事件空间在住宅设计中的运用有哪些?

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动线 氛围 和功能的交互 (住宅设计)最后就是对设计规划的认知(感知)


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事件空间是后工业时代,在现象学、解构主义哲学、行为艺术学等相关理论的影响下,以库哈斯、屈米等为代表的建筑师,将事件带入建筑,强调人在建筑空间中的各种体验和感受而形成序列事件的"过程"。事件空间建筑设计观念已离开传统建筑设计美学所关注的中心


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例如 一个房间需要(储物 起居 学习 观影 阅读等)功能,设计集合这些主观要求的同时,还要考虑采光.通风.安全隐患等实用性。



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住宅是空间,事件是以人为本,体现居住需求。把事件过程置于空间,强调人在住宅空间的主观体验活动和情感,与理性需求相结合,打造现有行为空间。

1 住宅空间的理性需求:吃饭,睡觉,学习,健身,会客,入厕等以人为本的基本行为需求。这些事件会导致住宅空间形态产生,餐厅,卧室,书房,健身房,客厅等空间。随着需求事件的变化,空间形态布局也随之变化。

2 主观体验活动和情感需求:住宅空间中除了满足最基本的理性使用功能,那么个人兴趣,爱好,或者其它情感事件,也会呈现不同的空间布局。

3 空间形态,由事件产生。比如入口(玄关,小花园,或景或物)比如阳台(健身,晾晒衣服,学习,景墙等)由于事件,人的主观性,情感需求,从而有不同的空间形态。




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客户需求,合理安排住宅空间,用专业设计方案和客户沟通获得客户满意度。



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住宅设计以人为本,住宅终是用来住的,所以建议以全家未来实用为出发点,兼顾艺术美观为佳


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引用马冶的话,事件空间强调人在建筑空间中的各种主观体验活动和感受而形成序列事件的"过程"。事件空间建筑是关于主体的科学,而不是关于客体的科学。表明了人们对建筑关切的中心正从"结果"走向"过程"的这一观念的转变。


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