打游戏到底能不能影响一个脾气好的人的情绪?

愤怒的火鸡


会影响,本人计算机专业,每天面对电脑,到后来的手机时代又改做手机软件,也从事过游戏开发工作,从游戏策划的角度来看,游戏就是要控制用户的情绪,使你开心、愤怒、悲伤、快乐,只有控制了你的情绪,才能掏你的腰包。

游戏非常重要的一块儿是数值计算,如PC时代的星际争霸、反恐精英,到后来手机时代的王者荣耀、吃鸡等对战类游戏,对战双方的数值计算非常均衡,基于此也使得这些游戏受到爱好者的热衷,还有一种是成长类游戏,当前以网游居多,需要你投入大量的精力和金钱打怪升级,我们发现最开始非常容易,到后边越来越难,这就是数值计算的结果。

90年代有很多小孩子去游戏厅打游戏,痴迷到废寝忘食,因为游戏厅打游戏需要买币,小孩子零用钱不够,甚至出现小孩子偷钱玩游戏的情况,到后来网吧盛行,我们也可以在新闻上不时的看到某些小年轻因痴迷游戏连续在网吧数日猝死,再到如今的手机游戏,你身边应该也有不少小孩子甚至大人整天抱着手机打游戏,这已经成为一种普遍现象。

游戏是一个虚拟世界,脾气再好,也会有各种事件让你产生喜怒哀乐的情绪,而由于游戏中时间的浓缩,会让你的情绪在短时间内反复,时间长了,自然会反映到日常生活中,所以不管脾气好还是不好,游戏都会对人产生很大的影响。


我叫一片红


打游戏真的会影响一个人的脾气的!

我女朋友就是一个典型的例子,在玩游戏之前我女朋友很少说脏话,而且情绪也很稳定,也没有唉声叹气的要死要活的样子!

自从我女朋友玩了王者荣耀,一切都变了。我开始跟女朋友吵架,因为我是玩游戏很佛系的,不会让游戏左右我的情绪!所以我很看不惯因为游戏生气啊骂脏话啊这些。

说起来也怪我,因为是我把我女朋友带入坑的,让他变得每天因为游戏跟队友配合不好,生气骂街心情不好。我也劝过她很多次就是不听,而且对游戏爱不释手,结果玩的段位比我还要高,我都没有上过王者,人家玩几天就上了。而且英雄玩的场次一点都不少,没事了就玩也不觉得累!

所以我奉劝那些沉迷游戏的人,偶尔玩一下就当娱乐没必要当真生气,这样影响的不仅是自己还有身边的人!





温柔老汉


能的。

1.脾气好也有界限,我之前打王者遇到过一把秒选后羿的,刚开始还以为是大佬。结果就是来混分的,而且还特别能甩锅。。。

2 .比如,辅助不在直接用脸探草丛,而且旁边没队友。更有意思的是,逆风局他居然去单带(好几次),而且我们只有法师一个人的视野,结果他被四人围欧,还是赛季一个来月王者局二十来多星的局。队友都在说他,然后他反到怪队友没提示他,辅助没保护他,人家打野一直点撤退,他似乎选择了无视[汗]。

3.最搞笑的是连对面香香都在讽刺他,他说这赛季香香能够打赢后羿真是不容易啊。然后他居然说队友不给力,打野没节奏,没办法。现实是除了辅助和后羿战绩是负的,其他人全是正的,辅助跟了他五六分钟不想跟他,因为这五六分钟里他们送了六个人头[汗],辅助两个,后羿四个。辅助实在受不了了就没有跟他。

这个后羿前期一直在说打野不来抓人,事实是打野来了,结果他却没了,他不等打野就出去压塔,还送了一次塔[吐]。打野脾气还挺好的,还反倒安慰他,没事,下次记得等我。后羿中间还说了好多次反野,打野语气都挺好,我觉得打野脾气挺好的,一般人早就发火了。

4.最后一波,他居然又去单带,然后被对面干将单杀,,然后还说打野为啥不拖住法师,(事实是打野没法师视野,对面干将应该早就发现后羿要偷家)。然后赵云彻底爆发了,直接骂人了,好多叉叉,还被系统警告。[笑哭]




王者蓝殷


大家好,我是解说喵。很高兴回答这个问题,首先喵喵对于这个问题的看法是:肯定能影响!

打游戏绝对能影响一个人的情绪,只不过脾气好的人,可能受到的影响会小一些。因为游戏存在的意义就是给人带来不同日常生活的体验,这个体验有时候是快乐的,有时候却糟糕透了。

就拿当下流行的游戏王者荣耀来举例吧。比如打了一天排位,遇到的大都是挂机、送人头、故意输掉比赛的队友,这个体验可想而知,让人恨不得当场卸载游戏,无论你脾气多好,当时的情绪肯定也会比没玩之前差很多。

但若是遇到的都是给力的队友,自己发挥又好,一场游戏中三杀,四杀频频出现,甚至是全场Mvp,那么这局游戏带给你的是爽快感,即便是输了比赛,仍是给你体验到了游戏的乐趣,因为游戏本身就有输赢,所谓的质量局就是如此。

说到最后,万一游戏带给了你负面影响,那么这个时候最好的办法是放下手中的游戏,出去走走、运动运动,可以很快消除游戏带来的负面影响,等到心情状态恢复时,再回到游戏和继续小伙伴们一起愉快的玩耍。


游戏解说喵


我觉得是会影响的,尤其是长时间沉迷于竞技类游戏,可以从这以下几个方面分析:

一是玩游戏嘛,那就肯定是有输赢的,输了的话,尤其是对得失心重的人那就影响很大的!同时在玩游戏过程中,伙伴配合不好,自己发挥不好等等各种因素都会影响玩游戏的人的心情的!其实大家可以去网吧看看,那些打游戏的人基本上在玩的过程中都会飚脏话!

二是长时间面对电脑或者手机本身就会影响人的心情!枯燥,烦闷,头疼!同时因为长时间坐着血液也不流通,身体不活动,身体机能变差,人就会觉得不舒服,不舒服心情就更不好了,这时候要是游戏输了,那整个人得状态会非常非常差的!

三我觉得是因为打游戏一般都是比较亢奋刺激的,在现实生活中是体会不到那种快感的,然后人有的时候会控制不住时间,长时间的打游戏,长时间沉迷于游戏的那种兴奋中后,就会对现实生活缺乏起码得热情,甚至可以为了打游戏荒废学业,放弃工作,所以是肯定会影响心情的!

总之打游戏本身是没有错的,只要把握好时间,把握好那个度,就好啦!




美食与小胖子


会的,但有些人玩游戏比较认真,输赢看的比较重,即使脾气再好,被无底线的触发也是会发货的,比如队友送人头,队友骂人,冷嘲热讽。这些有可能使一个脾气好的人爆发。

但有些脾气好的人玩游戏就图个乐,随随便便玩,快乐就行,这样的人更可能不被游戏所干扰,即使队友如何,他只沉浸在自己的游戏世界。


堕甄不顾


很多回答都是废话。

就一个简单的问题,如果玩游戏对人的情绪产尘不了丝毫影响,那我们玩游戏还有什么意义?

如果无所谓输赢,无所谓是否刷到装备,无所谓是否通关,那游戏一定不能给你带来丝毫乐趣,输了沮丧、赢了兴奋,这是玩家在玩游戏时应该有的基本情绪。

更复杂一点的情绪,当我们接到《使命召唤:现代战争2》里“No Russian”的任务,看着队友疯狂屠杀俄罗斯无辜平民时,愤怒、震惊、难过,一时间能百感交集,而那些优秀的游戏作品,更是完全能让玩家沉浸其中,带着玩家时喜时悲,感受虚拟的第二人生。

哪怕你玩的是纯氪金的手游,那你抽到卡了也应该激动,没抽到也会失落,如果游戏不能带给你情绪波动,我为什么不在窗边发呆?至少还能保护眼睛。


游戏大鸽大


游戏的区分和人生的定义,每个人都有自己的思维逻辑说说游戏: 

1.柏拉图的游戏定义:游戏是一切幼子(动物的和人的)生活和能力跳跃需要而产生的有意识的模拟活动。 

2.亚里士多德的游戏定义:游戏是劳作后的休息和消遣,本身不带有任何目的性的一种行为活动。

3.拉夫.科斯特的游戏定义:(拉夫.科斯特:索尼在线娱乐的首席创意官)游戏就是在快乐中学会某种本领的活动。

4.辞海定义:以直接获得快感为主要目的,且必须有主体参与互动的活动。这个定义说明了游戏的两个最基本的特性:

(1)以直接获得快感(包括生理和心理的愉悦)为主要目的。

(2)主体参与互动。主体参与互动是指主体动作、语言、表情等变化与获得快感的刺激方式及刺激程度有直接联系。



弒氵千斷情絲


你好,很高兴能回答您这个问题,打游戏肯定会影响到任何人的情绪。

为什么会影响情绪呢?因为哪怕你是脾气再好,在玩游戏的过程中也会有情绪激动、低落、失意的时候,当离开了游戏,返回日常生活的时候,就会很容易影响到本来脾气好的人也会容易出现动怒或者低落了,尤其是玩竞技类的游戏。

如果一个人太沉迷在游戏里,结果会更糟糕,平日生活再算脾气再好,他也会变得情绪失控容易动怒甚至变得性格怪异不合群等。这是我从身边好多小伙伴观察到的,也包括曾经我也尝试过这种情况。自己真的无办法控制突然之间就会平白无故地发怒,在过后冷静分析才意识到不对,于是我便适当调节,所谓的适当,就是彻底离开一段玩游戏的时间。离开打游戏那些日子,其实最难过的也就是前几天,当你挺过那几天就慢慢开始适应了,适当运动和休息调节生活,其实不难的…

现在我也有玩游戏,但是没有沉迷在游戏里,生活和工作压力太大,玩游戏现在是我唯一减压的方法。不过现在我也只玩一些单机3A游戏或者动作类游戏,基本不会玩网游和手游。玩游戏现在不光是减压,有时候游戏世界里的东西还能帮助我日常工作创作的灵感。每当遇到没有想法的时候,我就会回想到某某游戏里面同样的场景是如何表达的,借鉴学习一下。

适当玩游戏对生活有帮助,过度沉迷游戏容易出现很多生活问题,人的一生中不应该只有游戏,游戏只是生命中的一部分。希望我的回答能帮到你…





CYEAH邦少


肯定会呀,无论是脾气好的还是脾气不好的都会因为游戏而或多或少的对心情有一定的影响,尤其是网络游戏,玩家之间都会有交流,甚至会有很多语言攻击,这换谁都会对情绪有影响的。我们所谓看到的脾气好的人,他们只是不表现出来,我们一般人在打游戏时情绪都会表现出来,所以会有一种错觉就是脾气好的人好像内心毫无波澜一样。





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