「遊戲時局圖」為什麼谷歌雲遊戲到現在發展不起來?還是目光短淺

去年穀歌發佈的Stadia雲遊戲系統給整個電子遊戲行業帶來了不小的衝擊,甚至直接逼迫微軟公佈了他們非現階段公佈的Xcloud雲遊戲計劃。並且直接讓這位遊戲巨頭拋棄了老對手索尼宣佈雲遊戲將會是其主要對手。

「遊戲時局圖」為什麼谷歌雲遊戲到現在發展不起來?還是目光短淺

但實際上從去年7月發售至今只上線了28款遊戲,目前已經陷入沉寂之中,更別說什麼所謂的改變遊戲行業了。不僅玩家們很奇怪,就連各大遊戲廠商也感覺非常奇怪。近日媒體Business Insider專門就雲遊戲的生存現狀作出了採訪,他們主要採訪了一些遊戲發行商和開發商。

在採訪了眾多廠家之後,大家給出的答案分佈相當一致:谷歌對雲遊戲的投入完全不成比例,他們完全不想砸錢進去;而這樣的態度也讓很多對雲遊戲感興趣的廠商望而卻步——我花大價錢入坑了,你谷歌穿褲子不認人跑了怎麼辦?

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很多行業分析人士表示對廠家這樣的想法毫不意外,首先Stadia就沒有steam或者御三家那樣的用戶基礎,然後還不願意花錢對廠商們進行一定"鼓勵",你不完犢子誰完犢子。在那些有龐大用戶基礎的平臺上,廠商們則可以犧牲部分金錢上的回報來換取其他回報。

不過谷歌到底是一個信息公司,他們很快對這次的報道做出了回應。他們認為目前登陸Stadia的廠商們非常支持他們,也願意繼續和谷歌的合作。而且他們同時也表示,目前遊戲陣容少是因為很多廠商還未公佈他們的作品,雲遊戲的未來光明無比,只要我們不停下來,道路就會不斷延伸……

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總之讓我們祝他們好運吧,而且哪怕只有28款遊戲,也比某隻有一款遊戲的NS國服強太多了……


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