誰知道有沒有真正的即時戰略的紅色警戒,不要做任務,開門就可以直接作戰的?

W一家之言


如果要說像紅色警戒一樣的紀實戰略,那我非常推薦最高指揮官這款遊戲。

這款遊戲目前出到了二代。二代做得非常好,遊戲性和平衡線比一代要強不少。畫面上也是有著比較大的提高。

但並不代表一代不好玩,而是如果你願意嘗試玩最高指揮官二代,那麼當你通關之後,可以再去玩一下最高指揮官一代,因為一代也有很多它的優點,是二代所不能媲美的。

之所以推薦這款遊戲,就是因為他不需要太過繁瑣的操作,也不需要了解遊戲中龐大的劇情。基本上開局就是幹,完全符合你的要求。而且在兵種方面更是多種多樣,有善於近距離作戰的單位,遠距離作戰的單位,空中單位以及海軍單位。

可以使玩家發展各種不同的戰術,每次開局的感覺都不盡相同,提高了遊戲的持續可玩性。

而且這款遊戲,跟紅警最相類似的地方在於,並沒有人口上限的約束,也就是說,如果你的電腦帶得動,你覺得過癮,你可以把整個屏幕都鋪滿單位。滿足了人海戰術,喜歡無腦推玩家的一切需求。

所以我個人比較推薦這款遊戲,希望我的回答對大家,能給大家帶來幫助,感謝您的閱讀。











涵涵電玩


我不知道樓主所謂的“不要做任務”的,“出門就能幹的”紅色警戒指的是網遊手遊版的還是端遊單機遊戲。那我們就分開聊聊吧!

手遊紅色警戒OL,這是個掛“紅色警戒”這個知名IP的做的粗製遊戲(僅個人觀點,畢竟玩過端遊紅色警戒,你就會發現,紅色警戒OL?好奇下載看看,一點開,cnm!!什麼鬼遊戲),這個遊戲是個網遊,你需要做各種各樣的日常任務,攢各種各樣的材料來升級各種飛機、坦克、步兵庫,然後在去地圖抄家(聽起來就和部落衝突、海島奇兵這類網絡手機遊戲差不多,當然畫質感人,僅玩法類似),回到樓主的問題中“不作任務”只想幹,那很好辦,作為國產網遊(特別是手遊氪金非常的嚴重),只要你有票子,你就大佬,日常任務送某某材料?不存在的,衝票子就完事了!所以如果樓主玩的是這類遊戲,只要有票票就是王道😉️😉️😉️😉️

端游上的紅色警戒如果你是新手只有在做新手教程的時候才會出現“引導任務”,如果樓主玩的是這款遊戲的話,你只需要跳過新手教程,進入遊戲1進行單人、多人遊戲就能和對手進行出門就幹,不服就懟了!

最後祝樓主遊戲快樂😊

全場手打,回答不易,給個關注就是給的我最大的動力😬️😬️😬️😬️😬️





小束子


我覺著你想要的應該是RTS類型的遊戲,顧名思義就是即時戰略遊戲,我推薦你的也是和紅警差不多,採集資源,造建築,造兵,然後a過去。只不過很多RTS遊戲為了平衡性對人口是有相對應的制約或者上限的,但是紅警因為比較早,所以就沒有這方面的機制。

首先強推RTS中可以說經久不衰的神作,直到現在依舊不落於時代,《星際爭霸》系列。

星際爭霸一代是當之無愧的史詩級鉅作,引領了一個時代。

現在看起來畫質上比較落伍,但是可玩性還是很高的,就是操作繁瑣一些,不過現在出了高清重製版,起碼不是馬賽克了。

二代比較一代操作更為簡便,畫質更好,兵種上和一代也有很多不同,我個人還是比較喜歡二代的,因為一代操作屬實繁瑣。

二代現在的畫質是要比上圖要好的,這個是很老的資料圖了,因為是半夜,就百度了一下,懶得去遊戲裡截圖了。

第二個果然還是要說一說魔獸爭霸。培養英雄,兵種搭配,最終擊敗對手獲得勝利,與星際不同,魔獸中加入了英雄單位,如果英雄單位用的足夠好足夠強甚至可以改變戰局。而且畫質也還是很不錯的,不論是之前的老版,還是現在的重鑄版。

後面的遊戲我就沒怎麼玩過了,就不予評論。

《光環戰爭》系列。我個人是光環的鐵粉,但是光環戰爭屬實不對我的胃口,我也說不明白,反正就是不喜歡。所以就沒有玩過這個系列。但是正統的fps我是有在玩的。

《戰錘》系列,戰錘的起源特別早,原本是桌遊戰棋,但是並不因此缺少RTS要素,有兩個大分支《中古戰錘》和《戰錘40K》起碼世界觀很宏大,他們的RTS也不對我的胃口,我只玩過該系列的fps遊戲。我屬實不太清楚戰錘系列,如果有錯誤歡迎指正。

再往後就是帝國時代之類的了。下圖是不知道什麼時候發佈的4代。

一時半會只能想到這些,雖然玩的遊戲很多,但是RTS類能留下深刻印象的只有經典和對我胃口的遊戲。更何況相比RTS我更喜歡FPS


達瓦里氏


星際爭霸怕你玩不來


拉普雷斯


詭道


最靚的仔1615


你點“遭遇戰”就是即時戰略,故事模式就是做任務。


真誠地看著你


你是說那種不用建造,不用經營,不用出兵,出場就已經準備好了所有部隊,直接開幹,而且還是即時戰略的那種遊戲吧?

如果是的話,我的印象裡只有《突襲》了,而且最原版的突襲,戰爭還原很真實,但是難度太高,一般人玩不了。甚至有的人視野還沒開出來,就全軍覆沒了。


溫情默默的兔子


星際爭霸瞭解一下


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