刀塔自走棋:打手應該如何選擇?四費棋子末日製霸

在我們的對刀塔自走棋對局中,有的時候會出現這樣的情況,例如:當我4人口的時候我擁有前期非常厲害的三地精,但在上一個棋子之後不能拉起其他的羈絆,這個時候我們應該選擇單體質量特別高的棋子來打工,就是我們俗稱的打手,那麼我們應該如何選擇打手呢?接下來小編就為大家帶來適合做打手的棋子。

刀塔自走棋:打手應該如何選擇?四費棋子末日製霸

1.一費棋子裡誰最強?賞金獵人表現優秀

在一費棋子裡,很多棋子可以前期一用,地精三傑中的發條技師和修補匠都是合適的打手,另外擁有海象神拳的海民也是實力不俗。二星的小黑輸出可觀而且可以輕易配合屠夫或者冰龍打出雙亡靈BUFF也值得一選,小小在摸到了水人過後有元素BUFF加持下也是戰鬥力可觀。小鹿也值得已選,原因是一星小鹿幾乎白給甚至是打野都吃力,但是二星後在面臨輸入比較低的前期陣容時憑藉回血技能甚至可以一打二、一打三,而且小鹿極容易胡牌還能與狼人海民組成雙野獸BUFF增加整體的輸出。一費棋裡特別不推薦冰女、小Y、冰龍做打手,前期戰鬥力實在是太低了。最後給大家帶來的是一費棋子的打手冠軍,就是我們的賞金獵人,憑藉不俗的三圍以及強力技能哪怕是一星都可以帶來用處。

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2.二費棋子整體強、混沌獸王血魔最亮眼

二費棋子中,有很多套路的核心牌,例如騎士的月騎和混沌,刺客的小魚人,獸人的獸王劍聖血魔,地精的伐木機等等。大部分的二星棋子升二星過後戰鬥力都極強,不過有的棋子一星表現差距過大,例如月騎,二星過後傷害不俗,但是一星的時候就是我們俗稱的充電寶。所以二費大家可以根據自己的陣容來選擇打手,不在自己陣容裡的打手棋子推薦三個獸人以及混沌來作為打手,二費裡面單卡表現較差的是神諭、萊恩、精靈龍(沒有羈絆)、先知等,如果不是陣容需要儘量不要選擇這些卡來當打手。

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3. 三費棋子根據陣容選,升星當打手造價太高

三費棋子如果考慮升星的話,9個金幣的造價太高,如果不能為自己帶來連勝建議不要升星來做打手,可以連勝的情況下推薦升星做打手的有:電棍(高AOE傷害)、劇毒術士(不俗的技能和前期容易湊成的小BUFF)、TB(三費單卡最強胡了幾乎可以連勝)。不升星的情況下火女表現最為優秀,強大的單秒能力可以令對面瞬間減員。其次一星的劇毒和狼人也因為容易拉出小羈絆而值得一選。

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4. 四費棋子差距大,末日製霸無懸念

什麼?四費棋子也是打手?有朋友可能要發出這樣的疑問,四費棋子的打手更加傾向於後期陣容成型過後多餘位置的選擇,也可以說是長期打手,基本都是考慮升2星做長期打手的。在此條件下表現最優秀的當屬末日、死靈法師、美杜莎,死靈法師主要是為了帶來亡靈和術士BUFF,多出現在帶術士的陣容或者亡靈獵中。美杜莎則是為了加強控制的單卡,或者配合小魚人、大魚人、潮汐來湊最難湊的娜迦BUFF的。而末日則不同了除開戰士羈絆不說之外,單體的高攻擊不錯的身材,表態的技能讓其可以在任何陣容位置多出來的時候用做打手,甚至一星就可以發揮出用處。

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最後給大家說說五費卡的打手,想什麼呢?五費大哥還是打手?當然硬說當作打手的話,在陣容沒成型之前,除開死靈龍、死亡先知、宙斯、祈求者都可以臨時一用。


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