赛尔号山神迪符特现在怎么样了?平民值得培养吗?

山旮旯里的小江南


您好,我是明月解说

体力:130 极限464

攻击:90 极限307

特攻:120 极限373

速度:95 极限318

防御:85 极限296

特防:85 极限296

总和:605

从这个种族上,我们不难看出,这个攻击确实有些浪费,速度也是处在中低位置。不过除了这两项,其他种族分配还是不错的,120的特攻保证了攻击输出,体力和双防的种族保证了其生存能力。虽然速度有些低,不过有弥补办法(后面会说),605的种族对于一个免费精灵,也是处在上等水平

这么强的平民神宠,难道不必雷伊盖亚香吗


CF明月解说


炫彩山神·迪符特

是迪符特的形态,在造型上它没有吃过瘪,超进化的颜值也挺高。但就是它这个精灵的实力越发低下,作为战联最强卡修斯的指引者,它按道理来说是最强的,但可惜的是没有那么厉害,说不定它还不是劳克蒙德的对手。

不过在前期厉害,后期就逐渐落入了一个被冷门的境地。本来普通系这个属性,是以无克制面著称,但也得精灵有强度,如果精灵没有强度的话,那么也就没玩了。迪符特就是一个比较显著的,不仅被强度拖垮,而且还被属性拖垮。

现在可惜了它的造型,颜值很高,就是实力不济。怎么说在2012都能算是背景高级精灵了,但越往后就显得越弱。阿克西亚都能站在扫荡之锋面前,但它连修罗都打不过,最起码给个六四开吧,这七三毫无疑问是要把它逼死。夺取缚魔炉,修罗去了必然有所收获,不是它这样的老人能够抵挡的。

不过,在背景设定上,炫彩山又出了【古老守护者】【神圣禁地的忠诚护卫】这很明显就夸大了炫彩山,让它这个曾经的“山神”沦为一个守卫。意思很明确,只要炫彩山的背景能继续完善,后期卡修斯就再也不会和什么“诅咒之力”沾上边,真是打的一手好牌。


现在我们来说一下精灵:
属性:普通系
现有属性体系中最为特珠的一种,不被任何系克制也不克制任何系,早期设定中次元系克制普通系,后续取消了该设定。

种族值:710总和

比较低劣的一个总和,715尚且落后于时代,更不要说710这个更为低的数值了。分配上,采用了均衡型的分配,各项数值均不够高,仅双防110配合164的体力还有点儿肉度,其他属性均十分低劣。

魂印:符

一个先制与固伤为主的魂印,从魂印上看,似乎是比较看脸的一个魂印,脸白点可以获得高先制以及强化。

第一条(先制):攻击50%先制+2,补偿对手体力1/3固伤。虽然不是条件先制,但是概率先制让其比较不稳定,不过后手的固伤收益依然不错。
第二条(弹伤):受攻击反弹150-300固伤,弹伤低250补偿全属性+1。理论上这个强化是非常好触发,因为有着抗性减免,弹伤很容易低250,然而未经测试不知道这个判定是否按基础数值算,但效果还不错,有点怕常这种控制。

技能组

山神惩罚(先三)断回合控场非常不错,仅这一条就让山神依然有可玩性,随时可以切出来断回合控场;而惩罚这个效果真的是好久不见了,印象最深的还是火焰车,对手能力等级越高威力越大,然而用处并不是很大。

神力封印(弹控)绑定了一大堆弱化的一个弹控,起手弱化效果不错,然而遇到带有先手反弱的精灵极其容易成为对手的跳板,而且效果很是单一。
山神愤怒(强化)绑定了三回合受攻击害怕,然而不是那种绑盔的强化,让其强度不太行,很容易被断回合,只能算是个中规中矩的技能。
冲锋怒号(大招)威力不错,150-300威力让其伤害不错;高概率害怕,补偿对手先制-2,这个先制-2提高了山神的机动性,总体上是个收益不错的技能。

炫彩五行阵(第五技能)吸强获狮盔非常不错,一旦吸强成功可以为其争取到一个输出的机会,可惜不具备先制,必须依赖魂印的概率先制来吸强;自己处于能力提升时增伤,配合吸强可以迅速打出高输出,非常不错的机制;而未击败两回合暴击用处不大,容易被断回合。

总结,山神是一个机制还算可以的一只精灵,完全可以利用对手不了解机制阴对手一下,可惜普通系难以打出太高输出,加上续航也十分捉急,只能作为冷门娱乐使用。平民玩家在前期如果没有什么好的精灵,玩冷门倒是一个不错的选择,至少努力一把十段是没有什么问题的。

雪碧说赛尔号


精灵名称:迪符特

序号:804

精灵简介:迪符的进化形态,作为炫彩山守护者的同时,还在守护着一个更加重要的领域,那就是圣神禁地!

精灵分布:炫彩山圣殿

精灵类别:SPT先锋队BOSS

性别:公的- -

获得方式:SPT先锋队挑战

详细资料:赛尔号迪符赛尔号迪符特

———————————————种族分界线—————————————————

下面扔出种族:

(极限均为无刻印无腰带加成)

体力:130 极限464

攻击:90 极限307

特攻:120 极限373

速度:95 极限318

防御:85 极限296

特防:85 极限296

总和:605

从这个种族上,我们不难看出,这个攻击确实有些浪费,速度也是处在中低位置。不过除了这两项,其他种族分配还是不错的,120的特攻保证了攻击输出,体力和双防的种族保证了其生存能力。虽然速度有些低,不过有弥补办法(后面会说),605的种族对于一个免费精灵,也是处在上等水平

————————————————技能分界线————————————

下面列举迪符特的一些重要技能

9级 瞬念袭 普通特攻,威力65,PP25,先制+1

21级 元气吸收 普通特攻,威力80,给与对方损伤的一半恢复成自己体力,PP20

25级 愤怒巨岩 属性攻击,命中后100%令对方害怕,PP10

37级 重击踩踏 普通特攻,威力110,令对方所有能力增强效果消失,必中,PP10

41级 闪耀之星 属性攻击,使自身接下来2回合每次直接攻击必定致命一击,PP10

49级 尖峰号角 普通特攻,威力130,15%令对方命中等级-1,令对方强化消失,PP5

53级 山神护体 属性攻击,100%改变自身攻击、防御、特攻、特防、速度等级1,PP5

61级 炫彩神力 普通特攻,威力150,10%令对方害怕,必中,PP5

下面来逐个介绍

瞬念袭:本系特攻先手,威力略低,不过实用性不错

元气吸收:这招在PVP和PVE都有着很不错的效果,选带

愤怒巨岩:控场,曾经传承时代的神技,不过那没传承前的命中就不敢恭维了

重击踩踏/尖峰号角:消强,前者必中,后者虽有第二重效果,不过MISS率有些高

闪耀之星:致命技能,不解释

山神护体:上等强化,其来源于哈莫雷特的神技龙之意志,PVP PVE必带

炫彩神力:大招效果不错,而且还是必中技能,如果有条件,可以考虑加个炫彩神力刻印(致命一击率提升1/16)

总结:迪符特的技能很全面,配合种族,使其在任何对战中,都能打出一片天地

BOSS打法:赛尔号迪符特攻略(星痕版)

————————————————刷法分界线—————————————————

性格:

首选保守,次选其他加特攻的性格

学习力:

①:255特攻 255速度

②:255特攻 255体力

③:255特攻 速度刷到270,其余刷体力

(这里不推荐余出4点学习力给其余属性,因为个体和性格都是不一样的,而且小数点后的数字是省略的,强化后的属性也是不一样的。)

配招:

PVP 瞬念袭+山神护体+炫彩神力+重击踩踏/尖峰号角/技能石/元气吸收

PVE 山神护体+元气吸收+炫彩神力+重击踩踏/尖峰号角

木有什么好说的,普通系不用考虑太多的技能石问题,按照个人需求配置

技能石相关:赛尔号技能石头的整人效果

——————————————假想及战术—————————————————

普通系,不用啰嗦太多属性上的假想,下面来说说对战遇到各类精灵的应对策略

高速控场型:遇到这样的情况,除了祈祷对方MISS,就是用两个先手来对付

PVP代表精灵:谱尼,托鲁克,雷伊

高体爆攻型:一般这样的精灵都是低速型,可以强化+大招来应付

PVP代表精灵:萨瑞卡,攻防雷伊,攻体雷伊

先手消强型:这样的切记不要强化,大招+先手就足够

PVP代表精灵:加布,巴斯特

全属弱化型:和强化抵消,一般这样,可以不断强化,直到对方没耐性,一个大招过去- -

PVP代表精灵:菲尼克斯,塔克林,

全方位强化型:对方若拥有全属性强化技能,我方可以强化后消强,之后大招

PVP代表精灵:布莱克,圣光天马

往期心得:赛尔号炫彩山神—迪符特与卡修斯(4399星痕)

——————————————实战分界线—————————————————

首先,是咱31个体高攻迪符特亮相,刻印啥的有条件的带一个

实战开始

高防高体型,俩大招扔过去,刻印在最后起效果了,不过即使不致命,他一样也是输

高攻的优势在这里显示出来了,低防雷伊边呆着(话说这雷伊防御真够高,403的特攻打上去就扣了360+)

神之老虎,真是弱爆了(对付这样的RP型精灵,强化一次保险)

没办法,先手威力低了,俩先手没能赢,对付这样的高速控场,有时,RP也是很重要的

最后又是致命,不过伤害打出了900+,即使不致命也是能赢得

战术相关:赛尔号巅峰对战破传承最新心得

—————————————结尾分界线——————————————

迪符特实用效果不错,不论哪个级别的赛尔,得到后都应该好好训练

放在结尾:此处省略一句话(因为没想好- -)

此次解析到此结束


篆龍衞道


卡修斯值得,因为种族高,技能强,精灵王都打败了布林克克,并且卡修斯还低两级。迪伏特不错你看一下技能表就知道了。布莱克还可以看个体了25以上就练


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