你曾經通宵玩過哪些武俠遊戲?

梵天遊戲推薦


那必須的!這幾款我都通宵玩過!

一、《天涯明月刀》

天涯明月刀是一款3D多人在線角色扮演類遊戲,天涯明月刀有著非常不錯的遊戲特效,可以給玩家帶來不一樣的遊戲體驗。

非常豐富的社交系統,使得玩家可以在遊戲中向一些厲害的玩家拜師,可以加入幫會認識更多的玩家,也可以加入聯盟,體驗不一樣的陣營戰鬥。

二、《劍俠情緣3》

《劍俠情緣3》有著《倩女幽魂》的戀愛社交元素,玩劍網三的玩家不在遊戲裡面談個戀愛啥的都不好意思說自己玩過這款遊戲吧。和《新天龍八部》一樣算的上老遊戲,有著多年的遊戲文化底蘊。更重要的是《劍俠情緣3》重製版,整個畫面提升了一個新高度,從下面一張圖片中就可以看出,遊戲把每個細節都做到了極致,讓玩家在遊戲中如身臨其境!

三、《九陰真經》

《九陰真經》是由遊戲蝸牛歷時5年研發,投入億元推出,致力詮釋傳統中國武俠文化的大型多人網絡遊戲。在中國風美術畫面基礎上,以真武俠為理念構建在線江湖,融入無等級、創新PK、奇遇等一系列劃武俠網遊時代先河的元素,還原出一個真實恢弘的武俠江湖世界。

這些都是通宵玩過的武俠遊戲!題主有空的話可以試試看!


梵天遊戲推薦


《熱血江湖》是我以前經常晚上下班後去網吧玩的遊戲,一玩就通宵的遊戲,這款遊戲當時時很受歡迎,最開心的就是帶著幾個小夥伴一起刷怪刷經驗,一起玩一起聊天一起開心,感覺那就是當時最快樂的事。

我還記得印象最深的就是剛開始去打三尾狐,被追的到處跑,第一次玩3D網遊,地圖跑的迷糊,各種迷路!然後卡小山,我隊友告訴我的,我倆卡了一晚上。。後來打山賊的時候組個群療,感覺牛比壞了~~!走路都帶風!後面刷湖洞,玩的時間長了無聊了就去湖裡找人PK亂殺一氣,然後回來繼續刷怪做任務。當時認識了一個很漂亮的女槍,差一點就那個啥了,哈哈!導致我現在一看見熱血江湖的有關事物,就能想起她,哎…不說她了。

《熱血江湖》擺脫了傳統武俠網絡遊戲陰暗血腥的遊戲風格,提倡一種“明朗而愉快的武俠”精神。畫面上即不會太隨意又不會過於沉重,畫面乾淨清馨。活潑可愛的人物造型,並在外觀上採用角色的Avatar系統,按身份的不同變換著多樣的衣裳和修飾。

要問我為什麼經常通宵達旦的玩《熱血江湖》這款遊戲呢?我可以明確的告訴你不是因為想做任務,也不是因為想刷怪,想刷裝備,都不是,而是在《熱血江湖裡》有個她……

看都看到這了,希望大家用你發財的小手點個贊行不?








捨得手遊


很高興回答這個問題

作為一個80後,很早就接觸過武俠網遊,我第一次玩的網遊是海天英雄傳後來是熱血江湖,鳳舞天驕,征途,天龍八部,新倩女幽魂,我都曾深深沉迷其中,特別是前面幾個是好久遠的記憶了,但是最讓我印象深刻的要算新倩女幽魂了因為Pk確實很爽!

雖然倩女幽魂現在出手遊了,但是還是端遊玩的過癮,我以前玩的是媚者,這個職業是控制系的刺客類職業,有超強的控制,還有隱身技能,只是輸出不高,但是殺人的話用120絕技黃鶴繞碧樹配合強混亂一起用的話,就算血牛也能殺死,這個職業還需要一個強力的寶寶彌補輸出不足,對操作能力要求非常高!

遊戲趣味性也很強,幫會活動很多,幫會聯賽,幫會任務,幫戰等等,我最喜歡的是幫會野外掐架,奪魂等,媚者最厲害的就是搞刺殺了,隱身去敵人後方,敵對幫會或者家園或者敵對幫會跑商的路上,只要有落單的就必死無疑,奪魂送到幽冥界或者單純殺掉奪商票都看心情了[捂臉][捂臉],我以前玩的媚者帶出了一幫徒弟,在我們那區走出了一個平民流派,走強混亂、高法躲、高格擋、高命中路線

我算是半RMB玩家玩了3年多花了幾千塊,但是打造的號是全區同職業前三,比我屬性高的那2個媚者花的錢起碼是我的10倍以上[呲牙][呲牙]

最後沒玩了號賣了5000多RMB,總的來說沒虧錢,還有一次過年用春節禮劵抽了個座騎九霄騰龍,賣了3000塊,這個遊戲帶給我很多快樂的回憶!古今傳奇,弦遇知音,150強混亂媚者




我是囍哥啊


就是你發的那個圖,九陰真經!

好懷念啊,我應該算是內測玩家吧,那時候只有八大門派,禁地也只有暮色和青雲。

99武學只有炎陽刀法,江湖內功只有坐忘功!

當初我還是什麼都不會玩的菜鳥,幸運的認識了遊戲裡面一個叫“圖門天下”的人,帶我進了當時那個區前幾的幫會,我記得是叫“為你袖手天下”

那時候還組團一起刷暮色,幫會里面誰被欺負了,野外直接叫人開打,打到最後就是一場大混戰了!

後來是什麼時候開始不玩了,遊戲開始一個月出一套99武學的時候,那個時候就是九陰走下坡路的時候了,幫會里的人慢慢都走了。

記得我退遊的時候好像2內,我玩的君子堂,主修的大腿,離開的時候內功出神如化。後開也偶爾上去看看,也就是在千燈鎮看看風景,打打那個茶林副本,後來就再也沒上過了。

寫的有點亂,不過你的問題確實引起了我的回憶,謝謝啦!


兩個小月亮


說起來滿滿都是淚呀(´;︵;`)

玩競技槍戰遊戲CS,全班一起去開黑進網吧先開兩排機子,打一個通宵,第二天還要去上課,打瞌睡的,全部去罰站,哈哈哈

記得魔域剛出來那一會兒,天天通宵去合成寵物,點技能,被子都拿到網吧!為了去刷boss,都凌晨四五點還在那盯著[打臉]

還有你這個九陰真經,跑了一整晚任務。為了體驗一些輕功和秘籍,刷了一晚上的副本.這種網遊都是剛開始挺好玩,後面就覺得沒有意思了。升級升不上去,有些任務還過不了,很煩的,後面就棄坑了

還有CF,各種各樣的地圖和槍械,反正網癮很大,去玩就是個通宵,哪怕有晚自習也去逃課,玩了一晚上,白天看老師的粉筆在黑板上畫著,就感覺那是鼠標[我想靜靜][我想靜靜]

擼啊擼出來,玩這個,一把40多分鐘,快的話十來分鐘,感覺一晚上沒玩幾把,時間過得挺快,後來段位一直上不去,自己也菜,也就沒有玩了

直到王者榮耀和吃雞出來,一直玩這個,也通宵過反正玩遊戲很上癮,自己要把握好這個度

總之,自己的身體最重要,能不通宵儘量別通宵,身體危害很大,第二天也沒有精力去學習和工作,而且生物鐘也很亂。別把最美好的時光都荒廢了,遊戲玩玩就行,別當正事,別讓自己後悔。


隨緣上王者


題主這個問題非常好,說到通宵,武俠遊戲。兩點加在一起,讓我想起了我的學生時代,逃課通宵跑去網吧打遊戲,那個時候網絡遊戲還沒有興起。局域網對戰是最常見的聯機方式,下面說一說曾經讓小二著迷的武俠遊戲。

《流星蝴蝶劍》

2002年的一款武俠類動作遊戲,遊戲根據古龍老人的同名小說改編而成。有著劇情和聯機模式,劇情真的太難了,敵人血又厚打人又疼。真的有一種小蝦米闖江湖的感覺。而小二玩的最多的則是局域網對戰,放假的時候都是星期五離校,叫上三五個同學打一晚上游戲,第二天坐客車回家。慢慢的學生時代回憶。



可用武器:

火銃,暗器,飛輪,雙刺,劍,重錘,匕首,刀,乾坤刀,指虎,忍刀。每種武器都有十幾種不同的技能和動作,不同的技能之間也可以實現花裡胡哨的連招。目前的武俠遊戲大多都沒有這麼多的武器和招式。


戰鬥地圖:

“炎硫島 鐘乳洞 一線天 金華城 熾雪城 飛鵬堡 皇天城 決死陣 鍊鐵獄 秦皇陵 毒牙陣 五爪峰 烽火雷 圓滿樓 威震八方” 每一個地圖都有著不同的地貌和不同的玩法。

可選角色:

“孟星魂 冷燕 小何 高老大 蕭安 屠大鵬 範璇 無名 夜貓子 王強 鐵鬍子 子欽 破空 石群 孫玉伯” 不同的角色使用武器的動作和傷害也是不一樣的,小二最喜歡玩的就是用冷豔拿雙刺。





不多說了,迄今為止能讓小二通宵玩上一晚的武俠遊戲也就只有這一個了。


Gamer小二


你曾經通宵玩過哪些武俠遊戲?

哎,一晃都多少年了現在已經結婚生子,以前玩《魔獸世界》當時代理商還是第九城市,當時練了個獸人綠皮戰士,起名〈綠色戰神〉現在想想,這名起的還真是土的掉渣,進入遊戲,在新手村做任務,殺個任務Boss黑蠍子還死了兩次,死後屏幕變灰了,去找屍體復活繼續任務,不記得經過多少個日夜,總於熬到60級了,買不起千金馬,一身任務裝備,加了個名字順眼公會,組隊刷5人副本,不懂誤入熔火之心被兩個熔岩怪幾腳就踩滅隊了,這才知道這是40人團隊副本熔火之心,後期熬夜通宵開荒〈黑翼〉〈納克薩瑪斯〉就跟工作一樣,一直玩到出死亡騎士才退的坑,現在想想也挺懷念那個時候的。講的不好,貴在真實。


崢華遊影評


必須是仙劍奇俠傳啊!

相信當年很多玩家第一次接觸到的RPG遊戲都是《仙劍奇俠傳1》95DOS版或者是98柔情版的。這款承載了一代人回憶的經典遊戲,是多少玩家的遊戲啟蒙,以至於在這款遊戲之後,很多同類型的RPG遊戲快速崛起。

遊戲界面方面略顯粗糙,但是完美的遊戲劇情和貼近遊戲劇情的音樂完美的彌補了這一切。更讓人驚訝的是遊戲的分支技能和劇情,在當年那個單機模式一統天下的情況下,這一設定抓住了多少人的眼球?以至於後來的另一經典和現在《劍網》的前身——《劍俠情緣》,都多多少少的借鑑了這一設定。

這款遊戲對於新手來說非常有親和力,玩家只要一步一步跟著提示走,不需要刻意去練級也可以直接玩下去。只不過面對後期的BOSS和精英怪的時候有可能會被打得措手不及。那時候的很多玩家在這款遊戲中養成了存檔的好習慣,同時也慢慢的瞭解了裝備屬性和練級的重要性。因此後期很多朋友曾經對仙劍系列的遊戲進行了幾刷,將遊戲中的而每一個隱藏道具都找出來了。

到了最後,月如命喪落石的時候,肯定不止我一個人震驚加難過吧,然而這還不是結局。

結局是靈兒在與拜月教主之戰中,也跟敵人同歸於盡了!!這遊戲玩到最後,竟然只剩下自己一個孤家寡人了??!!反正我自己是因為沉迷劇情,緩了好幾天才有好轉,就像真的失戀了一樣。

好久之後,網上出現了一期攻略,說是得到青龍碧血玉這一道具就能使心愛的靈兒不會離我而去,當時為了重見靈兒,不惜一遍遍通關,不放過各種遊戲細節。但是還是失敗了。

又過了好久,才有人po出,這個道具根本不是正常遊戲裡能產出的,而是用作弊器修改出來的。。。。靈兒到最後,也沒能真正的復活。








玩遊戲不氪金


題主這個問題非常好,說到通宵,武俠遊戲。兩點加在一起,讓我想起了我的學生時代,逃課通宵跑去網吧打遊戲,那個時候網絡遊戲還沒有興起。局域網對戰是最常見的聯機方式,下面說一說曾經讓小二著迷的武俠遊戲。

1、

《流星蝴蝶劍》

2002年的一款武俠類動作遊戲,遊戲根據古龍老人的同名小說改編而成。有著劇情和聯機模式,劇情真的太難了,敵人血又厚打人又疼。真的有一種小蝦米闖江湖的感覺。而小二玩的最多的則是局域網對戰,放假的時候都是星期五離校,叫上三五個同學打一晚上游戲,第二天坐客車回家。慢慢的學生時代回憶。

可用武器:

火銃,暗器,飛輪,雙刺,劍,重錘,匕首,刀,乾坤刀,指虎,忍刀。每種武器都有十幾種不同的技能和動作,不同的技能之間也可以實現花裡胡哨的連招。目前的武俠遊戲大多都沒有這麼多的武器和招式。

戰鬥地圖:

“炎硫島 鐘乳洞 一線天 金華城 熾雪城 飛鵬堡 皇天城 決死陣 鍊鐵獄 秦皇陵 毒牙陣 五爪峰 烽火雷 圓滿樓 威震八方” 每一個地圖都有著不同的地貌和不同的玩法。

可選角色:

“孟星魂 冷燕 小何 高老大 蕭安 屠大鵬 範璇 無名 夜貓子 王強 鐵鬍子 子欽 破空 石群 孫玉伯” 不同的角色使用武器的動作和傷害也是不一樣的,小二最喜歡玩的就是用冷豔拿雙刺。

2、

《熱血江湖》是我以前經常晚上下班後去網吧玩的遊戲,一玩就通宵的遊戲,這款遊戲當時時很受歡迎,最開心的就是帶著幾個小夥伴一起刷怪刷經驗,一起玩一起聊天一起開心,感覺那就是當時最快樂的事。

我還記得印象最深的就是剛開始去打三尾狐,被追的到處跑,第一次玩3D網遊,地圖跑的迷糊,各種迷路!然後卡小山,我隊友告訴我的,我倆卡了一晚上。。後來打山賊的時候組個群療,感覺牛比壞了~~!走路都帶風!後面刷湖洞,玩的時間長了無聊了就去湖裡找人PK亂殺一氣,然後回來繼續刷怪做任務。當時認識了一個很漂亮的女槍,差一點就那個啥了,哈哈!導致我現在一看見熱血江湖的有關事物,就能想起她,哎…不說她了。

《熱血江湖》擺脫了傳統武俠網絡遊戲陰暗血腥的遊戲風格,提倡一種“明朗而愉快的武俠”精神。畫面上即不會太隨意又不會過於沉重,畫面乾淨清馨。活潑可愛的人物造型,並在外觀上採用角色的Avatar系統,按身份的不同變換著多樣的衣裳和修飾。

要問我為什麼經常通宵達旦的玩《熱血江湖》這款遊戲呢?我可以明確的告訴你不是因為想做任務,也不是因為想刷怪,想刷裝備,都不是,而是在《熱血江湖裡》有個她……

看都看到這了,希望大家用你發財的小手點個贊行不?


初夏檸檬6


武林群俠傳

河洛工作室的大作,主角非常崇拜小蝦米也想像偶像一樣做一番大事業,找到了志同道合的朋友,經歷過一系列事件,拜在逍遙谷門下,踏入武林。

背景沒什麼好說的,遊戲的特點就是自由度也非常高,沒有特定的劇情,你的每一個決定,都會讓劇情走向完全不同的結局。

因為是01年發佈的遊戲,是在金庸群俠傳後面5年,所以畫質上有了極大的飛躍,玩法上也更加突出養成部分。

金庸群俠傳2

一款由半瓶神仙醋開發的RPG遊戲,說到半瓶神仙醋這個名字,如果你是一個武俠遊戲迷,或者是RPG遊戲迷的話,這個名字一定會非常如雷貫耳。

這哥們自己開發的金庸群俠傳2,不是金庸群俠傳的MOD版,而是正兒八經用FLASH製作的遊戲,並且製作週期僅僅花了四個月時間。

開發時間雖然非常短,但是卻深受武俠迷的喜愛。劇情非常突出,同時在其他設定上也非常自由。金庸小說中出現的各種神兵利器,武功招式,經典角色,都有所展現能夠和主角互動,而且互動的一點也不生硬。

雖然是一款同人遊戲,但是卻把其他類型的同人遊戲秒成渣,並且應該是的金庸武俠迷才玩過的一款遊戲。

古龍群俠傳

遊戲公司金智塔在2000年推出的古龍系列的群俠傳,在當時有點要和金庸群俠傳一較高低的意思,雖然金庸群俠傳已經推出了四年,並且大獲成功。

遊戲的開放程度也頗高,各種古龍中的經典角色也悉數出場,按照當時的眼光來看,絕對是一款非常不錯的遊戲,並且戰鬥場景還是採用3D畫面方式來表現,在當時,也算是非常驚豔了。

加上玩法上的創新,以及遊戲的其他方面都非常,又沒有太大硬傷,因此也比較受歡迎。

大掌門系列手遊

2012年推出的手遊版群俠系列遊戲《大掌門》,雖然是一款卡牌遊戲,但是自由度也非常高,頗受玩家歡迎,在剛推的時候,就成為了當時國內火爆的手機遊戲之一。

一款正兒八經的網絡遊戲,非常突出玩家之間的互動,不過在背景設定上,卻異常宏大,幾乎你知道的經典武俠小說中的經典角色,在裡面都能找到,都可以成為你的戰鬥夥伴。

在《大掌門》火爆之後,又在近推出了全新的《大掌門2古龍群俠傳》,和大掌門相比,大掌門2的玩法多,遊戲體驗更好,並且畫面上也是更上一層樓,還原一個更加真實的江湖世界。


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