王者荣耀逐渐失去人心,有玩家称越来越没有激情,你认为哪些方面最令你失望?

酒馆游戏


王者荣耀这款游戏已经上线四年之久,刚开始上线的两年,被称为国民游戏,因为官方有着庞大的用户基数,并且这款游戏制作的还算成功,但是近两年以来,似乎玩家数量锐减,很多玩家并不是玩腻了游戏,而是对游戏过于失望。

我认为原因之一就是官方对游戏越来越不上心,对英雄的强度调整更是随心所欲,后羿、伽罗等英雄一直都在强势榜前端,超标已经非常明显,但是官方似乎并没有真正要削弱他们的意思,一直都在照顾着那些新手玩家,这必然会让老玩家失去对游戏的乐趣,仿佛已经被官方放弃了一样,并且现在新出的英雄也都严重超标,官方对英雄的设定同样存在着不合理之处。

原因之二就是现在官方对玩家越来越吝啬,取消了一系列玩家比较期待的活动,比如说每日充值的取消,就让不少玩家退出了游戏,并且在其它活动中,奖励也在逐渐缩水,甚至出现了百万分之一中奖概率的活动,特别是排位的钻石奖励,以前新赛季可以直接领取,现在需要玩家努力做任务才能获得,有些不爱排位的玩家永远都不可能领取全部钻石。

但是以上两点还不是最重要的,最让人感到失望的就是匹配规则,现在玩家很明显能够感受到被制裁的对局,并且规律性极强,也实锤了诸多机器人对局,这对于那些勤奋上分的玩家来说,是一个严重的打击,很多人都说,就算技术再强,也逃脱不了官方的安排,所以都随心所欲的进行游戏,无论是高、中、低端局,都会有练英雄玩家的存在,现在已经形成了恶性循环状态,这几点综合起来,就会造成玩家对游戏失望的情况,小伙伴们,你们认为呢?


不萌不游戏


说说我从入坑到脱坑的历程。s12入坑,当时办公室里几个小年轻都在玩,我禁不住他们的引诱就下载来玩玩,结果一发不可收拾,同事们当时最高是黄金,就觉得他们很厉害,我啥时候能上黄金就满足了。因为怕坑队友,之后每天有空就上网查资料,哪个英雄适合什么装备,英雄之间的克制关系等等,水平提高的也算可以,s12打到了铂金才知道那些小同事们都是菜鸟,之后一直单排,s13钻石,s14星耀,s15星耀,这期间开始看直播学习技术,同时队友挂机,送人头,互喷也让我变得越来越暴躁,连胜连败几度让我把游戏卸载,为了上一次王者又几次重新下载,为了上分什么都忍了,排位都是补位,一般最后都是剩下辅助和上单位。到后来心态发展到等我上了王者别想让我补位,别想让我辅助,总之再也不会为了上分而委曲求全当孙子。s16终于上了王者。之后再玩遇见喷子就跟他对骂,想玩什么英雄就玩什么英雄,不会在乎输赢,但这些事还是会影响我的情绪,最终发现自己不是在玩游戏,而是被这个游戏玩了两年,最终在一次五连败后彻底脱坑了,最后一把玩到一半就直接卸载了。目前整个人都好多了,哈哈!


小新不羡仙


游戏环境恶劣,队友开麦骂人!我钻石匹配的队友全绿标!要么野区不出来,要么一级不发育一打二送人头!还有夸张的!看图!我无语了!



一眼定乾坤


怎么说呢?也不是喜新厌旧,就是失望

现在的王者已经不像从前,队友不会再为了团队胜利而配合,他们只关心自己的战绩漂不漂亮,匹配到的队友大多数一点团队协作意识都没有。举个例子吧,匹配到一个铠,整局游戏就呆在边路,只管那一条路崩不崩,游走支援开团的意识全都没有,打野看不过去说了句"坦克来配合开团啊?"没想到铠竟然说"你帮过我什么吗?我为什么要帮你,我上路没崩。"我顿时无语,这是一个团队游戏不是个人秀OK?不先手开团你让队友怎么团战,最后的结果自然是输了,很惨。

还有就是天美的匹配机制制裁,这个真的深有体会,太过分了。那种感觉又气又无奈,真的就是你再怎么拿人头都比不过队友送的速度,话不多说,上图!(段位忽视,在QQ看的战绩段位不太对)



茶祁Evildoer


作为一名王者荣耀老玩家,也许我比较有发言权吧。

为什么如今的王者荣耀变得越来越让人失望?为什么身边的人脱坑越来越多?

原因其实很简单,你有王者的操作水平,却硬被卡在钻石上不去,换谁也接受不了啊。那么为什么如今的王者荣耀变成了现在这个样子?

一.官方故意把控胜率

王者荣耀为了留住新手也是绞尽脑汁,之所以把控胜率就是为了提高新手玩家的体验。那么靠匹配机制留住新手玩家对老玩家就公平了?很明显,官方压根没考虑到老玩家的感受,连胜就开始给你安排菜队友,那种连英雄技能都不明白的小白队友。反正你充了钱,还怕你退坑么?

这样的故意把控胜率确实让老玩家寒了心,玩得好的人永远被坑在了永恒钻石,玩得菜的却可以通过匹配机制靠场数躺到王者。这些人即使到了王者能做什么呢?毫无疑问,对其他实力王者玩家来说这些假王者又会成为他们的噩梦。

二、恶劣的游戏环境

王者荣耀作为一款moba游戏,主要靠团队合作,那么当我们想单排上分时,匹配到的都是什么队友?

开局抢经验,抢buff,蹭经验,经济稍微高一点就去无脑送,相信很多人都遇到过这样的队友了吧。还不能批评,一言不合就开骂,玩不好就嚷嚷着挂机,然后开始疯狂敲键盘嘲讽队友。即便是这样,游戏结束后点举报,也无非就是扣两分,无关痛痒,这样的游戏环境确实让人心累。

三、英雄平衡性失调

大家都知道,王者官方会经常对英雄平衡性作出调整,但是依然改变不了部分英雄不平衡的问题。

前段时间的射手荣耀,后羿伽罗到了后期可以一打五,完全不怕刺客针对。在低端局,猴子鲁班更是每局必抢,前期再坑后期都能起得来。

然而,像姜子牙,芈月这种英雄也似乎成了隐形,登场率一直都是垫底。

总结

王者荣耀这些年确实有让人失望的地方,但是一直也来官方也在为了平衡问题不断做出改变。我们也希望王者能做的越来越好,到那时候依然会有很多老玩家回坑的吧。


阿一说游戏


很荣幸能回答你的问题哦。

王者荣耀逐渐失去人心,有玩家称越来越没有激情,其中可能就包括我,王者荣耀里面有太多让我失望的地方啦。

我喜欢这游戏,喜欢它的设计,无论是界面还是英雄又或者是它的地图;我喜欢这游戏,喜欢用它能和朋友一起

开黑;我喜欢这游戏,能让我有操作的优越感;我喜欢这游戏,喜欢能用它排解短暂的孤独

但可能也正是这些喜欢,却让我对它格外的失望。

设计方面弄的挺好的,在各个手游中说它数一数二没问题的。

我不满意的是它的开黑功能

。虽然我也不知道怎么完善,但问题还是要提出。五排打五排,实力差距悬殊,搞的一方根本没有游戏体验;三排配双排,特别容易出现三排或双排中的某个人如果被他人指点或去指点他人,就容易造成内部分裂,这时演员的诞生这样的综艺就在游戏里精彩上演了,当然,这是对于那些小部分心态较差的开黑玩家来说会出现的情况(但其实我这边开黑起来也不好控制哈)。

我不满意的是它的操作。我有时会因为某一局中优秀的操作和表现而产生优越感,但其实很多时候那不过是恰巧对手太弱了队友太强了而已哈。哪里存在什么优越感的操作嘛?(排除那些高端玩家)无非把握了它每个赛季强劲的英雄和这个赛季推出最多皮肤的英雄,这些英雄打起来你就感觉这游戏真的一点平衡性都没有了。其实我也体谅,皮肤毕竟也是辛苦制作出来的,没人玩没人买怎么能有

消费嘛。

我不满意的是它的游戏心理。有段时间从王者退回星耀四,那时我才发现上分原来是一件多么难的事。再次印证了什么叫不怕神一样的对手,只怕自己这边有演员一样的队友。卡在这里的很多玩家,都是艰难的爬上来和痛苦的被掉下去的,在这样两种难上去和一直掉的状态下,故意把阵容选的乱七八糟、坚持自己独挡一面、送人头等气人的行为就全都出来了。这时候想赢却赢不了,但又不想输,真的打击了不少人的。这些心理再综合综合再加强加强,其实演员的诞生,也不是没有道理的啦。

这里我还想说,别想通过这游戏增加和朋友的感情和维护热情,游戏本身的不平衡很容易让你误解朋友(针对在意输赢的朋友哈,当然,我认为不在意输赢的也懒得玩这游戏了);也别想通过这游戏来排解孤独,你会受更多的情绪困扰,使你越发混乱;我最后想说,别想通过这游戏成功塑造成一名优秀的演员,还有很多认认真真的操作性很强的玩家,他们就是你的导演。

不过说到底游戏还是游戏,我们毕竟不是职业的,娱乐为好,娱乐至上,不要把游戏情绪化了而失去了本来想通过游戏来放松身心的最初目的。

希望自己的感受也能帮助到你们哦。

合理安排游戏,认真对待生活才是硬道理哈。


余光余光


话说前天刚卸载了王者荣耀[捂脸],最让人诟病的无非是它的匹配机制,有些时候你想混,它不给你机会,要让你一带四!臣妾带不动啊!队友是真的没法吐槽,看我最近排位的连败就知道了!



skrskr加拿大电鳗


王者荣耀作为目前最主流的MOBA手机游戏,可谓是非常的火热,发布四年了,玩家流失是不可避免的,这是什么原因呢?今天跟大家一起盘点一下!

首先就是连胜后必定连败,而且一输就是掉一个大段位!这是现在玩家所公认的,这也是天美的游戏机制,不会让你一路顺风顺水下去的。很多玩家在认为自己玩的非常不错有手感的时候,天美就给给我们排人机去打高段位的玩家,让人欲哭无泪。

然后是信誉系统的问题,这也是让玩家最无奈的地方,每次认真玩输了后会被举报!打了全队最高的伤害被举报,玩辅助抗伤害吸引火力还被举报,你说气人不气人,而且分扣多了就不能打排位,那还玩什么呀!有的0-8你举报他,系统还不扣分,分分钟气炸有木有。

再就是其他新游戏的上线,除去游戏本身的问题,在主要的就是外来因素,就是其他的热门游戏跟我们争夺用户,像什么和平精英啊,QQ飞车啊,换装暖暖什么的,都是争夺用户的主要点!

最后一点,也是最主要的,就是LOL手游即将上线,大家都知道玩王者基本都是以前的LOL玩家,都是没什么时间玩电脑,才拿起手机玩王者的,而LOL手游的上线,必定会流失一大批玩家的,所以天美可要高度重视一下了!


游戏战神周天王


我们在游戏中的队友都是系统随机匹配到的,但是这些队友为什么会和我们匹配到一起,这些东西我们不得而知,我们只知道我们匹配的队友有好多神仙鬼怪,即使你自己再厉害,系统给你一堆猪队友,就算是把把MVP,照样也赢不了,这就是王者荣耀目前的状况,不可能让你连赢多少多少把,到一定时候就制裁你,而玩家是一点办法也没有,这就导致很多玩家打得非常累,最后坚持不住,就退游了。

新英雄制作粗制滥造,这个问题目前官方已经意识到了,在游戏火了之后,英雄的上架速度的确是太快了,几年间英雄数量已经超过80名,这样速度制作出来的英雄也明显没有经过深思熟虑,一些技能可能就是突发奇想,这也导致游戏的平衡问题层出不穷,让人没有良好的游戏体验,一次又一次最终有的玩家还是失望了,离开了曾经不知疲倦奋战的王者峡谷。

总结以下几点吧:

频繁掉线让人崩溃

频繁掉线的原因有很多,比如说来电话、回短信、网络不好等,但是当你发育了5分钟准备打团战的时候突然间来电话了!心态瞬间爆炸,接起来电话我都是绝望的!

队友明目张胆的挂机

有的时候因为不小心拿了一个野或者一个蓝,队友心态不稳定了图突然自闭,这个时候无限单机或者明目张胆的挂机,除了投降还能有什么办法呢?

菜是原罪

虽然我也很菜但是我起码不坑队友…但是某些情况下就是5分钟送对了对面10个人头还要集合打团…不会玩游戏可以多练习一定要听话…单挑不过对面你可以选择自我了断,但是不要拖着队友去送人头。

买错装备

买错装备最让人绝望…有的时候在预设装备不适合当前局面的情况下会去预购装备,但是当预购装备买完之后还会按照预设出装去买装备,这个时候就很容易根据自己的操作习惯买错配件,这个时候卖了吧…亏了…带着吧暂时还不需要…绝望中…

无限被针对

这个比较容易出现在野区和上路,当你去面对套路满满的敌人时,作为打野无限被入侵野区,这个时候你的经济会一直往下拖,在队友不配合的情况下你的野区会被对面蚕食干净,我的野呢?


被相同的套路打败两次

对线的时候草丛很容易藏人,但是在同一个草丛被同一个英雄用同样的技能顺序击败两次,承认吧,你比他菜…

上分难让人感觉心烦,对于大部分打排位的玩家来说,他们排位的目的都是为了上分,如果无法成功上分的话心态就会变差,比如排位的时候出现连胜连败,甚至一胜一败的情况,会让人感觉浪费时间了!这其实是很多玩家的心理写照,这显然并不是一个好的心态,实际上勇者积分抵扣机制改动之后,平常心态玩排位不知不觉就上王者了。

玩游戏能玩到这个程度的人,一定是把这个游戏给玩透了,再也不想玩这个游戏了。玩到这个份上,能够控制自己的游戏时间,说明已经不在于沉迷于游戏,有多少人现在已经到了这个程度。


埋伏心间的不设防


王者荣耀目前不是非常热门的手游,但近来玩家的确较以前有所下降!首先可能机制存在一些目前无法解决的问题,王者荣耀讲究的是团队合作,心态特别重要,因为本人有时匹配到一些玩家,刚上场二个队友就因为一两个小怪或者怪队友不帮忙等等问题争吵不休,导致个别玩家故意送人头,故意打掉红蓝,阻止己方发育等等,导致失败!再者,往往输了几把的玩家心态崩了,一个心态崩溃的玩家很容易把情绪带到下一把对局,造成己方失败,可想而知,如果这把是王者晋级赛碰到这些人的玩家,会有多无奈!

特别是个别玩家为了刷英雄胜率,这类人称“影帝”,刚开始好好的,到后来在双方经济不对称的情况下带头开团,或者在后期清下兵,送下人头!要知道,如果是一个演员射手玩家,在拿到几个人头后,直接打掉己方的红蓝,全程刷掉全部野怪,队友可能以为该玩家要发育,但后期以清兵理由跑去送,他一送,辅助肯定是回不来了,辅助如果有意识到危险,选择不跟着射手冒险,射手可能反过来怪辅助,把黑锅扔给辅助,辅助选择跟,最后剩下队友三打五,结果可想而知,这样属“影帝级”,举报不了,只能让玩家失望!

再者是一个明显是演员的玩家,在拿到几个人头后,只要不送,刷刷野,不参团,不帮忙等等,举报是非常乏力的,百分之九十举报无效的!

这些问题是非常难解决的,对于一些有意识,会操作的玩家而言是非常失望的,也是非常痛恨的,轻者影响心情,重者可能直接坑别人,退游!相信这些问题后台也是知道的,可是要解决却是非常乏力,非常困难!这就是导致玩家减少的主要原因!

另一个就是练英雄,在看到别人玩得好的情况下,自己没有对该英雄的操作,技能,熟悉的情况下,拿去排位,结果对于晋级赛,上分玩家是非常不公平的,而游戏中只要是绿钻熟练度的英雄就可以排位,这就相当于买个英雄,打三四把三人的匹配战,马上就是绿钻熟练度了,以上原因是严重导致玩家流失的主要原因!谢谢,祝游戏愉快





分享到:


相關文章: