,还会被压到出不了塔!


郭乐虎


晚间热点:王者荣耀S6赛季之前开局都是射手拿红、法师后拿蓝的版本,如今到底是什么原因让打野英雄统治野区?

王者荣耀作为一款5V5的Moba对抗游戏,不同职业的分工也各有不同,在王者峡谷三维地图中分为上、中、中下三路以及大范围的野区,在峡谷2.0新版版本之后,射手路对抗路更加明确,让所有职业英雄得到更清晰的划分,与此同时,打野英雄彻底掌控所有野区。

其实让玩家匪夷所思的是,早在S6赛季之前,开局并不是所有野怪都是野核一人“独享”,因为当时也有不少射手开局带打野刀直接红开,同时法师拿蓝的情况的屡见不鲜,直到后几个赛季,打野固定双Buff成为定局,那么到底什么情况造成打野英雄统治所有野区呢?

1.打野刀改动成主要因素:早期版本中不需要带惩戒都可以自由出打野装备(但是无惩戒伤害效果),但是如今增加了打野玩家的限制保护机制,就是必须带惩戒才能购买打野装备,不仅让打野玩家更能平滑地合成贪婪之噬和巨人之握等装备,还切实际地增加了打野的优势地位,毕竟现如今刺客成型四级越快前期优势最明显。同时打野刀升级后,属性也做了提升,包括增加了攻击力和生命值提升等属性,这样的正面修改让野核英雄和野区有更高的贴合度。

2.兵线变化,让打野必须掌控野区:目前兵线变化分为两种,分别兵线交接时间缩短和兵种变化。虽然新旧版本兵线刷新时间一样,但是各路兵线接触时间都缩短了3一5秒,说明现在三路英雄拥有比以旧版本更具提前获取经济的优势;三路兵种改为近、中和远程三个小兵,炮兵改为第七波才能加入战斗,另外就是大龙路增加恢复小兵、小龙路有高收益小兵,这些大幅度增加双边路的发育速度。

相对比打野而言,发育速度快的优势不言而喻。因此打野如果想要在C位占据一席之地,必须要牢牢掌控野区,才能有效对敌方输出形成压制力。

3.野区的相对变化: 从S6赛季至今,野区中野怪经历了数代更新和变革,看似野怪和地图优化后对打野英雄考虑周到,但是野怪的平均收益降低,野怪数量和血量却上调了,比如直接野怪变成了双蜥蜴和三只熊,单个野怪经济减少让打野玩家成型难度增加,从而也必须通过“霸占”野区才能快速发育,因此这也是让“射手开红、法师拿蓝”销声匿迹的原因之一。

总结:虽然当前射手拿红的情况少见,但是对于“射手荣耀”来说,你们觉得射手中后期有必要拿红Buff吗?


戏游人生L


王者荣耀早期版本开局射手开红、法师拿蓝现象已消失,什么原因导致打野必须统治野区?

我也经历过早期玩射手,一开局就跑去抢红buff,然后跟打野吵架的快乐时光。在那个时候,法师抢蓝、射手抢红都是非常常见的事情。

在那个时候的游戏版本,射手开局跑去把红buff给打了,可以得到不错的经济收益,而且直接升2级,这个时候再赶去线上,还可以收割2~3个小兵。另外,老版本是射手与战士对线,拿了红buff的射手对近战的坦克、战士具有更好的消耗效果。

至于现在为什么没有人再这么做了,原因很简单:天美多次的修改游戏设定,射手开局跑去抢红已经是得不偿失了。

1、天美把野区的怪物生命值、护甲都提高了。现在射手开局跑去打红buff,第一波兵线就会全丢。而兵线的三个小兵可以提供的经济远比红buff高。

2、现在天美设置只有近战英雄,携带“惩戒”才能购买打野刀,并获得打野速度、打野经济的加成,现版本的射手与法师就算是想和自家的打野抢buff,也抢不过。

3、随着《王者荣耀》的游戏发展,大部分玩家也逐渐理解了不同职业英雄的任务,打野是早期游戏的团战发起者,在早期让打野具有经济优势比其他职业更有作用。


从耗子胖成猪


大家应该在游戏里都听见过很多人在找野王开黑吧。现在这几个赛季由于打野刀的改版,导致带了惩戒才能买打野刀,而且打野刀的性能还得到升级,使得其他位子上的英雄远不能和打野的经济抗衡,所以打野这个英雄在团队中变得很是强大,无论是伤害丶节奏还是等级,这三点在打野身上提现出来了。

可能你自己在前期的2级,而打野已经4级了,在后期,队友都才12级左右,打野已经15级了,而且已经神装了,独带一个地图节奏的打野可以说是这个团队的核心,一局游戏前中期的优劣势取决打野的好坏,什么叫野王?就队友都死完了,只剩下打野,但是他却能秒切c位,把优势打回来,

如果大家想上高分段,可以尽量练下打野这个位子。





一禾玩王者


我感觉啊,以前法核版本,刺客优势非常得大,梦泪成名时期,后来出了魔女,法师退下神坛,慢慢开始了双边版本,刺客变弱,双边两战士,说实话,刺客经济好都未必好打好抓,所以刺客彻底凉了,当前版本,射手荣耀,现在刺客不给射手威胁,靠战士,手太短,说白了没有刺客,射手有点无敌了!不给打野经济,射手完全无威胁。所以刺客强弱,取决于C点在哪里。如果能切死C他就有资格拿经济,切不死C没资格拿经济,脆皮打野,不如辅助。



打字好累说话也累


理性回归罗?我打野比较多,说两句。打野分情况红开或者蓝开,到4级后抓人比较有保障。而且必须第一波野全部清掉才能到4级。第一波野射手拿掉红就会导致打野到不了4级,不敢上线抓人,对方打野4级抓了一波,配合好己方可能被抓死。然后对方一路加打野就可以收第一条龙。开局几分钟对方就经济领先,节奏也带起来了。

看看,就一个红的事,没几分钟就变成逆风了


天天好好呆地


王者荣耀早期公测的时候还有很多人不熟悉moba类游戏,在一些懂游戏机制的玩家带动下才逐渐形成了如今的游戏模式,上单,中单,打野,辅助还有射手。

走上中下路的英雄有兵线发育,而作为打野,当然也只能进野区刷怪发育,这也是地图资源最合理的分配。


牧羊人K1


现在射手路的增强,导致射手发育较为迅速,如果打野让出蓝,可能等级到不了4级,难以压制对面射手的发育,这样很难打出优势,所以打野霸占整个野区,保证自己发育的同时,还可以带动节奏发展,压制对面射手的发育。


水墨青莲liuliu


大哥,打野把野区刷完才刚刚好四级,你还想着拿红拿蓝?还要不要发育了,现在的野区经济除了辅助领低保几乎是最低的


VyingFeng


你好,也不是也就的刺客拿,当刺客发育不起来是,可以让他,如果发育很好是,法师就可以拿蓝,射手就可以拿红,因为打野有一定的人头和一定的经济了,这样团战就可以发挥各个英雄的优势。谢谢[玫瑰][玫瑰]


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