当年“符文天赋”的改动是拳头公司为LOL最成功续命的“操作”

英雄联盟现如今作为最热门的网络游戏之一,深受着广大玩家的喜爱,而英雄联盟官方为了确保游戏的平衡性,也是经常性的进行一些游戏改动,让玩家可以最大程度上的体验一场公平公正的游戏。

当年“符文天赋”的改动是拳头公司为LOL最成功续命的“操作”

但是在以前的话,英雄联盟却是一个比较讲究先来后到的游戏,在那时候玩得比较晚的玩家都要比玩得早的玩家弱上一大截。而这一大截弱势并不是说技术上的差距,而是游戏机制上的差距。那时候的符文系统就是这么个情况。

在那个时候符文要想点满是有等级要求的,只有到达满级30级,才能把所有的符文槽开启,而之后还必须要有足够的金币去购买符文,二者缺一不可。说句夸张的话,那时候一个新建的账号,去打一局人机都比较费事。

当年“符文天赋”的改动是拳头公司为LOL最成功续命的“操作”

后来经过不断的更新,官方终于修复了这一缺点,而抛弃了等级和金币限制之后,所有玩家无论等级多少、财富如何,都可以拥有一套完整的天赋符文。

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因此,当游戏内的符文不需要再费时费力的去升级,或者赚金币之后,玩家之间的符文差距就没有了,这样一来游戏也的的确确公平了很多,可以称得上是最优秀的一次改动了。


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