旗艦都120Hz了,黑鯊還只有90Hz,極致遊戲體驗還是得看ROG

不得不說,手機市場這幾年的變化也是日新月異,不僅是功能越來越多,90Hz刷新率的大火也讓不少人知道,原來手機的使用體驗還能這樣提升。到了2020年,三星、OPPO和一加等旗艦甚至還用上了120Hz的屏幕。

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屏幕的刷新率越來越高,也就是畫面幀與幀之間的銜接會更流暢。這樣一來,自然也能讓用戶在使用時有更流暢的屏幕觀感和更順滑的手感。這麼看來,高刷新率的屏幕幾乎成為旗艦機標配也就不足為奇了。

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既然高刷新率的屏幕有這樣的好處,對於注重手感的遊戲手機來說就很有必要了。確實,手機遊戲的勝負其實往往就在毫釐之間,而更高的刷新率,就能在這毫釐之間掌握先機,拿下制勝關鍵。看一下目前市面上的遊戲手機,用高刷新率屏幕的也確實不少。

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只不過,在這當中,黑鯊作為一款遊戲手機,卻只有90Hz屏,去年的ROG遊戲2都有120Hz屏, 黑鯊似乎有些誠意不足。就算它還有插幀技術,但也是在看視頻上有些許的優勢,對於遊戲黨來說,還是有更高刷新率的更為重要。

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除了屏幕,遊戲手機的散熱也是不能忽略,畢竟這直接影響了性能的發揮,因此不少人都覺得遊戲手機的散熱會更出色,但黑鯊的散熱設計,從實際的遊戲體驗看,長時間地玩對性能要求高的,熱量就會開始堆積,也就影響了處理器的性能發揮。而且,整個機身表面的溫度都會升高,手感也有影響。沒想到即便有被玩家戲稱”悶罐“的前代黑鯊,這代依舊沒有明顯改善。

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值得注意的是,黑鯊遊戲手機在續航上也不給力,開機後使用還不到8小時,玩和平精英更是斷崖式掉電,實在不符人們的用機需求。從它把耳機孔放在左側卡手位,還有邊框的割手也能看出來,黑鯊在用戶體驗上似乎不怎麼用心。

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產品諸多槽點,黑鯊3 Pro居然還出現了缺貨嚴重的情況,四千多塊的手機本來受眾就有限,產能還跟不上,不由得讓人懷疑它不是在飢餓營銷。

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黑鯊的產品這麼沒誠意,但也不意味著就沒有能讓人滿意的遊戲手機,ROG遊戲手機3就是不少人預想的“種子選手”。雖然現在關於這款手機的信息不多,但上一代遊戲手機受到不少好評,新一代想必也有驚喜。

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之前高通方面已經官宣ROG遊戲手機3會搭載驍龍865處理器,有了這枚目前性能最強的處理器,強勁的性能自然是不在話下。加上前面提到目前行業內的主流就是高刷新率的屏幕。既然ROG遊戲手機2已經有了120Hz屏幕。在這一代上,更高刷新率的屏幕,或者針對120Hz屏進行更為深入細緻的優化,都不足為奇。

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ROG遊戲手機被不少人稱為“堆料狂魔”,就是因為它在各方面配置上的用料都毫不吝嗇。比如之前在ROG遊戲手機2的散熱上,就用了大塊的3D均熱板來保證散熱效率,要想保證這一代性能夠更強的遊戲手機也能有不錯的散熱效果,那麼充足的散熱材料和合理的架構都是必不可少。

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再加上一代的遊戲手機都有6000mAh的電池保證續航,按照行業內通常採用的大電池+高功率快充方案,ROG遊戲手機3的續航也不成問題。綜合來看,有這些配置的ROG遊戲手機3,作為一款遊戲手機,可以說是無短板,這樣的產品,想必才是消費者需要的。



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