《英雄无敌:王朝》能否继承英雄无敌系列25年的经典IP?

由育碧正版授权,龙图游戏研发并发行的战棋策略手游《英雄无敌:王朝》自公测以来一直争议不断,差评连连。而英雄无敌系列这一IP也已经25年之久了,小编将在之后的更新中为大家细谈英雄无敌系列的发展史记得关注小编哦。本期小编则为大家带来这款手游的测评,并将以客观的角度来分析这款游戏的利与弊。


《英雄无敌:王朝》能否继承英雄无敌系列25年的经典IP?

说起这款手游的发行商龙图游戏可能不少玩家比较陌生,但是提起他们代理的《刀塔传奇》那可就无人不晓了,曾经的《刀塔传奇》有多火不用小编多说,玩家无数,模仿者也无数,不夸张的说,那个时候市面上除了《刀塔传奇》只有两种游戏,抄《刀塔传奇》的游戏和不抄《刀塔传奇》的游戏。


《英雄无敌:王朝》能否继承英雄无敌系列25年的经典IP?


《英雄无敌:王朝》能否继承英雄无敌系列25年的经典IP?

小编继续说说《英雄无敌:王朝》,它的玩法大致分为三个部分:内城建设、远征模式和大地图模式。可以看出,官方是想把英雄无敌的战斗模式与传统的SLG手游相结合。


《英雄无敌:王朝》能否继承英雄无敌系列25年的经典IP?

  • 远征模式其实就是英雄无敌模式,在一个小地图有各种金币、木材、矿石、兵种、宝箱、魔法卷轴等资源,还有一些建筑物占领后可以为领地附加资源BUFF。战斗也是英雄无敌经典的战棋模式,很多兵种的主动被动技能其实还原度较高,战斗体验上也有英雄无敌的影子。


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  • 主城的建设就跟一般的SLG手游相差无几了,并且毫无新意。消耗资源和时间进行建造,可以使用道具缩减时间,也可以花钱立刻完成。而游戏中所有资源都是可以在市场里买到的,氪金点虽然不多,但是逼氪仍然严重,VIP、建筑加速、扩增建筑列表如果氪的不够你将非常难受。还有一点小编想吐槽,那就是英雄招募系统,而且游戏中的英雄你只能靠招募,而且概率非常低。


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  • 大地图模式中,所有战斗都只是单纯的数值比拼,因为战斗全都是自动进行,打完了就发一个战报,拿资源走人。中间没有任何战斗动画。细心的玩家发现这有列王的影子,因为英雄的天赋、技能、升星等如出一辙。


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结语

讲道理,小编觉得在战斗体验上《英雄无敌:王朝》还是还原度比较高的,但是在战斗外依旧是无脑的充钱买资源,谁花的多谁兵就多,而只要兵多,战斗就会毫无悬念。并且这款游戏可能是先定好了一个游戏框架,然后再套上了英雄无敌的皮。因为如今国内的SLG市场都被腾讯和网易瓜分的差不多了,如果要做新游戏,不做三国题材,随便架空一个背景,哪个游戏公司会冒这个险,又有哪些玩家会去买单?


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而绑上英雄无敌的IP就不一样了,拿着远征模式做的视频往宣传广告上一放,玩家一看:“情怀啊!”怎么不得下载来试玩一下?

所以如果你是英雄无敌的粉丝,小编建议还是不用浪费时间了,因为这款游戏游戏英雄不能无敌,充钱才能无敌


《英雄无敌:王朝》能否继承英雄无敌系列25年的经典IP?

※英雄无敌系列自1995年至今已走过25个年头,选择仍能深受玩家喜爱自然有它的成功之处,记得点击关注小编,我将在以后的更新中为大家带来英雄无敌系列的前世与今生。


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