那幾款被騰訊“拋棄”的遊戲。

今天我們就來看一下,那些年被騰訊代理後毀掉的幾款遊戲,有些真的是很經典!

1.使命召喚online

那幾款被騰訊“拋棄”的遊戲。

遊戲本身的素質,和原版沒什麼差距,是以《使命召喚:現代戰爭2》(後稱MW2)系列為原模板進行開發的,但是畫面的水平不是很高,幾乎和4代齊平,MW2出自09年。

而CODol則是12年登場,14年公測,但畫面卻和幾乎是五年前的水平一樣,除此之外,遊戲的優化也是及其的差,差到什麼程度?同樣是推薦配置的GTX960,一個是CODol,另一個是COD12。其次這款遊戲被代理後,毅然決然的還是走向了騰訊一貫的氪金路線,就是“你要不成為人民幣玩家也想變強?”,那是不可能的!之前做的一系列承諾全部秒打自己臉,再加上封鎖國區,最後玩家變得越來越少。導致現在變成這個樣子:

那幾款被騰訊“拋棄”的遊戲。

2.生化戰場

那幾款被騰訊“拋棄”的遊戲。

這個遊戲在當時可以說是相當的良心上手難度比戰地之王低 ,配置要求也不高,而且在生化模式下人類與殭屍就是55開。不過這個遊戲的受眾面沒有穿越火線廣,騰訊經常給穿越火線辦比賽,來提升穿越火線的受眾面,達到提升用戶數量的目的,我個人感覺,就是玩的人少,所以才關閉的。

3.逆戰

那幾款被騰訊“拋棄”的遊戲。

這個遊戲在天美沒接手前,也可以說非常好玩。不過在天美接手後遊戲的生化和挑戰模式完全變成有錢人的遊戲,出的武器一把比一把玄幻。

那幾款被騰訊“拋棄”的遊戲。

4.戰爭前線

那幾款被騰訊“拋棄”的遊戲。

活著就是為了改變戰爭這句標語在玩過的人裡面還是很熟悉的。這款遊戲不吹不擂,在國內的FPS遊戲之中,是素質最高的一款,不單單是畫面,操作和遊戲性上也是不輸於任何一款國內遊戲。

但最令人遺憾的是,它最終在中國停服了,不是代理的原因而是遊戲的原因,在當時crytek金融危機影響到了上海工作室,運營組近一年沒拿工資,導致版本一年沒更新,不涼也得涼。

但最關鍵的是,騰訊在這個尷尬的境地時,又重重地補了對方一刀:騰訊扶植了即將上市公測的CODol,而把大部分資源投入到了之中。

於是,在雙重打擊之下,沒有收入利潤和前景的遊戲,被騰訊所拋棄。

如果還有你玩過的遊戲停運的可以在評論區留言。



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