如果諾手的E換成是伊澤瑞爾的E技能,是加強還是削弱了,程度大概是多少?

蔣華浪


這麼說,諾手沒E有閃,很多英雄都敢直接貼臉打!蠻子瑞文我敢騎臉,劍姬我敢在頭上拉粑粑!


嘟嚕豬


諾克斯之手又成小學生之手,在人們的印象中他就是個小短腿。E技能無情鐵手,可以把面前的敵人拉過來,還有個破甲的被動。

伊澤瑞爾的E技能是一個位移技能,可以傳送到附近的目標區域,並附帶一束自動尋敵的魔法箭。

如果把諾克薩斯之手的E換成伊澤瑞爾的E,從數據上來看,破甲被動換成一束毫無用處的魔法加成的魔法箭,傷害減弱了。然後根據峽谷相對論,對敵人減速就是等於給自己加速來說,把人拉過來和閃現敵人身邊是一樣的。所以綜合來說,感覺並不是很厲害,雖然打團的時候一個有閃現的諾手(等同於有個伊澤瑞爾的E)很可怕,但是因為他還有個E技能可以開團,而一個有閃現沒有E技能的諾手,上去開團的威懾力並不大。

所以個人感覺,並沒有加強,但也並不會很弱,可以讓諾手不帶閃現,帶上疾跑和引燃也能打出來不俗的戰績。如有不同意見歡迎指出。

(補充一下,可以去訓練營,把E技能調換成閃現,然後試一下感覺如何,技能cd問題,可以點一下無冷卻[耶]




江東小霸王孫策


這個百分百是要分情況的了,我們來看看

1.諾手確實是非常的強,但是就是一身肉,對面一群人追著打還是不耐揍,時候就分追殺和逃跑兩階段了

a.首先就是殺人了,其實殺人的話,躍遷跟拉過來沒什麼大的區別,但是我們來看,當敵人一絲血剛進塔,肯定鉤子比躍遷有效,起碼不會被防禦塔打掉血,以至於被反殺,而且團戰你把敵人鉤過來,隊友肯定離敵人攻擊範圍更近,容易出手,而且鉤過來幾個人,可以讓他們一起外圈刮,成倍回血還多打一個人

b.反過來我們說逃跑,單論逃跑,那肯定是躍遷啊,類似閃現,但是我的諾手一般逃跑就是等Q技能cd.一旦技能OK,立馬鉤過來進行反殺,相信很多跟我一樣玩諾手的都是這樣操作的吧。

總體來講,諾手本身也是拿斧頭的,鉤子技能安排的沒毛病,跟其他3個技能搭配起來,可以說這也是讓他成為上單一霸的原因



江上一縷白


我認為是削弱,雖然諾手會變的靈活但對於線上對拼幫助不大,因為諾手的R技能不單單是控制技能!

技能效果

諾手E:諾手的E技能可以將範圍內的敵方單位拉到自己身邊,並將他們減速90%持續1秒。

被動還可以讓諾手獲得隨等級成長的護甲傳統屬性15/20/25/30/35%!

這等於諾手自帶一把輕語!

伊澤瑞爾E:向指定地點位移,並向最近的敵方單位發射自動追蹤的魔法劍,造成魔法傷害。對於諾手來說也就是一個位移而已,傷害可以忽略!

諾手的E技能可以給他對拼的時候帶來很大提升,因為拉的一瞬間敵方是會被擊飛的,諾手常用的EA接W接外圈刮,就需要E技能才能進行!

同時諾手的E技能也可以用來打斷敵方英雄技能,例如武器大師開E技能在即將眩暈的一刻你使用E技能拉他可以將他擊飛並減速,後面就算被暈倒他也追不上你!

如果變成伊澤瑞爾的E那你線上就只能E上去接技能打傷害了,沒了之前E技能的控制也很難瞬間打出血怒,壓制力要低好幾檔!

像瞬間位移的技能除非這位英雄爆發很高,有瞬間秒人的能力收益會很大,像諾手這樣的戰士英雄非常不適合!!


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那豈不是要起飛?

首先諾手的E技能本來就是為了不讓敵人逃跑才拉過來打的,甚至敵人帶有二段位移的時候一個E大多數根本無濟於事,需要疾跑來配合平A。

如果換成了Ez的E技能,在線上的追殺和逃跑能力將大大加強,上路被抓死的幾率也會大大減少,我估計得上升到T0上單。

然後你再想一下後期,出了一身肉裝的諾手開著W往你臉上衝,你閃現跑開,人一個E直接追你臉上,肉的一批的同時傷害還高,誰都打不死,後期這不就是一個爹?


兩個小月亮


肯定加強了,諾手本來就是一個容易被風箏的英雄,就這樣在上路都已經是霸主了,如果再給他加上一個位移技能,那簡直就是無敵,對線再也不怕摸不到手長英雄,可以發育的很好,團戰再也不可能被風箏,閃現接外圈q再也不是幾分鐘才能出一個的操作,不需要等閃現cd就可以打團,團戰利用e技能調整位置接外圈q,傷害爆炸,每一波團戰都可能是五殺


三哥教你打遊戲


是加強。諾手最大的缺點是遇到打不過的情況很難跑掉,得到EZ的E可以完美彌補這個弱點,又不會影響常規輸出連招AWQ,原來能打過的現在一樣能打過,原來能追上的現在一樣能追上,然而原來跑不掉的情況現在能跑掉了,作為一個上單,死得少幾次就是很大的團隊貢獻。


螺旋槳飛機1


明顯加強。首先諾手最大的問題在哪裡?就是跟德瑪一樣怕被風箏。就是個超級兵。你給他來個這麼強的位移。還有很多人說削弱??至於有人說E穿甲帶穿甲。那你自己不能買一個穿甲弓??可以這麼說,有了ez的e技能位移。打發就改變了。完全可以當做刺客打了。


Reality71956109


這肯定是加強啊,ez這種位移太難得了,諾手再也不是腿短的憨憨了,有位移對線抓人逃跑帶線發育都會舒服很多,血怒也更容易出了,很頂,想想就可怕,對面跑都跑不掉。


罹情易美無傷


諾手本來就是一個短手加沒有位移的英雄,很容易被風箏死。他的傷害來源就是血怒,只要能近身打出血怒誰能頂得住,脆皮剋星。如果E技能可以位移即使沒有破甲效果也是太變態了。隨隨便便就能五殺。感覺就是非搬即選的英雄。


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