RPG遊戲中有哪些奇葩的升級方式?

塞昂2207


RPG遊戲最核心的就是扮演人物,為了體現出人物的成長,最為直觀和簡單的方式就是升級。每次升級都是在原有的基礎上對角色屬性提高,大多數是通過系統或者特殊npc升級,然而遊戲就是不按照套路來。

最終幻想7核心危機就是一個範例,遊戲扮演的是主角隊伍中比較大哥哥的角色扎克斯,算是最終幻想7的外傳之一,然而人物升級方式實在是奇葩。平常非遇戰時是不能啟動升級D.M.W.(數碼精神波動)升級系統的,只有在進入戰鬥狀態後,不斷消耗SP開始進入類似老虎機的轉盤中,不同的圖案數字都是不同的效果,只有同時轉出777時才會升級。聽著有點複雜,其實實際不需要操作,一切全憑運氣。

然後是比較特殊mmorpg《激戰2》,作為一個網遊升級方式不用太複雜,只要能讓玩家保持粘性就行。大多數網遊也是這麼做的,打怪,做任務,當一個腳男或者工具人,重複勞作就好。然而激戰2的獲取經驗值的方式完全不同,最方便升級的方式就是跑圖。對,跑圖,地圖上會有各種觀景點和探索點,只要跑到或者互動就可以獲取經驗。所以激戰2的地圖複雜度和可探索度也是很高的,製作組會想辦法設置各種曲裡拐彎的地點地形,在熟悉當前角色的技能同時也在升級。

最後說一個。塞爾達系列一向以創新為己任,每作都有自己的特點,最新做《塞爾達傳說曠野之息》也是如此。遊戲裡沒有等級之說,甚至裝備都沒有具體的等級和優劣。那麼如何變強?遊戲裡通過解開一個一個神廟拿到道具來升級自己的血量上限和精力上限,而武力上面則是通過在地圖上解開小型謎題,找到“呀哈哈”拿到它們的克洛洛果實,然後得到更多放置武器的格子,從而能攜帶更多的武器來達到總體的武力升級。


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升級作為RPG遊戲裡不可或缺的一個重要系統,早已不是打怪得經驗那麼單一了。很多遊戲廠商不斷嘗試在遊戲中加入奇奇怪怪的升級方式,讓你不得不佩服他們的腦洞。

吃東西升級(雙星物語)

本作中的人物升級全靠吃。每種食物有對應的經驗值,吃得越多升得越快,而且沒有飽腹度限制。還可以把十個相同的食物拿去酒館找服務員換高級食材,狂加經驗值。

吃著吃著就升級了,簡直是夢幻般的設定啊。

隨緣升級(最終幻想7:核心危機)

本作中的角色升級是通過一個被稱為D.M.W的老虎機系統來進行的。在戰鬥的過程中會隨機出現老虎機,運氣好的話,同時按到三個7就升級了。

這麼看臉的升級設定實在太奇葩。

聊天升級(上古卷軸5)

老滾5的角色等級是靠各個不同技能的使用次數累積起來的。頻繁使用某個技能,技能就會升級,技能升級就會增加角色經驗值。

由於技能升級並不限於戰鬥技能,於是就出現了開鎖升級,鍊金升級,鍛造匕首升級……甚至可以通過說服、賄賂NPC來提升口才技能,實現“聊天升級”。

花金幣升級(上古卷軸5)

老滾5的世界中分佈著對應各個技能樹的訓練師,你可以在他們那裡花金幣升級技能。只要你有足夠的金幣,相當於是在用錢換人物等級。

跳樓升級(黑暗之魂3)

在不死街救回來的“龜仙人”NPC告訴玩家,他可以牽引出你真正的力量,也就是給你提供免費升級。

隨後玩家每死亡一次就會積累詛咒值,詛咒值夠高就可以再次免費升級。為了儘快拿齊五次免費升級次數,就出現了很多在傳火祭祀場瘋狂跳樓的玩家……

睡覺升級(最終幻想15)

本作中,人物戰鬥後經驗值會累積起來,但不會觸發升級。你需要在營地或者旅店睡上一覺,經驗值才會結算。

一覺醒來十八般武藝全齊就是這種感覺嗎?


我是一個專注核心向遊戲的老玩家,覺得這個回答有幫到你就點個贊吧,順便關注一下。


核遊


每一款RPG遊戲幾乎都有升級這個設定,但是他們的升級方式都很“傳統”,無非就是打怪、做任務獲取經驗升級。那麼要說RPG的奇葩升級方式,還是有一些的,比如放置類的掛機升級、修仙題材類的吃藥打坐升級,都是很奇葩的升級方式,而除此之外,下面小編說的3款遊戲,也是很奇葩的升級方式。

《最終幻想2》

說到奇葩的升級方式,那麼我們不得不說說《最終幻想2》這部經典rpg遊戲,它的升級方式特別獨特,而且在當時還屬於非常新穎的玩法。遊戲並沒有“等級”這個概念,有的只是各種屬性的熟練度,遊戲中的每一個角色都通過自己的努力獲得屬性成長,比如經常捱打的可以增加生命上限,經常用法術的可以增加魔法上限,攻擊、技能等屬性也可以通過累計使用來提升屬性。雖然這樣的玩法存在著大量BUG,但是也開闢了為以後RPG遊戲的先河。

《上古卷軸5》

奇葩升級方式一定不能少了高自由度的上古卷軸5,在這款遊戲中,你幾乎做什麼事情都可以升級,因為它是以某項技能熟練度積累來獲得經驗升級,比如吃草藥增加鍊金屬性,捱打增加相應裝甲(如輕甲和重甲)熟練度,甚至是聊天、偷東西、砍隊友都可以升級。雖然它的升級方式很奇葩,但這也是上古卷軸5的獨有玩法。

《輻射4》

說完了上古卷軸5,我們在說一下他的兄弟作品《輻射4》,它的升級制度很一般,如大部分RPG一樣,都是以打怪或做任務獲取經驗升級,但是有一點很特殊,那就通過探險發現新地點升級。當你發現一個新的地點時,系統會給你一定經驗,雖然不是很多,但是地點多呀,積累下來能升很多級呢。還有,輻射4建造房子也可以獲取少量經驗。

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遊戲 eve 沒有等級。

靠學習來增加技能等級,技能等級提升了人物就超強了。

比如想挖礦,學習礦船相關學科就好。

想製造,學習製造相關就好。

想探險學習探險相關就好。

人物技能不是線性的,學習並堅持下去,就能在專業內比很多老手厲害。

再說下學習時間。

比如想開上戰列艦大約兩週就好,現實時間。

不能裝任何裝備。

想要開好戰列艦,下面有些科目,全部學會就好,大約1年,想要精通…我還沒精通。

小型炮臺研究,小型炮專業研究,中型炮臺研究,中型炮專業研究,大型炮臺研究,大型炮專業研究,工程學,能源管理,能源系統操作學,能量柵格提升理論,電子學,信號分析學,遠程鎖敵研究,目標鎖定訓練,導航學,規避機動理論,躍遷引擎操作基礎,加力燃燒器原理,燃料消耗效率理論,高速機動理論,加速控制理論,控制論,堅韌心理學,無人機概論,無人機效能夠研究,無人機射擊理論,無人機導航,無人機偵察理論,無人機戰鬥操控,無人機控制理論,射擊學,高速射擊理論,航跡預算學,精確射擊理論,彈道分析學,外科手術打擊概論,受控脈衝理論,武器升級研究,高級武器升級研究,……………到這裡才一半,還有護盾裝甲電子戰領導學熱力學一大堆,

想想你從小學到大學一共學了多少科目,有這麼多麼。

你要是想開航母,不氪金,大約建號開始算,4個月,當然,形成戰鬥力,以及精通航母,實際時間,另外計算。

如果高興的話,還有泰坦級戰艦,時間按年計。


從未想過放棄60409857


我就說一個,雙星物語系列的吃食物升級。

沒錯,打怪不掉經驗,只會概率掉落食物,每十個相同食物可以去飯店交換一個經驗更高的食物,你不吃就升不了級。




猹的御用plane


依稀記得ff1還是2是靠捱打升級……


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