國家正式出手!騰訊多款遊戲強制下架,網友:馬騰化也保不住!

由於疫情的原因,許多人成了“宅家”一族。隨著越來越多的人在家裡,中國的騰訊遊戲公司,正在享受它的成果。

據悉,今年1月,因為疫情的情況,騰訊遊戲《王者榮耀》為騰訊創造了90.84億元的營收。而另一款遊戲《和平精英》,今年除夕夜也創造了新歷史突破5億元。不過,騰訊遊戲在狂攬收益的同時,也帶來了很多麻煩。

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近日,有媒體報道,山東的張女士向媒體投訴了遊戲公司,她11歲的兒子因為沉迷於遊戲,把她準備用來還車貸的錢偷偷用手機充值遊戲,購買虛擬道具。累計充值金額過萬元。值得注意的是,此類事並非今年第一次。不久前,媒體也報道了類似的事件。

據悉,騰訊遊戲也是國內各大投訴平臺的常客。截至3月,騰訊遊戲投訴量已超過3000件,其中“未成年人被誘導充值”投訴3102餘件。

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最讓我們吃驚的是,這些投訴的解決率只有2%。換言之,在對騰訊遊戲投訴之後,大量家長都無法得到滿意的解決方案。

作為中國最大的遊戲公司,騰訊為何不採取措施防止未成年人沉迷遊戲?

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騰訊有沒有防止未成年人沉迷遊戲的措施?事實上,有,可惜的是,力度不夠大。去年年底,由於國內遊戲產業的快速發展,未成年人沉迷遊戲的情況越來越嚴重,國家也正式採取措施予以糾正。

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為防止未成年人沉迷網絡遊戲,國家正式發佈了《關於防止未成年人沉迷網絡遊戲的通知》。

通知強調,各遊戲開發商必須接入系統,防止未成年人沉迷於遊戲,並嚴格規定未成年人玩遊戲的時間,必須保證未成年人在法定節假日每天玩遊戲時間不得超過3小時,其他時段不得超過1.5小時。

國家正式發佈相關規定後,因不符合國家規定,騰訊30多款遊戲無法進入防沉迷系統而被下架。

為什麼政府採取措施整治後,未成年人沉迷於遊戲、充值的情況依然猖獗?

究其原因不難發現,主要是家長監管不力,遊戲開發商在防止未成年人沉迷遊戲方面力度不夠。

雖然中國的遊戲需要實名認證才能玩,但漏洞太多。對於一些未成年的孩子來說,如果他們想玩遊戲,可以用父母的身份證註冊,就能打破遊戲中未成年人的防沉迷系統。

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儘管很多家長討厭騰訊的遊戲,他們認為騰訊傷害了他們的孩子。

然而,他們沒有意識到這是因為他們的第一道防線沒有得到很好的防守。如果他們不把實名認證的QQ或微信賬號隨便交給自己的孩子,就沒有機會沉迷於遊戲。

當然,家長有責任,但遊戲公司也應該自查。如果遊戲公司能嚴格把關,這些孩子可能就沒有這樣的機會了。

如果每次登錄遊戲都需要進行人臉認證,每次充值遊戲也需要進行人臉認證,那麼未成年人沉迷遊戲、隨意充值的情況將不復存在。

千言萬語,在未成年人沉迷遊戲的時候,兩者都有錯,家長監管孩子不嚴,遊戲公司對遊戲登錄和充值系統控制不利。

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當然,目前國內遊戲行業還處於起步階段,有不足是正常的。因此,小編認為,應該給遊戲公司一些時間,不斷完善相關保護措施,而不是一味責怪遊戲,否定遊戲。

遊戲本身沒有問題。遊戲的目的是讓人們在無聊的時候打發時間,讓他們真正內疚的,事實上是,家長和遊戲開發商的監管並不嚴格。



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