坦克世界国服1.0要更新了,你觉的这款游戏会重新火起来吗?

沂州府的草民啊


就一点来说,哪怕更新了,也基本不会有多少新人加入。游戏体验感极差,不会玩的人,出去就被送回车库


F老鸟


🔥不一定会🔥,但重新引流一部分外服玩家和脱坑玩家是肯定的,我今年24,高中毕业开始接触这游戏的,要我说,这游戏容易吸引人,但一旦深入下去,基本就是死忠了。所以,如果好好经营(不求360有大突破,你就安安稳稳的抄作业,活动照着直营服一样,物价照着俄服弄,最后肯定三方满意,毕竟国服玩家基数在这),别折腾了,再折腾几年玩家主体都老了,好几个国服老哥疫情期间不玩坦克,砍了一个月传奇

玩家选择很多的



可恶啊小宝贝


还是有很多玩家在玩的,玩的越久思路就越清晰,虽然也有被傻玩家坑的时候,但这就是现实,老手都是慢慢被磨练出来的,玩的时间久了才能体会其中的乐趣。这游戏我是从老三系就开始玩的,中途因工作原因休战了两年,号给朋友玩了些日子,15年底不再驻外了才又重新拾起来,一上号惨不忍睹,原先买的十级车没剩下多少,新车到也开出来几条十级线,感谢那哥们儿整出了T62A,268V4跟140,虽然帐号上银币给糟蹋光了,但我又一点一点重新给拾了起来,从15年到现在又开出来TVP50,4005,超征,我三千万银币的储备,而且是有时间就玩一玩,没时间的时候就放一下,也没啥压力,LOL基本都放弃了,太耗时间的基本都不敢入手了,毕竟年龄大了,事情也多,合理安排[捂脸]


麒麟狂奔


随着360接手坦克世界,12号即将召开新闻发布会,国服更新也即将开始启动!对于很多的坦克世界玩家来说,这是天大的好消息!喜大普奔!两年多苦苦的等待终于有了盼头,有了结果!

但是我们需要看到的是未更新的两年之内,我们不仅和直营服版本的差距足足差了几十个版本,这还不是最致命的事情,最致命的事情是由于二雷的杀鸡取卵式的运营,为了榨干这个游戏的最后一滴血,导致国服坦克世界物价彻底奔溃,金币车,特种车泛滥,插件,脚本管控不力,尤其最近在国服更新的消息环境下,玩家为了新版本的更新,疯狂打钱,练车。这也导致了最近的国服彻底沦为了脚本世界!知名坦克世界视频作者火风不久前发了一个视频。一局游戏只有他一个活人,其余29个人全部都是脚本,所有的车型,自动走相同的位置,蹲点,场面颇为壮观!

《坦克世界》作为一款军事类的战争题材游戏,自从推出以来,一直深受军迷们的喜爱。凭借其高度真实的游戏场面和酣畅淋漓的战斗环境,让玩家们体会到了坦克类竞技游戏所带来的乐趣。

这画质,说实话,甩“一刀999级”好几条街

不过,随着游戏越来越火,一些不良的游戏气氛也逐渐弥漫开来:TK、挂机、漫骂等。其中就让人身恶痛绝的当属挂机。这包括最常见的无行动,也有一些各种无脑送的。小编对此也是对此恨之入骨,小编也算是WOT的老玩家了。小编记得挂机最猖獗的时候是一晚上基本见不到活人,大家相互卡房刷经验,混助攻,一度使得一些老玩家们纷纷退出了游戏,使得小编很是心痛。毕竟里面也包括当年把我带进坑的兄弟。哎,不说了,真的伤心。

不知道有多少老玩家因为挂机退出了游戏

不过,随着挂机现象日益严重,官方的打击手段也不断推陈出新。虽然大家感觉变化不是很大,但这“不是很大”中,官方也是花了不少心血的。其实从机制上分析,挂机除了无行动这种挂机形式可以很好的分析判断出来以外,像一些开局就无脑冲的那种,或者像以前的7V7中的活人刷伤害上环,至今都让现在很多的车都很难把妹(获得M级)或者很难打上3环。那对于这些种种的挂机现象,假如我们是游戏开发者的话,我们应该从那几个方面去预防或禁止呢?依小编看,不妨从以下几个方面入手:

1.加入多人举报系统。举个例子吧,如果一场游戏里有人挂机,那么我们就可以通过打字来号召队伍里的伙伴一起举报,让挂机者被举报次数增加,使得在核实挂机现象时更具有说服力。同时官方也可以添加多人举报机制来对挂机者的严重程度进行排序,一方面可以增加对挂机者行为的打击,增加打击挂机现象的效率,另一方面也可以减少官方的工作量。让人人都可以参与对挂机现象的打击和抵制。

2.建立玩家裁判制度。什么意思呢?就是如果一个玩家举报成功的话,就可以增加该玩家的“可靠度”,官方可以在审核时优先考虑先审核那些被“可靠度”高的玩家举报的挂机者。这样也可以提高审核效率,也可以让大多数玩家可以参与进来,还能调动玩家们对于举报的积极性,也可以避免某些玩家的恶意举报。

小编不才,暂时也只能想到这几种方法。其实说一千道一万,我们的目的就是想努力创造一个好的游戏环境,让大家能够体验游戏带给大家的乐趣,而不是被游戏中的种种挂机现象搞得心烦意乱。在此小编也想告诫那些正在通过不良方式取得良好的“表面数据”的玩家:你是在玩游戏,别被游戏玩了。

我们不妨期待360接手后能够杜绝插件泛滥,严格治理脚本挂机等行为,这样的话,这个游戏还是可以再次火起来的!




懒洋洋no1


首先 明确一点 国服玩家都是年龄结构较大的 相对其他游戏 国服坦克世界玩家集中25岁到35岁之间 所以有一定经济基础 这个年龄消费观念比较开放 舍得花 能花 其次 这个游戏在运营商和制作商的错误操作下 伤害了老玩家 口碑有污点 是在精细的制作和军事题材的背景下 才聚拢了人气

再次 360是以打破常规的方式经营产品的 而国服生态不太好 比如挂机 分房不合理 低级房没有人 屠幼 深蹲 没有详细的新手操作指导(应该有带机器人的练车房)金币弹威力太大 游戏节奏比较慢 售后服务不够 服务器容易崩溃 游戏占内存 为了利益和平衡而频繁降坦克性能 而且360以前没有经营游戏的经验 所以360面临一定挑战

制作商看来是不差钱的 为疫情捐款 它希望游戏能更加长久 这是他们的思路 但是对国服抱有很大希望 毕竟国服收益是一大块 360又急于表现 从邀请大咖去总部 3月12有惊喜 WG收购空中网分公司股份 活动价格有所提高可以知道 360是比较被动的 是有表现欲望的 是唯命是从的 这恰恰违背了制作商的初衷 导致伤害游戏的良性循环性和玩家尤其是老玩家的感情

综合来讲 坦克世界要想好起来 更新是第一步 氪金的价格要跟原空中网一样 要有过渡过程 1.8以前版本的活动应该追加 这个成本不是很高 而且可以回收金币银币 吸引流量 收获新战车和奖励 三方都受益的 更新后肯定有很多大的活动 但是活动价格是跟随亚服还是保持空中网特色 现在360正在试探玩家的态度 360不一定是为玩家考虑的 它是不是有点急功近利呢?我们拭目以待!!!别投机取巧!!!

除此之外 服务器一定要加强 不要玩着玩着就卡顿 还有画面和配置要优化 这样游戏太能玩的流畅 还有 别动不动就频繁的砍和锉 削弱坦克性能 这就伤害玩家的感情 因为玩家主体步入中年 没有那么多时间精力去消费坦克世界 深蹲减慢游戏节奏 为啥蹲?因为受益被砍 据说国服收益低于外服 因为大口径炮伤害大 因为坦克机动性差 但是主要还是收益低 所以大家都蹲 不想一出头就被秒 这需要优化分房和坦克性能 以及收益 以我为例 12年玩家 没什么时间玩 9级以上的车也就10辆 还没等升级到厉害的车呢 就被砍了 莱茵金属 砍隐蔽 砍缩圈 再比如59坦克 没买多久 就砍机动 砍装填时间 暗砍装甲 提高炮弹价格来减收益 同时新坦克尤其是新金币车排挤59 59都成翔了 知道把59金币车搞垮 制作商应该明白玩游戏是体验快感 不是被虐

国服玩家的年龄结构必然导致车库研发车的速度已经跟不上制作商的更新速度 除非找工作室 或者挂机 对于挂机 应该合理的适度的存在 有老玩家说挂机影响他胜率和游戏快感 但是敌我两队都是挂机 不会影响胜率 而且对方挂机 你打起来是不是更容易 挂机的目的是升级获得新战车 玩家挂机后还是要玩的 所以这样不会失去大量玩家 而是留住玩家 当然 挂机的玩家可能不会氪金了 所以说挂机要适度 而不是激进的封杀 要适应合国服环境 外服通过技能书提高成员技能 我觉得可以减缓挂机程度 另外 普遍反映的研发很痛苦的问题 我认为有必要指定一套阶梯系统 系统根据账号的出场次数 胜率和车辆当前配置和性能来分配进房等级和对手

最后奉劝决策者们 不要动不动就拿锉刀嘎吱嘎吱!!!回收金币和银币要有合理渠道!!!重视提升游戏的体验 比如画面流畅性 分房机制 游戏模式 游戏内玩家间通讯模式 而不是天天想着为平衡而拿起锉刀啊 先调高战车性能 再降低性能的朝三暮四把戏

我记得一些傻傻的玩家说 坦克世界是最不费钱的游戏 有钱也得靠技术才能胜利 殊不知前些年坦克世界居十大赚钱游戏之首 太赚钱了 所以才有疫情阔绰捐款 当然这里肯定有高人指点迷津的!!!

制作商现在完全占有主导权 既然你胜者为王 就不要鱼肉玩家了 要是提高氪金价格 那么将没有那么多新玩家加入 老玩家也不会买账 钱袋也将收紧 那么这个游戏也会像战机世界一样 就几个老玩家玩玩 最后匹配都是问题!!!早知道口碑才是金钱!!! 360也要兢兢业业 服务好新老玩家 伺候好衣食父母 做好三方沟通 只有这样 游戏才能可持续发展!!!



东北特产风土人情


个人认为会有少量增长,但总体不会特别火爆。

首先练级太累,碰到有坑的白板车会痛不欲生,不是真爱很难坚持到十级!其次没有教学对新手体验也不好,曾经拉了一个兄弟想一起玩,结果小白出门就被秒回车库了,从此怀疑人生放弃治疗。另外游戏存在着分房、金币弹、低级车排队久、机器人多、日常氪金等一些问题,更新了人气会强一些,但不会强太多


极品乖乖


坦克世界,最开始在亚服玩,后来国服开了,转战国服。以前的重坦卡点,中坦游走,轻坦开眼,TD黑枪的年代也过去了。好久没玩过了,但仍然关注这个游戏(还有战舰世界)。个人觉得,现在这个游戏的节奏不对,要么全都在家黑,要么不管重坦还是中坦一波流。打成就赢,打不成就输。外加火炮彻底沦为支援车,再也找不到以前 AP92一炮秒人的快感了,即使更新最新版本,也很难有以前的辉煌了


小马不用加哥


我认为会有少量增长,但不会特别火爆。

首先练级太累,碰到有坑的白板车会痛不欲生,不是真爱很难坚持到十级!其次没有教学对新手体验也不好,曾经拉了一个兄弟想一起玩,结果小白出门就被秒回车库了,从此怀疑人生放弃治疗。另外游戏存在着分房、金币弹、低级车排队久、机器人多、日常氪金等一些问题,更新了人气会强一些,但不会强太多


流年丶惜夜


RT,18年入手游闪电战,因为很喜欢所以到现在打了1w多场,半个月前入了端游(亚服),对端游1.7的质量感到惊奇,再望了望雷服,玩家几乎流失殆尽,只剩下最后一批真爱粉老玩家还在坚持,,国服到现在这样真的很可惜。

能不能火,主要还是看运营商的推广,游戏肯定有要好玩。


欢乐斗地主加麻将


一个月不玩准度下降,各种假数据如wz111的金币说300穿其实才220左右,和御天座的268穿一样假。最坑是-6了8级车AP弹179金弹才210穿多点,明显不合适。


分享到:


相關文章: