王者營地內的戰鬥力是根據什麼方式或者機制計算出來的,有什麼用?

Langsir


王者營地戰鬥力的計算沒有固定的公式,與遊戲玩家的比賽場數和勝率等有關。王者榮耀遊戲中的戰鬥力,可以在王者營地中查看。這個戰鬥力只是一個籠統的概念,沒有什麼具體的計算方法,主要是對遊戲玩家實力的一個綜合評定,需要結合各方面的信息來做出評定。

王者營地中的戰鬥力並不是遊戲玩家玩的場次多了就一定會高,因為如果遊戲玩家在王者榮耀遊戲一直失敗的話,那遊戲玩家的戰鬥力可能還會下降;同樣的道理,如果遊戲玩家在玩王者榮耀遊戲中一直勝利的話,那玩家的戰鬥力是會有所提高,但是如果僅僅是玩幾局,那玩家的戰鬥力也不會太高。所以說,遊戲玩家在王者營地中的戰鬥力是一個大數據分析出來的結果,只有各方面都滿足要求的情況下,遊戲玩家的戰鬥力才會很高。

遊戲王者榮耀的輔助軟件王者營地,裡面有遊戲玩家所有的數據分析,比如遊戲玩家玩了多少局,遊戲玩家在遊戲中的表現,遊戲玩家在遊戲中的勝負,遊戲玩家萬玩遊戲的時間等,遊戲玩家都可以通過王者營地清楚地看見。


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對於大多數玩家來說,王者榮耀中最能夠體現玩家遊戲水平的就是段位了,雖然並不完全意味著段位高就一定比段位低的厲害,但從廣義的角度來講,高端玩家的確遊戲水平要高於低段位玩家。而在官方助手的營地中有一個戰鬥力的數值,很多玩家一直都不知道究竟是按照什麼來計算的,最近網上更是瘋傳戰鬥力代表著玩家的真實實力,真的是如此嗎?

網上流傳著一張圖片稱,王者營地的戰鬥力基本上能夠體現真實的水平,當然僅限於只有自己玩的賬號,並且給出了對應表:3萬以下初學兒童,3萬到4萬鉑金,4萬到5萬鑽石,5萬到6萬星耀5到星耀2,6萬到7萬星耀2到星耀1,7萬到8萬王者1星到王者20星,8萬到9萬王者20星左右,9萬到10萬榮耀王者邊緣,10萬以上大手子或職業選手。這張表究竟有沒有可信度呢?

拿我的一個號來說,目前段位是王者一星,營地顯示的戰鬥力是70054,和這個表中的數據基本上相對應;但是又看了一下好友的數據,有一個賬號目前的段位是星耀3滿星,營地顯示的戰鬥力是71397,這很明顯,說明我打的沒有我這位好友好,我只是段位上去了,而像KD啊人頭數和每局的操作啊什麼的都不如我這個好友。而看了看多數好友的數據也基本上無法對應,所以很明顯可信度不太夠。

事實上,影響這個戰鬥力數值的因素很多,包括你的勝率、遊戲場數等等,遊戲模式除了排位賽之外,匹配的模式也會影響這個數值,所以單看這個數值是無法體現到遊戲的真實水平的,而且最關鍵的事王者榮耀的這種分數值很多,而且各個設定不一樣,除了官方營地的這個數值之外,在遊戲中社區也有一個數值,又是另外一套體系。

當然,這個數值也不是完全沒有參考意義,大體上還是能反映出來一些東西的,尤其是10萬戰鬥力以上的,一般來說職業選手的標準大概在12萬以上,至於究竟怎麼看,主要是大家的理解。






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系統根據召喚師上賽季英雄排位賽歷史數據繼承,繼承模型由各段位該英雄勝場數、各段位該英雄勝率、該英雄週期內使用頻率等維度搭建,並最終得出召喚師英雄初始戰力。上賽季排位賽未使用的英雄的初始戰力為100。

【戰力加減機制】

玩家要使用該英雄參與了排位賽才會增加或者減少榮耀戰力,然後玩家增加戰力還是減少戰力是根據“召喚師使用此英雄的歷史評分所計算而得的預期表現與此次對局評分對比、對手戰力評分、此英雄當前段位與其他玩家的平均表現”維度搭建,說白了這些全部有關係。

排位賽結束以後,玩家可以在結算面板那邊看到榮耀戰力的數據,具體是根據本局表現、近期戰績、榮耀係數來算的,總的來說單場表現越好(殺人、助攻數多,沒掛機行為等)、勝利的話可以增加的戰力越多。

王者榮耀快速提升榮耀戰力方法技巧

快速提升只有一個辦法,那就是多打排位賽而且儘量要勝利,這樣肯定可以快速提升。以前有玩家為了勝利特地在排位賽輸然後掉段,想要在青銅刷戰力,但是官方已經對這種玩家做出封號處罰了。

而且1月20日更新以後鑽石、王者段位獲勝可以增加的戰力越高,失敗減少的戰力則更少。青銅、白銀和黃金勝利加分較少了,現在肯定不能用這種方法來刷了。

榮耀戰力將是未來最硬的硬通貨!而高等的榮耀戰力值還將獲取各級榮耀稱號,分別是在召喚師所在的區/縣、城市、省份、全國範圍進行評比,獲得對應的稱號,就是你在該區/縣、城市、省份甚至全國該英雄水平的排名

王者榮耀榮耀戰區每週都會對玩家所在的位置進行定位根據玩家的位置重新設置榮耀戰區,所以玩家在自己要設置榮耀戰區的位置打開定位就能更改榮耀戰區地點了。


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