DNF:旭旭宝宝胜利了,国服策划服软,红眼三觉技能优化,如何评价?

涛咪电竞


DNF在鬼剑士三觉曝光后,受到了很多玩家的强力吐槽,因为这次的三觉做的实在是太差了,不过这也不能怪策划了,因为本来是计划6月份上线的,由于100版本的开启不得不提前开放了,如果不开放的话职业和版本强度不匹配,到时候就不是玩家吐槽的事情了,而是严重的玩家流失。

在3.11日体验服优化了剑魂的三觉,由原来的的狼牙棒改成了鱼骨棒,旭旭宝宝看到后心想千万不要优化红眼呀,否则又将带来一片舆论,因为之前宝哥曾吐槽红眼的技能形态的问题,就受到了很多玩家的攻击,但是作为一名红眼玩家而言,其实是最真实的感受,策划不会因为某个人的建议而随意改动的。

可令玩家没有想到的是这次还真优化了,没想到宝哥的一句戏言成真,这次主要优化的是95级主动技能,这个技能是个爆发技能,演出时间有了明显的缩短,刨地速度变快了,曾经宝哥声称他的三觉幻想应该跟贝吉塔一样,这次算是宝哥取得了圆满的胜利了,其实不管怎么样,这个应该是预料之中的事情,因为红眼的玩家基数实在是太大了。

不仅如此有玩家测试在鬼剑士中伤害提升的是最高的,不过宝哥表示伤害无所谓,最重要的是技能形态,本来就是个爆发职业,墨迹的输出恐怕谁也受不了,不过红眼的伤害究竟能不能“活出”体验服那就不知道了,有句话叫做一切以国服为准,大家认为呢。

以上仅代表个人观点,如有不同看法欢迎留言讨论!


超哥说游戏


谢谢悟空小秘书的邀请!

DNF韩服体验服最先爆料了男鬼剑士的三次觉醒,面对红眼的三觉,国服红眼们集体反对,就连第一红眼旭旭宝宝,也是直播吐槽近两小时,就红眼的三觉来看,存在三个大的问题:

(1)三觉被动加成的小技能“十字斩”和“小抓”,国服玩家基本不用,也就是说加成形同虚设;

(2)三觉主动95级技能“魔中魔”,“生成巨大的血气,砸向地面2次后,向前方发射血气的刺,最后刺向周围”,一系列的不脱手技能,太费时间;

(3)三觉主动100技能破灭,“用血气遏制卡赞综合征,变身为血魔,突破人体极限获得爆发式力量”,动画演出时间长达6.5秒之久,让红眼玩家心酸。

很多红眼玩家都在通过各种方式表达自己不满,希望策划能够听到,作出“三觉回炉”的决定,旭旭宝宝也是希望自己重金打造的国服第一红眼能够打出国服第一的伤害,也是积极的吐槽,为此还被非红眼玩家带了节奏,抹黑旭旭宝宝,从每一个玩家心灵深处来说,我们都希望自己的角色是版本幻神!



DNF体验服3.11版本,体验服更新了国服鬼剑士三觉,策划在听取了多方意见之后,对红眼的三次觉醒,做出了变更!红眼的三觉95主动技能,策划做了优化,曾经“砸地2次,血气四方乱刺”的近3秒技能,改为了“砸地2次”就打完伤害的瞬发2段技能,演出时间控制在了1秒以内。其余技能没有做出改变。

面对策划改变红眼三觉,旭旭宝宝也是有点懵,“这是什么情况,我可是说着玩的,还真改了!”其实,这次鬼剑士三觉,国服做出优化的不仅仅是红眼职业,还包括被玩家苛责的剑魂“狼牙棒”,在国服也是改为了“羽毛版”的钝器,举重若轻,返璞归真,剑魂又变帅了。策划改版红眼三觉,绝对不是因为旭旭宝宝,而是参考了国服人口基数最大的红眼,剑魂玩家的集体的心声!

对于红眼职业的三觉改版,还是引起了其它稀有职业玩家的不满,“红眼三觉数据鬼剑士最高,一觉脱手,二觉瞬发,现在三觉95主动也瞬发了,地下城排名前面全是鬼剑士,红眼全职业至少排前5了,真就是地下城与鬼剑士了!”对于这种言论,也是可以理解,我们也想自己的职业是最强的啊,按照1-3个觉醒一个大系的三觉,稀有职业得得等到猴年马月啊。

结束语:

与其说是旭旭宝宝胜利了,还不如说是“红眼玩家”的胜利!人口基数大的职业,就是可以为所欲为!剑魂和红眼玩家都笑了!

祝勇士们“鼠”不尽的钞票,“鼠”不尽的史诗,“鼠”不尽的欢乐,深渊闪光不停,打团金牌不断。


星辰DNF秀


众所周知,DNF的100级版本离我们真的是越来越近了,这让很多玩家倍感焦急,都想早一天体验新版本带来的乐趣。估计到时勇士们会忙的不亦乐乎,升级、刷深渊、打团,做活动都是每天的必须课。最近有玩家称DNF旭旭宝宝胜利了,国服策划服软,红眼三觉技能优化,这到底是怎么回事呢?下面小编和大家一起来看一下。

首先大家都知道鬼剑士的三觉早就被曝光出来了,玩家对此也是褒贬不一,尤其是剑魂和红眼的三觉,着实让人很不满意。就连旭旭宝宝也吐槽了一下红眼的三觉,其原因主要有以下几点,第一是三觉的被动技能不厉害,加的都是一些小技能的攻击力。第二是红眼的三觉演出时间太长,显得有些墨迹,就跟看动画片一样,毕竟红眼是简单粗暴的职业啊。第三是有的技能与原技能过于相似,只是稍作改变一下而已。

令人没有想到的是就在旭旭宝宝提出意见不久,策划还真优化了红眼的一些技能。不过他改动的不是这个职业的三觉,而是95级技能,本来这个技能是打三段的,修改之后,变成了两段,每一段的攻击间隔也变小了,算是小规模的加强。至于红眼的三觉,还是水墨色,这一点基本上是不会变化的。要不然人家怎么叫石油大亨呢。

除此之外,剑魂的三觉也被DNF官方优化了,令人讨厌的狼牙棒就此消失,取而代之的是鱼骨头。看来策划也是认真考虑了玩家的需求,才会做出相应的改动。不过有的网友却成旭旭宝宝胜利了,策划服软了。个人感觉可能是宝哥提的建议也很中肯,所以策划才会进行修改的。

大家对此有什么看法?请把你的想法写在评论区,喜欢的朋友可以加个关注,谢谢。


柯南AP4869


这款游戏虽然号称地下城与勇士,其实完全可以改名地下城与鬼剑士,而这个说法也不算太准确,我觉得改成地下城与狂战士比较好。红眼应该是这款游戏玩家人数最多的职业,同时也是地下城第一主播旭旭宝宝主玩的职业,影响力远超其他职业。能够与红眼掰手腕的只有剑魂,其他职业根本不够看,你看这两个职业的玩家认为三觉不够好,策划立马给改动了一下,其他职业的玩家就不用想了,职业影响力真不行。

其实在三觉出来后,大家对比一下能够发现红眼三次觉醒与职业整体并不算搭配,这一点我觉得很多红眼玩家应该比较同意旭旭宝宝的看法。95级主动技能直接为三段攻击,三觉居然分成了四个部分释放,对于红眼这个职业来说,有时候手感的重要性要大于伤害,虽然在实际测试中红眼的三觉伤害并不低。

红眼三觉技能被优化,我们也的并不意外。如果投票三觉排行榜的话,红眼三觉确实在后面,要知道红眼二觉可是能够排行全职业前三,甚至榜首之位。没想到三觉没改版,95级技能先优化了技能形态。两段攻击改动后,这个技能确实一下子流畅了很多。旭旭宝宝比较满意这个改动,但是想象中的贝吉塔自爆没有出现,这个落差还是有的。


我觉得还是要等几天才下结论,没准策划仍然在调整技能形态呢!对于红眼来说,一切皆有可能。你们觉得呢?欢迎评论区留言讨论哦!


牧青游戏酱


DNF鬼剑士作为基数最大的职业,他的一举一动都是玩家争论的对象,特别是在3月4日曝光鬼剑士三觉技能辣眼睛的原因,让红眼和剑魂的玩家不免跑去吐槽,甚至作为国服第一红眼旭旭宝宝也称红眼的三觉技能垃圾,和一阵雨连麦希望策划能进行重做,不过这一行为让很多玩家认为旭旭宝宝使用了特权,因此在贴吧论坛都带起了很大的节奏。

而在3月11日之后,策划也许是认为自己对红眼,剑魂三觉的制作确实是有些问题,因此针对玩家的意见进行了修改,其中剑魂的狼牙棒改成了倒刺棒,并且在锤地之前加入了手拿倒刺棒的动作,以让技能画面更加连贯,而针对策划这一改动无疑是非常成功的。

不过策划并没有针对红眼三觉技能进行改动,而是改动95级的技能,原本被旭旭宝宝吐槽和大三刀类似的95技能,从砸地两下变成了一下使之变的更加简单粗暴,不过对三觉技能却纹丝未动,不管是技能形态还是时间都是和原来都一模一样,

总的来说剑魂的三觉改动还是挺成功的,但是旭旭宝宝并没有胜利,三觉并没有改成旭旭宝宝想象的贝吉塔自爆那个样子,95技能的改动聊胜于无,毛病还是在三觉墨迹上面,不过旭旭宝宝也不敢说他不是了,毕竟之前吐槽三觉被带了一波节奏,这一节奏带动也让很多人讨厌他,与其如此,还不如默默接受。


小贤游戏酱


优化就优化你不能拿旭旭宝宝当标题吧 他只是说了他的意见 我觉得建议的挺好的 大家玩别的职业团结起来我觉得也会的 我不信TX这么大公司只是听了他一个人的意见


圈圈233


用了超一线的钱打造的职业打出了三线职业的伤害,用二线的钱打造的职业打出了超一线的伤害。旭旭宝宝在国服对单个角色打造费用最高,训练场打出的伤害不是最高可以理解为这个职业的确弱,但是现在比他魔神伤害高的现在这么多有点过分了吧。


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