硬盤性能對遊戲幀數有影響嗎?為什麼?

怪島


是的。同時,其他方面也會影響。

如果你對電腦運行原理,各種軟硬件協作的原理,你就知道,各種軟件和文檔等都是儲存在硬盤上面的,如果你的硬盤速度很慢,軟件獲取硬盤數據的時間就會變長,這樣電腦運行起來就會慢,使用者就會感受到電腦很卡,現在固態硬盤已經逐漸流行。

當您在玩遊戲的時候,遊戲程序需要向硬盤獲取和存儲資料,硬盤速度跟不上的話,遊戲就出現卡,慢,掉幀等現象,遊戲玩家應該都懂。還有開極高畫質, cpu溫度會很高的,溫度超標 打遊戲就會卡了,特別是團戰。

顯卡:如果你的遊戲體驗不好,幀數過低,那基本可以說原因都是出在顯卡上。

CPU性能:當下流行的大型3D遊戲,對硬件性能要求的側重也有所不同,大部分只是對顯卡和內存要求較高,而另一部分則對CPU要求格外的多。

內存:內存大小其實對遊戲掉幀影響並不大,前提是內存足夠的情況下,內存小了絕對會受影響。




小浪自由人


有倒是有,不過是有前提的

硬盤在讀取數據時,如果速度跟不上了,那麼會影響遊戲幀數。比如一邊瘋狂讀寫數據,一邊開大型遊戲就會發現問題。

但是如果數據加載完,不需要從硬盤獲得太多數據,那麼就對幀數沒有影響。

一般來說加載的時間受硬盤影響,就是因為這時候再讀取數據


AGamer


有,就跟看電影一樣,太差的硬盤看電影就卡。本地電影那種啊。不過一個健康的硬盤相對小一些。


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