為什麼要在王者榮耀設計輔助這一位置?能不能取消?

沈偉鵬


我覺得輔助是一個特別重要的位置啊。輔助它的作用是什麼呢?

首先輔助可以跟打野,也可以跟射手,你想他跟打野是不是防止敵方打野來抓他,前期的打野都是很脆,而且傷害不高,就沒有辦法呀,打不贏。張藝蘭呢就有輔助,在跟前輔助會幫打野去幫忙打野,然後以及幫忙殺地方來強行侵佔野區的打野。

其次輔助還是可以跟射手的射手們是比較脆的,他的傷害雖然高,而且基本上都是遠程攻擊的,但是他們都特別的脆,他們沒有被傷害高了幾刀就滅了。如果有輔助的話,那就不算這種情況輔助嗯幫助射手呢,可以出輔助裝,幫助射手增加血量以及攻速等等。還有像蔡文姬的,他是可以跟隊友增加血量相大喬等輔助它可以傳送隊友回城一節,讓隊友迅速集合,是不是更有利於作戰呢?

說完了射手的作用,那麼我們來告訴我有哪些常見的輔助吧。

蔡文姬大家都叫他奶媽,顧名思義,它就是給隊友增加血量以及他的技能,還可以眩暈敵方的。他可以幫助社鼠迅速的發育起來,然後導致射手不會迅速的被滅掉。強大的血量足以給隊友增加很高的血量,以至於在團戰中友好的優勢。

大喬他的技能可以回城,也可以讓隊友集合。它可以在候車的時候集合到敵方的防禦塔外,然後有利於快速推掉敵方防禦塔,然後再迅速撤退。

還有一些其他的輔助,我們都一一不但說了,總之而言輔助有很大的作用,很好的輔助給射手帶來了很好的先機,也有利於打野前期經濟的發育。輔助也是很重要的呦!


玲瓏七七


說到這裡就不得不說打野的選擇很重要,因為輔助一定要配合打野的,如果打野是射手,就要選出帶控制輔助英雄;如果是戰士,就選可以開團的輔助英雄。大家如果看過KPL,就會發現輔助是不會賴在下路的,打野開局的時候就開始為團隊提供視野,然後看情況騷擾對面清野速度,為自家打野爭取優勢。

一般來說高分段的輔助選擇都是:鬼谷子、太以真人、張飛這種功能性比較強的英雄,玩輔助的玩家通常會為自家打野創造一個很安逸的刷野環境,一級一般和下路、打野一起入侵對面藍區,這時如果對方打野藍開,那就是一場小型團戰,這時如果對面英雄少於我方就一定要勇於上去開團,找機會為隊友拿下一血,一級的時候別猶豫,上就完事了。但是如果對面我方和敵方英雄數量相等,對方控制技能和技能長度多於我方的話,趕快發信號讓隊友撤退,回線上發育,再尋找機會。

這時可以騷擾對方刷藍BUFF的速度,比如鍾馗,就留一手鉤,鉤走藍BUFF。運氣好的話說不定還可以搶到藍爸爸哦!

再來就是遊戲進行到第一個關鍵點的時候,就是自家打野4級,有了大,就跟著打野一起去抓人,因為一般來說輔助都或多或少帶有控制技能,召喚師技能也選擇治療術為主,小型團戰可以提供非常有效的控制,對團隊的作用非比尋常,如果是上路擊殺了對面英雄,就趕快給打野發出信號,示意打小龍累積經濟優勢。如果在跟隨打野抓人時,對面打野和輔助也在,我們最好選擇拉扯一下,保留一個控制技能讓隊友安全撤退。千萬不能衝動,送掉均勢,變成劣勢。緊接著開始遊走,哪路回城之後,幫忙清一下兵線,順便提升自己經濟。

緊接著遊戲到了中期,一定要緊跟著打野,因為不知道對方位置的情況下隨時可能爆發團戰,而打野又是團隊中經濟最高的,所以一定要保護好打野,或配合打野進攻。這時該做的就是配合打野一起侵略野區,看好龍區。

一個好的輔助是真的可以掌控著本場遊戲的勝負之分的,再來說說輔助的出裝。

出門的時候一定要購買寶石來保證自己的經濟,在擊殺或拿到助攻後,一定要先升級輔助裝和二級鞋。因為輔助裝帶來的團隊增益是非常可觀的,建議多數有治療技能的輔助英雄可以出“救贖之翼”,可以為隊友或者自己套上一個盾來吸收傷害,實用性MAX!!!

召喚師技能通常情況下選擇眩暈和治療術,眩暈提供的控制非常有效,而治療術會給自己和一定範圍內隊友恢復血量,血量恢復可以說是非常可觀了,治療術結合救贖之翼可以說是十分好用了,用妙手回春來形容絲毫不誇張。

總之想要玩好輔助,一定少不了練習,當然也要結合自己的對遊戲的理解去練習,希望這篇文章可以改變大家對輔助的看法,適度遊戲,有益身心!



璃燃


高端局最後一樓選輔助知道為什麼嗎?中路和輔助一定要有一個最後選的,專業地叫counter pick。要根據對面的陣容,選功能性的中路或者輔助,來剋制對面。

比如,對面瞬間爆發極高,來一手孫臏,理論上減少了對面一半的爆發傷害;

對面全是飛行技能,沒控,來一手盾山穩了;

對面有嬴政,沈夢溪poke型的,選一手蔡文姬廢了對面手長優勢;

對面反野強,選個蘇烈補充前期強度,用來推大喬也好;

我方要是射手核心,選個魯班大師,牛魔張飛,都挺好。

你還覺得輔助沒用麼?你覺得一個射手天秀是因為他操作很牛批?我告訴你,射手carry,有一半以上的功勞都是輔助的,

輔助得提前探草,站視野,找對面打野在哪,找機會開團,又得照顧射手位置,又當爹又當媽,最後還被人視而不見?

你能在地圖上大搖大擺的走,你想過誰給你拉的視野麼;團戰裡瘋狂輸出,你想過對面傷害為什麼沒把你灌死麼。

低端局看打野,高端局看輔助。牛逼的打野千篇一律,牛逼的輔助萬里挑一。

如果輔助沒了,我猜射手應該就拿不出來了,雙邊改為戰坦。

戰坦榮耀。你要想玩懂這個遊戲,還得玩輔助。


墨與己說遊戲


輔助在王者榮耀中永遠都是一個褒貶不一的位置,有些玩家認為輔助十分重要,有些玩家卻認為輔助可有可無,正如題主所言,在選擇英雄時都會出現缺少輔助的情況,順風時C位英雄Carry全場,逆風時輔助沒有經濟經常率先被秒。

但是這種情況只出現在中低端局,在高端局,輔助的地位要高於C位,初期節奏和後期團戰完全看輔助的發揮。可以說輔助在整場對局中十分的重要,梧桐就是一位萬年補位選手,所以輔助玩的也是比較多的。

輔助英雄大致可分為兩類,坦克型輔助和功能性輔助,坦克型輔助的典型代表有項羽、廉頗,功能型輔助的代表有鬼谷子和大喬。在這兩類英雄中又可細分為進攻型輔助和防守型輔助,進攻型輔助以先手開團為主,典型代表為牛魔、鬼谷子,防守型輔助主要是在後期保護己方C位,典型代表有盾山和項羽。

當前版本由於輔助裝備的改版,輔助英雄在初期不會侵佔任何己方英雄的資源,所以現版本的輔助英雄都會在初期跟隨打野一起行動,如此可以大大的加快打野英雄的清野效率,快速提升等級的前提下可以更快的反野Gank。

在中期輔助英雄主要以探測視野,保證己方線上英雄安全,配合打野英雄發動小規模團戰,配合線上英雄壓線推塔,由於有輔助裝備的存在,輔助英雄即便是頻繁穿梭於野區,也不會讓自己的經濟過於落後。

到了後期,雙方進入一觸即發的團戰期,很可能一波團戰就結束對局,所以輔助英雄一定要了解雙方英雄的特點,在最合適己方英雄的時機、地點發起團戰,亦或者是在團戰發起後保護己方C位不被對方刺客擊殺。

總之輔助英雄在實戰中至關重要,但是在路人局很多玩家都喜歡玩刺客、戰士和C位,體驗擊殺對手的快感,很少有玩家會為了幾個陌生人犧牲自己經濟、KDA去成全別人。這也是為什麼輔助在中低端位不受待見的主要原因


小白秀


身邊很多朋友經常在開黑時說:“這個遊戲不需要輔助,選什麼輔助,暴力輸出就是了”。所以zz產生了這麼一個疑惑,王者榮耀真的不需要輔助嗎?我們先不急著回答,首先,王者榮耀是因為MOBA或者說英雄聯盟LOL衍生出來的手遊,在很多特性上和LOL一樣,這裡不討論什麼抄不抄襲的問題,實話實說,沒有LOL就沒有王者,別跟我說:“王者榮耀都S11了,英雄聯盟才S8誰抄誰,心裡沒點B數嗎?”不太想解釋,也麼必要。我覺得吧,我們英雄聯盟和王者榮耀還是和平交流吧,但是自家人。很多打LOL的也玩王者,玩王者的也打聯盟。何必呢?我們只是在不同的平臺罷了。

輔助的定位:

輔助-掌控全局的指揮家,是核心c位的發育保障,是隊伍串聯控制鏈中最不可或缺的一環,是隊友輸出空間的有力創造者,同時,針對對手,限制對手,遏制輸出的戰略性武器。

當前版本是輔助位置地位空前,集視野、預警、保護、先手、串聯、開團、反打於一體的萬能位置,輔助打好了,隊友只需要舒舒服服的接控制、打輸出、收人頭、推塔拿水晶就行了,這也是S10之後,很多大神在高端局喜歡玩輔助或者自帶強力輔助的原因,能極大加快遊戲進程。

然後輔助可以分為這幾類:

肉盾型:

代表英雄:張飛,牛魔,白起,蘇烈,夏侯、盾山等。

皮糙肉厚,能承擔更多的團戰前排,視野延伸的作用,開團、反打的時機選擇性的英雄。這類英雄開團她說了算,開錯了就是團滅發動機要麼隊友賣你、不賣就是團滅,別瞧不起這些肉,往往團滅是團戰的主導者。這張輔助可以很好地承擔傷害,開團,還有保護自家ad最後限制對面。

功能型:

代表遊戲:太乙、鬼谷子、大喬、東皇、孫臏等

能快速給隊友提供獨特的功能屬性,復活,隱身,加攻擊,飛機,壓制,沉默等等。往往戰術性輔助使用。從戰術上擊倒對手,功能性輔助不僅自己要練習,也要隊友配合著練,才有威力,威力也是無窮的。這個要寫每個英雄都能寫幾篇。以後再說。

最後講講躺贏的輔助英雄選擇問題,不同陣容搭配不同輔助,輔助玩家不能是單一英雄,要學會配合陣容,給團戰最大的幫助。

輔助承擔補充作用,一般一個團隊需要帶線、點爆、群傷、控住、收割、支援、前期、中期、後期等方面能力。陣容的選擇要針對對面的弱點,如果對面拿猴子、公孫離、馬可這種1級弱的中後期強勢的,自己家有老虎這種強勢的前期,拿牛魔太乙這種出生就吊炸天的英雄和小夥伴一級就入侵。其次,如果c位還沒定,儘量做搖擺人。最後要補足團隊沒有的,缺後期就姜子牙,缺控制就補控(太乙,牛魔等)。缺前怕就牛魔,作為輔助一定先讓對手拿到拿手的英雄。

最後的最後,輔助是必須的,而且很重要。


逗趣遊戲時刻


我感覺沒有吧,我碰到打的好的輔助是會加好友想跟ta一起玩的。

只要你看的一手好視野,保的住人,開的了團,什麼時候能打什麼時候該撤,懂得怎麼根據陣容進行運營,沒有隊友會討厭你的。

他們只討厭混子,並不是討厭輔助。然而混子玩啥都是混子。混子去玩上中下野,都會被討厭的,只是輔助位混子多一些而已,才給你造成了這個假象。

遇到混子輔助,我真的是,現在打朋友的號碰到些混子你說也不能說,完全不開視野,不管其他人,死跟射手,問題是射手啥也沒打出來…

在以上的分享關於這個問題的解答都是個人的意見與建議,我希望我分享的這個問題的解答能夠幫助到大家。

在這裡同時也希望大家能夠喜歡我的分享,大家如果有更好的關於這個問題的解答,還望分享評論出來共同討論這話題。

我最後在這裡,祝大家每天開開心心工作快快樂樂生活,健康生活每一天,家和萬事興,年年發大財,生意興隆,謝謝!



偉逗仕


首先,就算取消了輔助這個位置,一局遊戲下來,你必須有一個獻祭的人,為團隊做貢獻。

你不可能去無腦都去衝。衝上去就是一波團滅,必須有一個吸收對面傷害的人,因此這就犧牲了這個人,失去成為閃耀的光芒。

再者,隊友想去搞事情,別人來抓人,你說,去幫還是不幫?你幫了,那就失去了經濟和經驗。你不幫,你也會步入她的後塵,對面雪球滾起來後,就失掉這場比賽。因此,為了補償這個位置,才設置了輔助,還有輔助裝備。這樣不會讓這個位置,永遠的沒有光芒。

最後,是保護後排。脆皮英雄,必須有一個人去保護,等後排發育起來。去保護的這個人,去搶經濟和經驗嗎?發育不起來,怎麼去保護?犧牲了時間,還犧牲了經驗,那這個人,也是脆皮一個。

所以一個隊伍裡面,都是相輔相成的,輔助雖然看起來不起眼,但是起相當重要的作用。看起來輔助,都是背鍋的,人頭不行,經濟不行,但是他是犧牲了所有,來成全別人。所以,要好好對待每一個玩輔助的玩家。不要給輔助甩鍋



隨緣上王者


鉑金鑽石局感覺不到輔助的厲害,當你到了星耀,王者以後就會發現,其實輔助才是一個隊伍的靈魂,輔助就像球隊裡的自由人一樣,一個會玩的輔助總是能出現在最需要你的位置,所以我有時候帶人上分,對於意識一般的朋友我從不讓他玩輔助,只讓他選他自己擅長的位置,會玩輔助的人段位都不低。


靜禪哥哥


估計樓主段位不高!在我看來一個會玩的輔助,相當於第2個打野位!!!因為有著工資裝備的加持,可以合理的時間點進行遊走!幫助隊友拿取優勢!哪路劣勢幫哪路,如果打野藍開,那就先幫打野探視野,隨便搶線,讓法師迅速到2.給到打野發育絕對的安全係數!在回發育路,通常,對面輔助還沒回線,射手1對1不知不覺就會硬剛,那我們就給他來個草裡觀局,螳螂捕蟬黃雀在後!大概率會拿到對方射手人頭!這些只是我對輔助的一部分理解。後續會單獨發文表述,有興趣的可以關注我,下個月,我會正式發表文章,包括MOBA對戰36計使用攻略。如圖所示,我自從使用36 計玩王者,段位一直都在提升!簡直就是毛瑟頓開!我是阿嵐,歡迎關注!



阿嵐三十六計玩遊戲


輔助英雄大致可分為兩類,坦克型輔助和功能性輔助,坦克型輔助的典型代表有項羽、廉頗,功能型輔助的代表有鬼谷子和大喬。在這兩類英雄中又可細分為進攻型輔助和防守型輔助,進攻型輔助以先手開團為主,典型代表為牛魔、鬼谷子,防守型輔助主要是在後期保護己方C位,典型代表有盾山和項羽。

當前版本由於輔助裝備的改版,輔助英雄在初期不會侵佔任何己方英雄的資源,所以現版本的輔助英雄都會在初期跟隨打野一起行動,如此可以大大的加快打野英雄的清野效率,快速提升等級的前提下可以更快的反野Gank。

在中期輔助英雄主要以探測視野,保證己方線上英雄安全,配合打野英雄發動小規模團戰,配合線上英雄壓線推塔,由於有輔助裝備的存在,輔助英雄即便是頻繁穿梭於野區,也不會讓自己的經濟過於落後。

到了後期,雙方進入一觸即發的團戰期,很可能一波團戰就結束對局,所以輔助英雄一定要了解雙方英雄的特點,在最合適己方英雄的時機、地點發起團戰,亦或者是在團戰發起後保護己方C位不被對方刺客擊殺。

總之輔助英雄在實戰中至關重要,但是在路人局很多玩家都喜歡玩刺客、戰士和C位,體驗擊殺對手的快感,很少有玩家會為了幾個陌生人犧牲自己經濟、KDA去成全別人。這也是為什麼輔助在中低端位不受待見的主要原因


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