王者荣耀中,你觉得哪些英雄玩一整局下来最心累?为什么?

游戏5袋盐


“心累”这种心态出现的原因,归根结底在于操作。

打游戏不能slay全场的原因有很多,我们要擅长从“我方”身上找原因:

1.自己带不动队友;

2.队友带不动自己。

更加简单粗暴的表述就是:某英雄秀不起来(哪怕这个玩家的操作再优秀,在关键时刻也不能力挽狂澜)。

针对以上,本帖给各位玩家一些“避雷”的建议:

1.王者荣耀中,英雄的定位包括:坦克、战士、刺客、射手、法师、辅助,其中,最难slay全场的英雄类型是:辅助。

简析:辅助的输出不够、经济低、出装偏向于防御类,在团队中扮演着“奉献型”的角色,全场保护输出,寄希望于输出打出高伤害,夺取战斗的胜利。

补充说明:各类英雄中,slay全场的可能性从大到小分别是:刺客≧射手>法师>战士>坦克>辅助。

2.各类英雄中,最难slay全场的英雄分别如下:

A.坦克:东皇太一

简析:东皇太一的技能分为两类——吸血和控制。这两类技能的伤害都比较低,施放控制技能的时候,还有可能会被队友打死。(它放大招时可以控制一名敌人,此间,敌人遭受多少伤害,东皇也会遭受等值伤害)

B.战士:亚瑟

简析:亚瑟的机动性不强,如果在有利形式下,它在团战时可以尽可能地承伤,为队友争取优势。可是在不利形式下,亚瑟只能近战,伤害不够,几乎只能选择在塔下猥琐发育,局面会变得更加被动。

C.刺客:兰陵王

简析:兰陵王前期伤害高,在地方英雄没有发育起来的情况下,可以靠“抓人”打出优势。但是到了后期,敌人购买防御装备,他的伤害便降低,“秒不掉人”(不能快速消灭敌人),另外,他非常“脆”,缺少位移技能,可能“偷鸡不成蚀把米”。

D.射手:百里守约

简析:百里守约主要靠“单点伤害”进行输出,而不是群体伤害,虽然他的“单点伤害”高,但是技能间隔时间比较长,在团战时只能攻击一个人,很难打出优势。

E.法师:甄姬

简析:甄姬的技能几乎全部都有控制效果,要么是减速敌人,要么是将敌人完全控制住,在团战时有很大的优势。但是一旦队友配合不好,不能及时击杀被控制的敌人,而甄姬的伤害也不够高,她的技能几乎白费了。

F.辅助:盾山

简析:盾山的输出几乎为零,全场只能配合射手打出高伤害,他没有位移技能。如果射手的意识不够,两人配合不好,盾山只能寄希望于利用自己的技能来修复防御塔的“血量”。

综上所述,如果我们是单排上分,希望在关键时刻发挥作用,力挽狂澜,玩家们不妨考虑避免选择以上英雄。


阿一说游戏


很高兴收到这个问题问答,我来回答一下我的感觉,个人感觉最累的是打野,我主要玩猴子,最近帮朋友铂金打到王者,基本属于连胜上去的,打了个12连胜,又打了个17连胜。高点的星相对好一点,发育,蹭线,抢中路河蟹,队友都可以支持,帮助。然后就是把兵运到塔下杀人,暴君前期一波小型团,基本节奏就起来了,高星局相对好打一点,也爆发不了多少人头,不再重复了。我就说从铂金打到王者的感受吧,第一这第一波野没刷完呢,队友已经打乱套了。第二你在带线,队友打起来了,你在打龙,队友打起来了。你在蓝,队友打起来了。然后就是说打野瞎之类的。第三这个赛季打野核不蹭真的打不来节奏,一蹭队友骂上了。第四这个赛季射手太强了,搞得刺客有点难受。作为一个经常打野的我来说,我太难了,真的,心太累了。



十四35


如果我没有记错的话,大概是一年前,我在赏金赛中玩了一把鬼谷子,由于我第一次玩这个英雄,不太会玩,伤害又太低,我就直接买了六个疾跑,哎呀,那死的老惨了,死三十二,击杀1,我就直接全被队友举报了,敌人全给我点赞,那次我的信誉积分直接从九十多掉到了六十多,好几天都在打人机局,我太难了!



影梦


心累一:玩射手没辅助,辅助陈咬金,到处跑,乱开团,被追着满图跑,后面葫芦娃救爷爷,一个一个送。我射手孙尚香一打二,对面后羿钟馗,既要放钩子风骚走位,还要防对面打野兰陵王,还要刚,我的性格没怂过,后羿大我,逼得没办法补了两件防御装。最讨厌的是对面狐狸还时不时过来收人头。等我方王昭君清完线过来狐狸已经收完人头蹲她了。很是伤,我说王昭君你给中路给点压力好吗,狐狸不在你就推塔好吗?等你跑过来还是送,就是不听。

心累二:我是甄姬辅助,出的肉,我是各种控,射手鲁班跟不上,控住了不来,他在收兵,控完了才来,这时候我已经一打二杀了一个,我甄姬也挂了,还有一个残血他还是收不了,刚准备捡人头,对面打野猴子也来了,两棒子敲死。还说我太浪,我不浪能行吗?你自己不打消耗,我二技能加一技能各种弹,刚消耗完对面奶妈疯狂一顿奶。后面实在心累的不行,配合打野凯皇各种carry,打赢了。鲁班自己也羞愧至极,最后还给我点了个赞👍。


石胜天


我庄周啊,刚刚中期就开团,不好好发育,跑到对面野区打团,我去三条路轮流清兵线守塔还被骂说不会玩,不会跟他们一起开团,后期我换了食人鱼出装拿了接近二十个人头,六七个辅助,拿了MVP还有人说我只会抢人头,我他妈服了啊


白澤是个沙雕


首先非常感谢在这里能为你解答这个问题,让我带领你们一起走进这个问题,现在让我们一起探讨一下。

有很多英雄,小编就直接大概括的。说一下英雄。

软辅.打野.射手

这三类位置是最心累的。

软辅

你软辅玩的好。可能只是前期打的比较好,如果你队友要浪的话你可能很不舒服。后期基本上只能打打伤害,软辅又不能像硬辅,应付控制很多,又肉挺明显的,你也比软辅强。就算你软辅玩的再厉害,队友不给力的也是特别心累的。

打野。

打野应该是第二个心累的。如果你玩的是老虎🐯,云中君,等一些吃团队操作的打野特别的心累。小老虎前期入侵队友不给力的话,那就想带也带不动。然后队友就会说你加等等之类的。[雾霾]

射手

现版本的射手位置很强。所以很多人玩射手太你有的时候抢不到射手,你就心特别的累。现版本射手很强射手肯定会受到对面打野得针对,如果被打野多抓几次打崩了你伤害打不出来。那你对我喷你。你确实人头又送的很多,你就特别心累。

在以上的分享关于这个问题的解答都是个人的意见与建议,我希望我分享的这个问题的解答能够帮助到大家。

在这里同时也希望大家能够喜欢我的分享,大家如果有更好的关于这个问题的解答,还望分享评论出来共同讨论这话题。

我最后在这里,祝大家每天开开心心工作快快乐乐生活,健康生活每一天,家和万事兴,年年发大财,生意兴隆,谢谢!



首威S


大家好,很荣幸回答这个问题

我玩王者已经快1500天了,说实话技术不行,没有很擅长的英雄,几乎什么路都会打,但是都不精通,要说玩的最多的就是射手位了,我觉得射手位也挺心累的。

1.对线压力,怕对面射手前期太强势与我换血。

2,经济压力,怕对面补刀速度快,经济比我高。

3.不敢放手一搏,兵线太远不敢一个人去补,中单可以单杀你,打野也可以。

4,团战自己的站位,输出,这是非常重要的,如果你的站位不好,辅助也保不住你,如果经济差不多,c位先被秒了,团战是不站占优势的

5,中单要是妲己,安琪拉,这种英雄,草丛蹲你。或者阴你,基本就是一套秒,打野像猴子,云中君,露娜,基本就没法反击

6.你得预防敌方各路的输出,因为他们都在针对你,所以我觉得最心累的莫过于adc


小龙的游戏时刻com


大家好,我是王者半仙,很高兴回答这个问题。

作为王者荣耀的资深玩家,王者峡谷的三路英雄也是操作了不少,就我的体验来分析,我认为以下这几个英雄玩一整局最心累:

1.关羽

关羽是非常需要手速的英雄,因为关羽一直靠的就是在奔跑中打别人。既要不断观察敌方的人员位置分布,还要在团战中找机会切入,同时也要扮演一个团战搅屎棍的角色。关羽这个英雄既要手速,也要观察动态,还要找机会打输出,整局下来还是比较累心的。

2.韩信

韩信被多数玩家称为“韩跳跳”,一个十分需要手速的英雄,拥有三次位移的效果,远可快速支援队友,近可开团。但是后期也是需要无限偷塔和清兵线的,估计一把游戏下来很累。

3.露娜

大部分玩家都应该听说过“月下无限连”,露娜在团战中,露娜除了一二技能标记敌人外。还需要用普攻标记敌人。在加上不断穿梭的大招。以及时刻注意的月亮标记。都让人感到心累。

4.雅典娜

雅典娜是一个死了也要操作与走位的英雄,无限为队友探视野,帮助队友加速的英雄。别的英雄在阵亡时,还可以利用这段时间休息一下,而雅典娜全场都得不到休息。所以我感觉玩这个英雄必须要有奉献心,心态非常好的玩家,这个英雄手累,心也累!

以上是我的为大家分析的我认为整局下来最心累的几个英雄,希望对大家有所帮助,谢谢!


王者半仙


大家好,我是蘑菇,下面我来盘点一下王者荣耀中,我觉得哪些英雄玩一整局下来心累?

  • 伽罗,对于伽罗大家都很熟悉,前期没有伤害而且也没有位移技能特别好抓死,前期特别难发育,经常会出现前期对面辅助和射手强压,我方辅助不来帮你,自己只能猥琐塔下吃不到经济,发育特别慢,等到团战辅助又会说伽罗怎么没伤害,还会出现后期伽罗装备起来了团战辅助不辅助你,对面稍微一切入就立刻没了,无法有输出环境,所以遇见这种辅助尽量给他沟通,然后不论何时都离辅助近点,或是和法师离得近点,一般法师都有控制或是高爆发,所以配合法师可以秒对面刺客和战士。
  • 哪吒,对于哪吒这个英雄一般都是四一分带,四一分带的时候你在带线的时候队友有可能还在猥琐塔下,导致队友没有施加压力,而你被多人集火,或是团战的时候经济差距不大而且哪吒抓好时机开大直接对面输出位置,而且我方英雄非常的健康,但是都怕死不敢上,导致你一个人吃了所以的伤害,而队友还有考虑上不上,当你死了,对面输出位置残了,再一个一个上直接就葫芦娃救爷爷导致全军覆没,所以玩哪吒一定沟通好。
  • 东皇太一,一般东皇都是辅助位置,东皇是一个控制性坦克,大招的控制非常的厉害,但是会出现一个问题,虽然控制厉害但是如果敌人不打你或是队友不打你控制的敌人,就基本等于没有输出,控制也是杀不死,经常团战的时候你闪现大对面输出位置,会发现队友跟不上,敌方英雄也不打你,所以大完对面输出位置,也死不了,表示很无奈,所以遇到这种情况可以和队友沟通好,实在不行可以以守为攻,跟着射手谁切对面射手你大谁,但是如果我方射手经济太低,那你就保护射手发展经济就好了,只有射手经济高了,你才有价值。

总而言之队友之间多沟通才能玩好游戏,其实对于我来说自己喜欢的英雄怎么玩都不会感觉累,只是友方沟通有问题,或是战略不合适这局游戏,所以队友多沟通多发信号,才能玩的不累,玩游戏就应该玩的舒畅,所以不要带着消极心情玩游戏!

小伙伴们无论什么时候玩自己的本命英雄应该都不觉得累吧!那么评论出你们的本命英雄吧?一起关注蘑菇吧!


最爱大蘑菇


累是因为不是自己喜欢的英雄,自己的英雄怎么玩都不累。当然有的英雄需要一定的操作难度和需要坚强的保命意识,在不死的情况下把握时机输出伤害。

  1. 上官婉儿。上官婉儿的大招能不能放好,能不能把握时机很重要。上官婉儿连招顺序二一三三三,上官婉儿向敌人或者小兵或者投放笔墨的地方滑行,命中敌人五次或者滑行五次就可以触发飞起来的效果(无法被选中)。所以玩好上官婉儿需要很高的熟练度,还要有较高的意识,她的大招容易被控制技能打断。

2.小鲁班。进王者荣耀的,都玩过小鲁班,有没有发现-想玩好鲁班也挺难的,同样需要较高的意识,关键是团战能打出输出伤害。小鲁班没有位移,没有控制,走速又慢。想玩好鲁班,就要留意鲁班的被动(第五下平A触发扫射效果)和技能后的扫射效果,团战面对前排现实和刺客,打一套就后推,留着二技能保命。

3.亚瑟。亚瑟看着操作简单,三个技能没什么花里胡哨,但是他对线面对伤害高的战士,你咋办?比如吕布、凯、花木兰、杨戬,这时候我们就要打消耗,二技能开启加大招打一套,一技能逃跑,然后守塔清兵,等队友。团战也一样,亚瑟上去抗一波伤害,残血闪现逃跑等被动回血,然后继续战斗或者一个人去推搭。注意一点,只要亚瑟不是血太少尽量不回家,他的被动回血机制一会儿又满血了,别人残血回家,你多出啦的时间推掉别人防御塔。玩好亚瑟挺忙碌的。

本人王者爱好者,互相关注,共同进步。


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