三维建模设计需要学哪些软件,只会3dmax,maya,还学什么?

努力的小其


3、Poser

Poser是Metacreations公司推出的一款三维动物、人体造型和三维人体动画制作的极品软件。用过Poser 2与Poser3的朋友一定能感受到Poser的人体设计和动画制作是那么的轻松自如,

制作出的作品又是那么生动。而今Poser更能为你的三维人体造型增添发型、衣服、饰品等装饰。让你的设计与创意轻松展现。

4、Xara3D

一个简单的3D程序,你甚至不需要学习,就可以创作出用于你的网页的高品质的3D文字标题,所有的图片全都具有光滑平整的专业品质,它也可以创建高品质的动画GIF和AVI。另外还有3d动画制作软件MotionBUilder和3d渲染软件Lightscape等。


唐楚


题主的问题我可以理解为你想做效果图设计吧?一般效果图可以分为建筑规划效果图,园林景观效果图,室内设计效果图。

如果你是方案设计师

如果你是方案设计师,我建议主要专攻sketchup,该软件最大特点就是操作简单,软件使用思维比较偏方案推敲,当然随着软件的发展,现在的sketchup也有很多插件,也可以和很多渲染软件配合使用了,现在的sketchup可以这么说,推敲方案用可以,做效果表现也可以了!

对于方案设计师建模来说,3dmax和maya都过于复杂,建模思路不如sketchup适合推敲做方案。

推荐软件配合:首推sketchup+lumion

次推sketchup+vray for sketchup

如果你是效果图设计师

我建议你可以专攻3dmax,一是因为3dmax素材超多,二是因为它是效果图公司的主流软件,这样容易打配合。maya一般做动画居多,做效果图的用maya不太多,不如3dmax受众群体多,因此不推荐使用。

除了3dmax之外我建议可以会sketchup,因为在实际工作中,我觉得会有很多比较简单的场景模型,sketchup会在很短时间内解决掉建模问题。

推荐软件配合:首推3dmax+vray for max

次推sketchup+lumion(现在也有好多效果图公司用lumion,做出的效果图简直逆天,场景感要比vray好很多)

此为vray作品

以上三张为lumion作品

总而言之,建模软件只是操作工具,要想做好建模及效果图,一定要有清晰明了的建模思路和对效果图意境的把握,要有自己的思想在里边,这样做出的东西才生动。


青回


先说下3DMax和MAYA的区别:

3DMax优势在于模型和插件有丰富的模型库,快速的建模方式和优良的渲染插件及较快的渲染速度,能够在游戏模型,建筑巡游,广告效果等领域广泛使用。

Maya的动画模块就Max有明显的优势,现阶段的动画电影及长篇动画都是用玛雅制作完成的。所以Maya的侧重点在于动画电影的制作。

先看下建筑、广告行业建模所需的软件

1.3DMax

大多建模制作者的首选软件,大多建筑设计都是用Max。它适用于游戏,建筑设计,室内设计,工业设计等领域。

2.Vray渲染软件

上面说到3d Max,当然就少不了Vray渲染软件。他为不同领域的优秀3d建模软件提供了高质量的动化渲染和图片。

3.CAD

在建筑设计和工业设计中,基本都是按图纸来建模,所以少不了和图纸打交道,这时候就需要会看图纸,而且还要看得懂图纸。所以CAD在3d建模中占着相当重要的地位。

4.PS

在前期制作贴图校色和后期成图的处理上会用到,这也是必须要掌握的一款基础性软件。

接下来是影视、动画行业

1.MAYA

世界顶级的三维动画软件应用于影视广告角色,动画电影特技等。它的功能完善,工作灵活,易学易用,制作效率极高,渲染真实感技巧是电影级别的高端制作软件。

2.C4D

他将类似矩阵式的制图模式变得极为简单有效,而且极为方便,一个单一的物体经过奇妙的排列和组合,并且搭配各种效应器的帮助,有着不可思议的效果。

3.Ps

强大的后期图像合成软件,在制作贴图时候会用ps进行校色。

总之来说没有单一的建模软件,就像做平面设计,不会单独的用ps,或者是AI做图,基本都是混合搭配。


设计师PS教学


设计贯穿于我们的生活,生活中也处处透露着设计的灵魂!好的设计是设计者追求的终极目标。那作为三维建模设计需要学什么知识和软件呢?

学习设计的目的是什么?

  • 从自身可以提供好的工作机会,好的前途,好的生活。每个人在选择专业时都希望以后通过学习这个专业能给自己带来好的发展!设计专业也不例外,目地就是好就业,好找工作,有高工资,能让人看得起,有面子!
  • 从老一辈身上看到学设计是可以脱离体力劳动,过上有车有房的富裕生活。看到上一辈人的劳动辛苦,看到了体力劳动折磨和摧残着健康的身体,妄想通过设计可以摆脱这一现实,学设计最起码是不脏、不累、轻松、动脑力的坐办公室的活!
  • 往远处看通过设计的力量可以提高生活品质,促进社会蓬勃发展,促使环境井然有序!优越的设计理念提高了家庭装修层次,提升了生活的品质。正是水立方、鸟巢、中国馆的设计彰显了祖国的蓬勃发展。红绿灯的多变、过马路的顺时针行走体现了社会环境的井然有序。

学习设计需要掌握那些知识和技能?

  • 精通常用软件!

(1)cad制图软件。cad能很好的把设计的理论和尺寸展示出来,服装设计,工业设计,室内设计等在很多领域里都在使用!大大提高了工作效率,也为设计者提供了方便。

(2)3dmax建模软件。max软件的强大,提供了各种模型的制建和强大的渲染功能(vr插件)!

(3)ps后期图片美化软件。强大的美化功能,提供了更多的使用技巧。把作品的效果提高到另一个水平。

  • 理论知识!

(1)学习设计的概论很重要!学习设计理论与原则、设计对象的研究、设计概念和创意等都是为设计做铺垫,对以后设计起到很重要的作用。

(2)美术美学不可少!手绘、素描的应用与技巧,色彩的应用与实践都是提高设计的的方式!在衣服上很好体现出颜色运用带来的华丽感。

(3)物体工程学!在设计中要把握好物体尺寸,掌握好物体角度为生活提供方便,增加美感等这些都是物体工程学!像装修中做750左右高的洗手台,800高的写字台,450高的电视柜以及600宽的衣柜这些都是根据使用者个物体本身的工程学有关!

  • 理论与实践相结合!都知道理论和实际有出入的,每一个设计都是唯一的。在建筑行业里做精装修时往往提前做好样板间,把中间暴露处的设计问题与理论晕比较,不断完善!

通过对学设计的目的以及掌握那些知识和技能有了大概的了解,可以看出设计不是单一,而是一门综合性、理论结合实际的技能,它不紧可以改变自身还可以改变社会。

在学习设计应该注意的事项!

  • 盲目追求热度!

要不断的学习和持续的输出才是学设计成功之路。不能凭借自己的热情去学习,等热情过了学习的劲头也没有了!

  • 追求单一高度!

设计是一个综合行比较强的专业,不能单一的最求追求其中一个方面很优秀,其它方面可不学。都是相辅相成的!没有物体工程学做基础模型不能很好体现出设计者的理念的!

个人观点:三维建模设计不仅仅要学习cad、3d、vr(cr)插件、ps、cdr、ex等软件,还要学习物体工程学、美术、设计概论等与之专业有关其它理论知识!

总结:通过上面对学习设计的目的、学习设计掌握什么知识和技能、学习设计注意事项的分享!对学习设计有了更深的理解,希望我的分享可以帮到大家!大家也能通过此平台可以发表意见以供大家学习交流!


非常组1987


以产品设计为例,主流的设计软件如下:

Creo(Pro/E), Solidworks, UG, CATIA

适用领域:

Creo(Pro/e): 消费电子,医疗器械,家电,模具设计等等

Solidworks:非标设备设计,钣金设计等等

UG:航空,汽车,模具,机械,家具,等等

CATIA:航空和汽车

难易程度:CATIA>UG>Creo(Pro/e)> Solidworks


设计师华仔


酷家乐,三维家




室内设计师业余音乐人


主要看你以后想从事哪个行业的工作,机械行业的话,一般就ug SolidWorks creo catia,这四种主流软件,各有优缺点,SolidWorks非常适合新手,操作容易上手,设计思维很适合小白。

建筑建模可以学3dmax,SU,没有必要学maya;

动画制作要学3dmax,maya;


我爱科比论坛主页


如果已经基本掌握了以上两种软件。其它的软件其实不用去学,而是选择其中一种软件去学精,在学精了之后,根据自身需求(比如:室内设计还需要用上CAD之类从事的行业去选择相应的软件进行深造)。还可以多关注各种建模软件的特点,有选择的比较其差异进行学习,为以后要用上时可以很快上手,总的来说软件其实是相通的,效率可以通过熟练度来弥补,关键还是在创意上。


阿飒的梦想世界


首先看你是想从事那个行业,比如室内装修建模,必学3 DMAX,先学好基础命令,熟悉每个命题的功能,建模前先分析模型结构怎么来布线,合理的布线模型就成功百分之90了。吃透软件操作的逻辑思维,后学小案例建模,然后学材质,灯光系统,接着学渲染VRAY出效果图。


商业字体设计师


建模在很多行业都在能使用,各行使用软件各有侧重,较通用的有cad ,然后再找一个本行业的专业软件,另外你还需要一款渲染软件

建议你重新提问,比如:室内设计需要学习那些软件。动画设计需要学习哪些软件…


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