紅魔的16g運行內存效果如何?

沈西瑞


個人認為,紅魔16g的運行內存效果感知不明顯,首先作為遊戲手機,可能會存在遊戲多開的情況,可是12g你開兩三個遊戲也不會殺後臺呀,如果你說你要開100個,那我就無話可說了,只能說你玩的過來嗎?目前來說8g內存其實足以,如果你硬要說國內軟件生態環境差,各種全家桶連環開,那我也只能說12g也夠了吧,如果非要一味的靠加內存來提升流暢體驗,那乾脆以後吧ram當rom用算了。16g現在看來完全是噱頭。

1.蘋果現在還在用4g的內存,你一下就上到16g,你說安卓系統不一樣,現在國內也在推自己的推送服務,安卓系統的權限也越慣越嚴,可以預見的是安卓系統越來越好了,你拿內存的錢好好優化一下系統,那體驗肯定會遠比盲目的加內存要來的有用的多,16g方向錯了。

2.紅魔是遊戲手機,865衝破天144幀的崩壞3也跑不滿,王者榮耀也只是插針到144幀,插值的多多少少還是和原生有差距,如果未來到高刷時代,大部分手機最多也就上到120hz,比如三星s20和oppo find x2 pro,那未來的遊戲肯定優先來適配120hz,如果人家是原生120幀,你是多了的插值24幀,感覺也沒啥必要,不如上個2k屏來的體驗提升的多。不過想必紅魔知道2k+120hz的稍微大型點的遊戲865肯定跑的吃力,所以乾脆來一個1080p,畢竟多那插值的24hz肯定比2k對遊戲的壓力要大的多,所以你真正連個2k+120的崩壞三地域炮都不能跑滿,要那16g又何用,就好比你賽揚處理器+16g內存,你開一百個網頁他還是跑的慢呀。

3.實際是你並用不到16g的內存,現在還不存在說一下吃的下8g的應用,如果有,865基本也帶不動,至於你把所有的手機應用開了說可以隨意切換,我想說國內安卓系統的應用多多少少還是有些流氓的,你不關掉還是會消耗些電量的吧,退一萬步來說不耗電,你還記得你最開始的應用是幹嘛的嗎,重載一下重新進入界面反而是你想看到的結果,12g目前來說綽綽有餘。


最後附一張配置圖,請大家細品:


小白看科技


感覺實用性不高,為什麼呢?

我們來看16g內存帶來的最顯著的效果,就是多開,假設手遊吃雞的佔用內存是4g那麼16g就能開4個吃雞。但是多開的話我們要考慮其他的影響因素,多開了也玩不過來,多開勢必會造成cpu的負荷大然後就是——費電,對手機電量也是一大考驗。

正常情況下8g的運行內存就能滿足需求了,即使是玩遊戲後面掛個微信qq啥的。

還有說一下這個手機上的144hz屏幕

講真,刷新率上去了的確會流暢,但是更重要的是屏幕的響應速度,而不是大肆鼓吹144hz的刷新率,我們日常看電影電視,只有30幀,不也是很流暢?在手機上搞電競,這本身就是有點不搭,電競需要一個好網絡,需要一直插著電源,還要配上好的散熱背夾,這本身就失去了手機玩遊戲的快樂,手機玩遊戲的快樂在於隨時隨地就能玩,要想隨時隨地玩遊戲舒服,一個好的網絡應該更重要。


正經反派


配合CPU運行的效果肯定不錯

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